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Java圖形與文本(16)

Java開發(fā)實戰(zhàn)1200例(第II卷) 作者:李鐘尉


實例016  設(shè)置虛線模式

實例說明

本實例演示在Java中繪制圖形時,如何將筆畫設(shè)置為虛線模式。運行程序,效果如圖1.16所示。

關(guān)鍵技術(shù)

本實例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics2D類的setStroke()方法和使用BasicStroke類創(chuàng)建筆畫對象并指定筆畫為虛線模式來實現(xiàn)的。

使用BasicStroke類重載的構(gòu)造方法創(chuàng)建筆畫對象,并指定筆畫為虛線模式,該構(gòu)造方法的定義如下:

public BasicStroke(float width, int cap, int join, float miterlimit, float[] dash, float dash_phase)

參數(shù)說明

? width:筆畫的寬度。

? cap:筆畫的樣式。

? join:筆畫的連接方式。

x miterlimit:斜接處的剪裁限制,該值必須大于或等于1.0f。

y dash:表示虛線模式的數(shù)組。

z dash_phase:開始虛線模式的偏移量。

設(shè)計過程

(1)新建一個項目。

(2)在項目中創(chuàng)建一個繼承JFrame類的DashedModelFrame窗體類。

(3)在DashedModelFrame窗體類中,創(chuàng)建內(nèi)部面板類DashedModelPanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中使用BasicStroke類創(chuàng)建筆畫對象并指定筆畫為虛線模式,然后使用Graphics2D類的setStroke()方法設(shè)置筆畫對象。

(4)將內(nèi)部面板類DashedModelPanel的實例,添加到窗體類DashedModelFrame的內(nèi)容面板上,用于在窗體上顯示設(shè)置筆畫為虛線模式后的圖形,代碼如下:

class DashedModelPanel extends JPanel {  // 創(chuàng)建內(nèi)部面板類

    public void paint(Graphics g) {  // 重寫paint()方法

        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;  // 獲得Graphics2D對象

        float[] arr = {30.0f,30.0f};   // 創(chuàng)建虛線模式的數(shù)組

        BasicStroke stroke = new BasicStroke(10,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL,1.0f,arr,0); // 創(chuàng)建平頭虛線筆畫對象

        g2.setStroke(stroke); // 設(shè)置筆畫對象

        Line2D.Float line = new Line2D.Float(20,50,300,50); // 創(chuàng)建直線對象

        g2.drawString("平頭樣式虛線模式", 110, 40);   // 繪制文本

        g2.draw(line); // 繪制直線

        stroke = new BasicStroke(10,BasicStroke.CAP_ROUND,BasicStroke.JOIN_BEVEL,1.0f,arr,0); // 創(chuàng)建寬度是10的圓頭虛線筆畫對象

        g2.setStroke(stroke); // 設(shè)置筆畫對象

        line = new Line2D.Float(20,90,300,90); // 創(chuàng)建直線對象

        g2.drawString("圓頭樣式虛線模式", 110, 80);   // 繪制文本

        g2.draw(line); // 繪制直線

        stroke = new BasicStroke(10,BasicStroke.CAP_SQUARE,BasicStroke.JOIN_BEVEL,1.0f,arr,0); // 創(chuàng)建寬度是10的方頭虛線筆畫對象

        g2.setStroke(stroke); // 設(shè)置筆畫對象

        line = new Line2D.Float(20,130,300,130); // 創(chuàng)建直線對象

        g2.drawString("方頭樣式虛線模式", 110, 120);   // 繪制文本

        g2.draw(line); // 繪制直線

    }

}

秘笈心法

心法領(lǐng)悟016:設(shè)置虛線模式的關(guān)鍵。

在繪制圖形時,如果需要設(shè)置虛線模式,關(guān)鍵是BasicStroke類的構(gòu)造方法中表示虛線模式數(shù)組值的定義,不同的數(shù)組值會顯示不同的虛線效果。


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