雖然,在當(dāng)今世界,國家也是可以選擇的,但我并不特別鼓勵通過改變國籍的形式減少自我的被剝削程度。我們可以通過行業(yè)的選擇、企業(yè)的選擇來提升財富創(chuàng)造和獲取的滿意度。
你同樣付出8個小時的勞動,創(chuàng)造了一定數(shù)量的財富,如果在企業(yè)A,你創(chuàng)造財富的80%能被企業(yè)所有(其余20%被企業(yè)外的部門拿走了),然后這80%中的一部分會以工資的形式發(fā)給你,而如果在企業(yè)B,你創(chuàng)造財富的40%能被企業(yè)所有,你的工資也就變得很少了。
在選擇一份工作,特別是要選擇一份作為自己長期做的工作時。首先要選行業(yè)。我們應(yīng)該選一個在社會食物鏈上方的行業(yè),比如金融行業(yè)、能源行業(yè)、房地產(chǎn)行業(yè)、傳媒行業(yè)等,而不該選一個在社會食物鏈下方的行業(yè),比如紡織行業(yè)、家電行業(yè)、傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)等。其次要選企業(yè)。我們應(yīng)該選一個在行業(yè)食物鏈上方的企業(yè),比如在房地產(chǎn)行業(yè)中,應(yīng)該優(yōu)先選擇開發(fā)商,然后才是代理商、設(shè)計商、廣告商、施工商等,當(dāng)然在不同的開發(fā)商中,我們還可以繼續(xù)選擇一個剝削率更低的企業(yè)。
一個行業(yè)、一個企業(yè)付出的時間創(chuàng)造的財富,有多少被這個行業(yè)、這個企業(yè)獲得,一般情況下,我們是左右不了的。我們想要讓自己的時間付出創(chuàng)造的財富更多地流向自己而不是別人,去選擇一個好的行業(yè)和好的企業(yè)則是可以實(shí)現(xiàn)的。
個人如何占有其他人的時間?
自己的時間是極其有限的,眾人的時間是非常龐大的,占用別人的時間越多,獲取的財富越多。問題是,我們怎么利用別人的時間為自己創(chuàng)造財富。
從淺層次來說,雇傭關(guān)系可以實(shí)現(xiàn)讓別人為你工作。實(shí)際上雇傭關(guān)系可以解釋“用錢生錢的運(yùn)行軌跡”。首先雇主用財富數(shù)量a購買雇員的勞動時間——雇員用勞動時間創(chuàng)造財富數(shù)量b——雇主出售或直接占有雇員的勞動成果,獲得財富數(shù)量c。
a/b/c的關(guān)系是這樣的,b>a,b>c(一般情況下),c>a同時,b>c的原因是雇員創(chuàng)造的財富中,除了雇主兌現(xiàn)了一部分,還有一部分被國家、其他企業(yè)、其他人或其他組織拿走了。
c減去a所得的值就是雇主的毛利潤,也就是錢生錢多出來的部分。錢生錢的模式,看上去是錢在發(fā)生作用,實(shí)際上還是勞動者的時間在創(chuàng)造財富,而不是已存在的財富創(chuàng)造未來的財富。雇主獲得財富增值的方式,只不過是低價買入、高價售出勞動者的勞動時間而已。
而從深層次來說,你要占用別人的勞動時間,未必要雇傭他。就像中石油、中石化并沒有雇用你,卻可以轉(zhuǎn)移你的財富;你存錢的銀行并沒有雇用你,卻可以轉(zhuǎn)移你的財富;甚至美國政府并沒有雇用你,也可以轉(zhuǎn)移你的財富。深層次的財富轉(zhuǎn)移,不一定需要雇傭關(guān)系,而需要游戲規(guī)則。
如果你能創(chuàng)造一個游戲,就相當(dāng)于擁有了一個王國,賺錢就像收稅一樣簡單;如果你能制定規(guī)則,那么規(guī)則就是你的銀行,錢會自己跑進(jìn)來的;如果你能壟斷或貼近資源,資源就是你的雇員,可以幫你賺錢;如果你能熟悉游戲規(guī)則、玩好游戲,你就擁有了技能、能力,這技能和能力能讓你在游戲中賺其他人的錢。
在龐大的財富創(chuàng)造、分配、轉(zhuǎn)移、掠奪的游戲中,王國>規(guī)則>資源>能力。擁有王國的人富可敵國,擁有規(guī)則的人富甲一方,擁有資源的人一勞永逸,擁有能力的人通過付出可以富足一生。而那些被游戲玩弄的人,是窮人,是被掠奪的人,是無辜但又必須付出的人。