正文

是系統(tǒng)的囚徒(10)

第五項(xiàng)修煉:心靈篇 作者:(美)彼得·圣吉


工商界崇尚英雄。我們對(duì)那些取得了看得見的成果的人,給予了太多的獎(jiǎng)勵(lì)和提拔,但如果出了問(wèn)題,我們就憑直覺(jué)認(rèn)為,一定有人把事情給搞糟了。

在啤酒游戲中,讓大家都陷入了困境的某個(gè)罪魁禍?zhǔn)灼鋵?shí)并不存在。我們不能怪任何人。拿故事中的三類角色來(lái)說(shuō),每個(gè)人的意圖都好得不能再好了:都想服務(wù)好自己的顧客,都希望產(chǎn)品能在系統(tǒng)中平穩(wěn)流通,也都想避免問(wèn)題的出現(xiàn)。每個(gè)角色都對(duì)接下來(lái)要發(fā)生的事情進(jìn)行了合理的猜測(cè),也都依此作出了決定。這些決定不但有著良好的動(dòng)機(jī),而且符合邏輯。沒(méi)有誰(shuí)是不盡職的人。盡管如此,危機(jī)還是發(fā)生了-這是系統(tǒng)結(jié)構(gòu)中固有的。

過(guò)去20年間,啤酒游戲在數(shù)以千計(jì)的課堂及管理培訓(xùn)班里演練過(guò)。來(lái)自五大洲的不同年齡、不同國(guó)籍、不同文化、不同商業(yè)背景的人,都做過(guò)這個(gè)游戲。有些參與者以前根本沒(méi)聽說(shuō)過(guò)生產(chǎn)分銷系統(tǒng),有些則對(duì)此十分熟悉。但不管怎樣,每次演練這個(gè)游戲,都會(huì)引發(fā)同樣的危機(jī)。一開始,是出現(xiàn)無(wú)法滿足的需求增長(zhǎng),系統(tǒng)在運(yùn)作過(guò)程中積累起大量訂單。存貨賣光,延遲交貨的現(xiàn)象越來(lái)越嚴(yán)重。接著,啤酒大量到貨,訂單卻突然減少。在游戲結(jié)束的時(shí)候,幾乎所有參與者都守著賣不出去的大批存貨-舉例來(lái)說(shuō),零售商給分銷商每周8箱、10箱、12箱的新增訂單,能讓啤酒廠新增上百個(gè)訂單,這種現(xiàn)象屢見不鮮。3

如果說(shuō),足有數(shù)以千計(jì)的參與者,他們有迥然不同的背景,卻都表現(xiàn)出了同質(zhì)的行為模式,那么導(dǎo)致這種行為出現(xiàn)的原因一定超出了個(gè)人的范疇,它源于游戲結(jié)構(gòu)本身。

有更多的類似啤酒游戲的系統(tǒng),它們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界的生產(chǎn)分銷系統(tǒng)中造成了類似的危機(jī)。例如,在1985年,個(gè)人電腦內(nèi)存條很便宜,也很容易買到,當(dāng)年的銷量下降了18%,使美國(guó)廠商遭受了25%~60%的損失。4但是到1986年底,短缺突然出現(xiàn)了,加劇了恐慌和過(guò)度訂貨的現(xiàn)象。結(jié)果,同樣的內(nèi)存條的價(jià)格漲了一到三倍。5半導(dǎo)體行業(yè)在1973~1975年也出現(xiàn)過(guò)類似的需求激增與崩潰現(xiàn)象。在整個(gè)系統(tǒng)經(jīng)歷了巨大的訂單堆積和大量的運(yùn)貨延遲之后,需求崩潰了。這時(shí),任何產(chǎn)品都可能在一夜之間下架。幾年內(nèi),西門子、西格尼蒂克公司(Signetics)、北方電訊(Northern Telecom)、 霍尼韋爾(Honeywell)和斯倫貝謝公司(Schlumberger)都紛紛通過(guò)收購(gòu)不景氣的半導(dǎo)體生產(chǎn)商,進(jìn)入了這個(gè)行業(yè)。6

    

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