正文

“游戲腦”為何成了“壞蛋”

消除壓力,從大腦開始 作者:有田秀穗


有沒有聽說過有一種通過“血流量”判斷腦的活動量的方法?

血流量大,說明使用了很多氧氣在進(jìn)行代謝。血流多的地方在活躍地工作,血流少的地方則較少工作。所以說,前運(yùn)動區(qū)功能不太好的人,不能讀懂人心、不能和他人順利交流的人,前運(yùn)動區(qū)的血流也少。干燥是肌膚的大敵,也是腦的大敵。大腦就算發(fā)育完全,后來不讓其發(fā)揮功能,能力也會衰退。這和肌肉是一樣的。如果每天練習(xí),肌肉就能保持強(qiáng)健,偷懶就會馬上退化。維持工作狀態(tài),讓腦的血量充沛很重要。

那么,怎樣增加前運(yùn)動區(qū)的血流量呢?有趣的是,改善前運(yùn)動區(qū)血行的辦法是運(yùn)動。說是運(yùn)動,但并不是鍛煉肌肉之類的劇烈運(yùn)動。散步等保持一定韻律的“韻律運(yùn)動”能改善前運(yùn)動區(qū)的血行。那么,反過來,怎樣會影響前運(yùn)動區(qū)的血行呢?運(yùn)動能增加血流量,那么運(yùn)動不足就會影響血流量。前面提到過“游戲腦”,指出電視游戲會給腦帶來壞影響。實(shí)際上,這種說法既對也不對。

之所以這么說,是因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲多種多樣,不能一概說“游戲不好”。不過,可以斷言,一直單調(diào)重復(fù)的游戲,對腦很不好。

例如持續(xù)打倒出現(xiàn)的敵人的游戲,就是對腦有害的單調(diào)游戲。即使是角色扮演類的故事性游戲,選擇項(xiàng)少、不用思考的游戲也很危險。對腦進(jìn)行研究,會發(fā)現(xiàn)玩這種單調(diào)重復(fù)的游戲時,前運(yùn)動區(qū)的血流量會漸漸減緩。所以,曾經(jīng)熬夜玩游戲的人有必要重新審視自己的生活習(xí)慣。

經(jīng)常有喜歡打游戲的人說,自己通宵不睡打游戲,可以連續(xù)幾個小時做同樣的事,這說明他們基本上沒有給予腦負(fù)擔(dān)??梢源蛞徽淼挠螒?,對大腦都不好。

只要是使用腦和身體,就會疲勞,這會成為一種壓力,不可能持續(xù)很久。連續(xù)幾小時埋頭打游戲,是日常生活中不可能有的異常狀態(tài)。

現(xiàn)實(shí)世界中,面對自然和他人,選擇往往是無限的,對象和狀況不同,答案也不同。和現(xiàn)實(shí)世界的這種交流相比,選項(xiàng)少、結(jié)果即定的游戲世界,對腦來說非常單調(diào)。

玩游戲的人可能會說:“我可以邊想邊玩啊。”但從有限的選項(xiàng)中選擇1 個正確答案,對大腦來說并不是什么了不起的工作。

做單調(diào)的事情,前運(yùn)動區(qū)的血行確實(shí)會變差。

不過,最近也有了敲鼓等使用身體,改善前運(yùn)動區(qū)血行的游戲。這些游戲中腦要工作,雖然不是很辛苦,但也不能持續(xù)一整晚上。

所以,不是所有游戲都對腦有壞影響,但可以連續(xù)玩幾個小時的單調(diào)游戲?qū)Υ竽X不好,這一點(diǎn)請記住。

腦和身體密切相關(guān)。運(yùn)動不足會引起腦的功能低下,這樣說并不為過。

你還想犧牲自己的大腦玩游戲嗎?


上一章目錄下一章

Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號