實(shí)例017 縮放圖形
實(shí)例說明
本實(shí)例演示在Java中繪制圖形時,如何對圖形進(jìn)行縮放,包括對圖形進(jìn)行放大、縮小和還原等操作。運(yùn)行程序,效果如圖1.17所示,用戶可以通過單擊窗體中的“放大”、“縮小”和“還原”按鈕,對窗體上的圖形進(jìn)行相應(yīng)操作。
關(guān)鍵技術(shù)
本實(shí)例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics2D類的scale()方法來實(shí)現(xiàn)的。
使用Graphics2D類的scale()方法,可以實(shí)現(xiàn)圖形的縮放,該方法的定義如下:
public abstract void scale(double sx, double sy)
參數(shù)說明
? sx:與原圖形x坐標(biāo)值相乘的量,如果sx大于1.0,則在X坐標(biāo)軸上放大原圖形;如果sx小于1.0,則在X坐標(biāo)軸上縮小原圖形。
? sy:與原圖形y坐標(biāo)值相乘的量,如果sy大于1.0,則在Y坐標(biāo)軸上放大原圖形;如果sy小于1.0,則在Y坐標(biāo)軸上縮小原圖形。
設(shè)計過程
(1)新建一個項(xiàng)目。
(2)在項(xiàng)目中創(chuàng)建一個繼承JFrame類的ZoomShapeFrame窗體類。
(3)在ZoomShapeFrame窗體類中,創(chuàng)建內(nèi)部面板類ZoomShapePanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中使用Graphics2D類的scale()方法縮放圖形。
(4)將內(nèi)部面板類ZoomShapePanel的實(shí)例,添加到窗體類ZoomShapeFrame的內(nèi)容面板上,用于在窗體上顯示縮放后的圖形,代碼如下:
class ZoomShapePanel extends JPanel { // 創(chuàng)建內(nèi)部面板類
public void paint(Graphics g) { // 重寫paint()方法
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // 獲得Graphics2D對象
Rectangle2D.Float rect = new Rectangle2D.Float(120, 50, 80, 50); // 創(chuàng)建矩形對象
BasicStroke stroke = new BasicStroke(10); // 創(chuàng)建寬度是10的筆畫對象
g2.setStroke(stroke); // 設(shè)置筆畫對象
g2.clearRect(0, 0, 338, 220); // 清除原有內(nèi)容
if (flag == 0) {
g2.draw(rect); // 繪制原矩形
} else if (flag == 1) {
g2.scale(1.3, 1.3); // 放大1.3倍
g2.draw(rect); // 繪制矩形
} else if (flag == 2) {
g2.scale(0.5, 0.5); // 縮小0.5倍
g2.draw(rect); // 繪制矩形
}
}
}
U 注意:上面代碼中的flag是一個標(biāo)記變量,當(dāng)該變量的值為0時,圖形顯示為原來的大小;為1時,對圖形進(jìn)行放大;為2時,對圖形進(jìn)行縮小。
秘笈心法
心法領(lǐng)悟017:復(fù)雜問題簡單化。
在程序設(shè)計中,當(dāng)某些操作相關(guān)聯(lián),而且實(shí)現(xiàn)起來比較困難時,可以通過定義標(biāo)記變量將復(fù)雜問題簡單化。方法是,使用if條件語句對標(biāo)記變量的不同取值進(jìn)行判斷,以實(shí)現(xiàn)不同的操作,如本實(shí)例就使用了標(biāo)記變量flag,實(shí)現(xiàn)了對圖形的縮放操作。