正如1989年5月30日的《華爾街日報》的報道,“通用、福特、克萊斯勒正在生產(chǎn)遠(yuǎn)超過實際銷量的汽車,經(jīng)銷商積壓的庫存越來越多……這些汽車公司已經(jīng)開始閑置工廠并裁減員工,其規(guī)模和速度是近年來未曾有過的?!?當(dāng)時,美國全國的經(jīng)濟(jì)正經(jīng)歷著同樣的需求激增和存貨過度調(diào)整,經(jīng)濟(jì)學(xué)家把背后的原因稱為商業(yè)周期的“存貨加速器”理論。
類似的激增和崩潰循環(huán)也一直在各類服務(wù)行業(yè)中不斷上演。比如,在房地產(chǎn)業(yè)中,這種循環(huán)是臭名昭著的,投機(jī)商故意抬高價格,以吸引投資者關(guān)注新的開發(fā)項目,更是人為地加劇了這種循環(huán)。1989年,馬薩諸塞州的公寓開發(fā)商保羅?奎因(Paul Quinn)曾這樣告訴《麥克尼爾-李瑞爾新聞時刻》節(jié)目:“公司辦公室的電話響個不停,‘這該怎么辦?’我們說,‘讓所有人把5 000美元的支票寄來,上面寫上他們的名字,然后把這些人列進(jìn)候補(bǔ)名單吧?!覀兘酉聛戆l(fā)現(xiàn),很快就有150多張支票堆到了桌上?!笔袌鲅杆俜睒s過后,又馬上進(jìn)入過剩?!澳鞘且环N緩慢的、越沉越低的感覺,”在某個到處是賣不出去的地產(chǎn)項目的海邊小鎮(zhèn),奎因在接受采訪時這樣說:“現(xiàn)在,是時候為下一個增長周期著手蓋房子了。不幸的是,地產(chǎn)行業(yè)的人都無暇顧及這個,他們都還忙著處理上一個周期留下的問題?!?
實際上,生產(chǎn)分銷系統(tǒng)的現(xiàn)實情況往往比啤酒游戲更糟糕。現(xiàn)實中的零售商可能會同時向三四家分銷商訂貨,在收到一家最先發(fā)來的貨品之后,就取消給其他分銷商的訂單。啤酒游戲中,沒有對生產(chǎn)能力設(shè)限。在實際情況中,生產(chǎn)商往往不顧生產(chǎn)能力的限制,滿負(fù)荷生產(chǎn),加劇了整個分銷系統(tǒng)中的恐慌。生產(chǎn)商還會追加投資,擴(kuò)大生產(chǎn)能力,因為他們相信眼下的需求水平會在將來持續(xù)下去。一旦需求崩潰,他們會發(fā)現(xiàn)自己陷入了產(chǎn)能過剩的困局。
類似啤酒游戲中的生產(chǎn)分銷系統(tǒng)的運(yùn)作機(jī)制,闡釋了系統(tǒng)思考的第一條原則:結(jié)構(gòu)模式影響行為。
結(jié)構(gòu)模式影響行為
當(dāng)置身于同一個系統(tǒng)中時,人們無論有多大差別,都傾向于產(chǎn)生相似的行為結(jié)果。
系統(tǒng)的觀點(diǎn)告訴我們,為了理解重要的問題,我們不能只看到個人失誤或者運(yùn)氣不佳,也不能只看到人物和事件,我們必須看到隱藏在事物表面以下的結(jié)構(gòu)模式:它們塑造了人的行為,它們創(chuàng)造的條件使各類事件得以發(fā)生。正如德內(nèi)拉?梅多斯[Donella Meadows,《增長的極限》(Limits to Growth)一書作者]所說:
“真正深刻而且不同尋常的洞察力,來自觀察系統(tǒng)如何塑造自己的行為方式?!?