正文

《價格游戲》收益矩陣(2)

價格游戲 作者:(英)利·考德威爾


然后,我們再看看會計公司的例子:

 

初級(1) 動因

2級動因

3級動因

基本動因

監(jiān)管合規(guī)

降低罰款與處罰的可能性

減輕壓力

秩序感

在社會上為所應為

降低直接成本

團體意識

金錢

減少痛苦

信息管理

獲得更強的控制感

更好的規(guī)劃

改進企業(yè)策略

利潤

減少痛苦

金錢

快樂

降低稅收

節(jié)約成本

改善資金流動情況

減輕壓力

提高業(yè)務增長的能力

金錢

減少痛苦

金錢

快樂

 

在本章結(jié)尾處,有一張類似的空白表格需要你獨立完成。

上面的收益矩陣向我們展示了所有影響一個人購買某種服務或產(chǎn)品的原因,其中有有意識的,也有無意識的。在任何情況下,消費者只會考慮其中的一小部分原因,這就為你提供了絕佳的機會。

就每個購買原因而言,你都面臨著不同的競爭對手。消費者在滿足這些個人需要時有許多選擇。這種精神對于會計行業(yè)的從業(yè)者而言并不是與生俱來的。可是那些大膽嘗試的人所獲得的回報也將遠超過通過傳統(tǒng)方式獲得的收益。


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