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Windows移動游戲開發(fā)實戰(zhàn)

Windows移動游戲開發(fā)實戰(zhàn)
作 者: (美)Adam Dawes
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
版權說明: 經版權方授權連載試讀部分章節(jié),全本請購買正版圖書

內容簡介

  《Windows移動游戲開發(fā)實戰(zhàn)——使用C#語言》將竭力激發(fā)您的創(chuàng)造力,讓您有機會制作出成功的手機游戲。本書從首個Windows 移動游戲應用程序開發(fā)開始介紹,直到采用包括OpenGL ES圖形庫在內的高級圖形技術,全程指導您創(chuàng)建理想的完整游戲。著重講述了游戲的輸入方式和控制方式、在游戲中靈活地控制屏幕對象的方法、確保游戲運行速度一致的計時器、添加音樂和音效等方面的知識,還演示了如何克服兼容性問題,使您的游戲可以適用于盡可能多的手機玩家。

作者簡介

  Adam Dawes,是一位來自頂級在線服務開發(fā)公司的軟件開發(fā)者,同時也是一位系統(tǒng)架構師。
目錄
正文
前言(1)前言(2)
GDI圖形編程(1)GDI圖形編程(2)
GDI圖形編程(3)GDI圖形編程(4)
GDI圖形編程(5)GDI圖形編程(6)
GDI圖形編程(7)GDI圖形編程(8)
GDI圖形編程(9)GDI圖形編程(10)
GDI圖形編程(11)GDI圖形編程(12)
GDI圖形編程(13)GDI圖形編程(14)
GDI圖形編程(15)GDI圖形編程(16)
GDI圖形編程(17)GDI圖形編程(18)
開發(fā)游戲引擎(1)開發(fā)游戲引擎(2)
開發(fā)游戲引擎(3)開發(fā)游戲引擎(4)
開發(fā)游戲引擎(5)開發(fā)游戲引擎(6)
開發(fā)游戲引擎(7)開發(fā)游戲引擎(8)
開發(fā)游戲引擎(9)開發(fā)游戲引擎(10)
開發(fā)游戲引擎(11)開發(fā)游戲引擎(12)
開發(fā)游戲引擎(13)開發(fā)游戲引擎(14)
開發(fā)游戲引擎(15)開發(fā)游戲引擎(16)
開發(fā)游戲引擎(17)開發(fā)游戲引擎(18)
開發(fā)游戲引擎(19)開發(fā)游戲引擎(20)
開發(fā)游戲引擎(21)游戲案例:GemDrops(1)
游戲案例:GemDrops(2)游戲案例:GemDrops(3)
游戲案例:GemDrops(4)游戲案例:GemDrops(5)
游戲案例:GemDrops(6)游戲案例:GemDrops(7)
游戲案例:GemDrops(8)游戲案例:GemDrops(9)
游戲案例:GemDrops(10)游戲案例:GemDrops(11)
游戲案例:GemDrops(12)游戲案例:GemDrops(13)
游戲案例:GemDrops(14)游戲案例:GemDrops(15)
游戲案例:GemDrops(16)游戲案例:GemDrops(17)
游戲案例:GemDrops(18)

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