275、要想真正地了解博弈中為什么人人都輸,發(fā)明家揭開了一個無限大的國,尋找它與極其微小的行為量子世界之間的深層聯(lián)系,懂得粒子行為鏈、微粒細(xì)胞、平行膜、行為沼澤,就懂得了粒子行為特性的生成。人類只要掌握了這個微觀結(jié)構(gòu),那可怕的輸,才不會再對生物博弈的結(jié)果構(gòu)成威脅。
觀念很難轉(zhuǎn)變,只有重新認(rèn)識博弈的結(jié)果,只有用國正表示才容易理解。本來參與人選擇有把握又合理的決策,如果翻過來行動,真是難以接受;用國正的概念,國比正大,就很好接受。不隨時間變化的是一個常數(shù),這是行為沼澤○40圖上的一個互相對局后的非直觀的常數(shù),行為沼澤○40模型上由自然賜予的這個常數(shù),在這個模型上,不會濫用這個常數(shù)。傳統(tǒng)的博弈行為不通過這個模型就可以想到,都是胡亂決策,都是些雞鴨現(xiàn)象。如果人們能了解行為沼澤○40圖像的真情實景,人們想到以往的那種博弈的行為,會產(chǎn)生巨大的恐慌和后怕,發(fā)明家的行為沼澤○40模型不致于使人們的決策變得更加糟糕。
276、再復(fù)雜的問題只要找到了方法,就變得非常簡單。博弈行為粒子記錄下來組成的狀態(tài)像一部萬卷長詩,詩里沒有間隔、沒有標(biāo)點,不分段落、不分章節(jié),人們唯一能看到的就是粒子組成的狀態(tài)和圖形,人們完全不懂語法,但又想找到自然界的意圖,因此路程十分遙遠(yuǎn)。博弈是最難的一門科學(xué),學(xué)懂一門科學(xué)比掌握一個博弈粒子行為的未來要更容易。人們會想出辦法解讀自然的圖譜,有人會首先知道,但并不是全部知道。解讀博弈中的河斥門現(xiàn)象,也就像理解矛盾的"二律背反"定理一樣,更像是情人的感情,另一方擁有的才是自己的,當(dāng)一方主動給了別人,另一方就表示氣憤,這就需要理清其本質(zhì)與各相關(guān)之間的關(guān)系。
想搏獵出國正精準(zhǔn)的大小,那一定是在因特里有一個圖譜,一個和客觀事實極度吻合的美妙圖譜,能夠從時空的渺觀、微觀、宏觀、宇觀上解釋粒子行為,才能找到博弈正理。行為沼澤圖是什么?微粒細(xì)胞的結(jié)構(gòu)又是什么?呈碗形的是單細(xì)胞的外形,是不是為了疊加起來合乎情理?為什么碗口相對,碗底相連?空心和實心是表示它們內(nèi)部質(zhì)量嗎?這些問題會開闊后人的視界和想象。
發(fā)明家說這是解密天書的語言詞匯和標(biāo)點符號。當(dāng)看到參與人首先決策已定,這時已完全就緒成了一個完整的對局態(tài)式,都納入在國中。這時從擂臺上搜集決策人的信息,移植到行為沼澤圖上,記錄、分類、合并、重建,用行為概率常數(shù)確定對局有沒有意義,只有在生物特性的對邊才能搏獵出正。
決策人的很多行動,大部分都沒有對抗的價值。行為沼澤○40圖上顯示出決策人的行為特性和微粒細(xì)胞像貼了標(biāo)簽似的,完全理解決策人是什么處境。每次決策人一旦處于劣勢,立刻就有一個占優(yōu)位置可以對抗,當(dāng)決策人每一次決策之后,對抗者很快就得知有沒有對抗的意義。這個模型是發(fā)明家在博弈中最有價值的發(fā)現(xiàn)之一,懂得國比正大,自己可以控制自己的占優(yōu)結(jié)果,這是一個全新的突破。
277、自然界給定博弈決策人輸?shù)哪且徊糠?,正相?dāng)于各種優(yōu)惠券的規(guī)則,計算起來是平等的。把自然界外在的意外和偶然都留給了消費者,無論怎樣為平等作出主動的努力,確保在絲毫不違背規(guī)則的條件下,也只能是0.5。在有效期的空間背景里,嚴(yán)格遵守多種規(guī)則條款,消費者不犯一點錯誤,也不會占一點便宜。不犯錯誤其實是不可能事件,任何偶然都會造成違章,犯錯誤的一定是消費者,發(fā)券者就是靠違約金營利,這就是我講的優(yōu)惠券博弈,這是和賭場本質(zhì)一樣的博弈游戲。
278、不必注意決策人在什么決策位置,而是看他的粒子行為特性,把他的行為作為宇宙背景,也是博弈對局背景。人們從宇宙背景輻射出的各種混合現(xiàn)象,觀察到恒星通過熱核聚變反應(yīng)發(fā)出的光有一定波長,經(jīng)過各種復(fù)雜的轉(zhuǎn)換,并以輻射能量的形式被人發(fā)現(xiàn)。沒有反射,就沒有存在;有了反射,就可以確定背景輻射的具體來源,獲得它的光譜,了解它的性質(zhì)。決策人先做出決策,在押注的那一刻,有一個瞬間的"現(xiàn)在"開始向過去和未來輻射,決策人和博弈的規(guī)則已構(gòu)成了隱藏博弈奧秘的博弈背景,背景信息的未來以微粒的形式從對抗者的左前方往右方駛?cè)?。對抗者和決策人根本不是一個歷史,也不是完全相同的未來。如果對抗者○6作出對抗決策,這時雙方就有了一個共同的"現(xiàn)在",我稱這種認(rèn)識為背景合成法,雙方的國正就得到了完整的因特分配。看決策人的行為特性和位置,決策人在一定時間內(nèi)有可能會分別占有三條鏈上的位置,其中兩個位置是無效對局。行為沼澤模型在決策人決策時,哪一次處于劣勢,就會落在第一鏈上。對抗者馬上會在下面對邊上押碼對抗,對抗者決不會讓正的機會從手下溜走。換句話說,行為沼澤模型專門記錄決策人決策的粒子行為特征,記錄劣勢的處境,對抗者像戴上了夜視眼鏡一樣,一目了然,準(zhǔn)確無誤地看到了決策人決策的基因特性。在對抗者的眼里,看行為沼澤圖是上國下正,掌握搏獵出正的有效性,正的對面是國,國中有負(fù)。先決策者的蜉蝣決策擁有具有巨大的國邊能源,在對抗者還沒決定下注之前,決策人雖然優(yōu)先下注,但也不是博弈參與者,他只是背景國中的一個條件,他的行為攜有負(fù)靈現(xiàn)象,仍屬于國中的居民,我形容他已穿上帶有負(fù)靈的馬甲,對抗者與決策人失敗的未來進行非連續(xù)性對抗,對抗者看看行為沼澤圖上的行為特性,再看看決策人押在哪一方,對抗者就開始微笑。
279、迄今為止,微粒細(xì)胞是發(fā)現(xiàn)的博弈粒子的信息基因,它告訴人們太多的原來不知道的東西,明白它的基本原理是扭輸?shù)耐緩街?。改變微粒?xì)胞團的結(jié)構(gòu),最終讓其可以執(zhí)行人的指令。用歷史的眼光看待粒子演變過程中的偶然,是粒子內(nèi)部結(jié)構(gòu)進行著的替換,想探知單個粒子行為的外形,博弈粒子一定有它的結(jié)構(gòu)。如何研究并揭開有機行為和無機材料怎樣和諧共存并展示自身,博弈的粒子就十分有趣地在行為沼澤○40圖上盡情地展示其外形。
發(fā)明家猜出了三特性的各自外形都是碗形,有空心和實心,有的口朝上,有的口朝下,并能夠以不同的特性組合在一起。發(fā)明家在行為沼澤模型上觀察到人們?nèi)跓o知中,粒子玩著有意義的美妙有趣的游戲。參與人在學(xué)習(xí)這個模型的時候,可以像拼圖游戲,按規(guī)則任意組合,重建一個基本粒子結(jié)構(gòu),好像參與博弈的每一個人絲毫沒有覺察到這種特性的存在,更不知道有對立、有優(yōu)勢、有劣勢、有平局。如果不了解基本粒子的微觀結(jié)構(gòu)中的微粒細(xì)胞特性,不了解有機體行為和無機混合,又不是純分子物理成分簡單性的混合,用化學(xué)的觀點,很難理解這個混合物的合成。發(fā)明家認(rèn)為,這是一個非常特別的只存在博弈中的一個很復(fù)雜的裝置,里面仍是很難說清的某些東西。博弈的粒子在高熵賽棋中只是行為材料,現(xiàn)在,我宣布了粒子行為論,它是一個全新的方式,這個發(fā)明并不是簡單的邁出一大步,而是進入了一個嶄新的微觀博弈量子世界。這里面完全是由一個更復(fù)雜的、來自各方面的、大量運動著的、量子原理的大世界所主宰。不過目前還不能去細(xì)想,更不能用傳統(tǒng)的停留在一個大基本粒子狀態(tài)上的思想去解釋。很多創(chuàng)造和重大發(fā)現(xiàn)都是用相反的方法,這是哲學(xué)賜給人們的方法,決策人把它當(dāng)成法寶,對抗者不懂哲學(xué),只知道對抗,對抗者成了贏家。
280、好的消息有一半會勝,壞的消息隱藏著奇跡。用力學(xué)理解博弈,雙方像拔河,雙方處于相反的兩種力之間稱為門,這種現(xiàn)象稱為河斥門現(xiàn)象。我們不能把博弈當(dāng)成簡單的河斥門事件,也不能理解成二律背反,發(fā)明家把國正當(dāng)成博弈的結(jié)果,國里有正,法國科學(xué)院院士伯格森認(rèn)為:"我們把容得下另一個空間的那個空間稱為較大。"所以國中有正有負(fù),國比正大。正包含在隨機里,從國中搏獵出正,從生物特性的旁邊撥離出正。
博弈是人的行為活動與自然法則的對抗,所以人人都輸。博弈構(gòu)成的模式和規(guī)則的模式,并不符合人的思維模式,發(fā)明家終于發(fā)現(xiàn)了這個模式,宣布了數(shù)學(xué)方法是無效的計算,蜉蝣決策是個陷阱。
談起對博弈未來的預(yù)測,敬畏、冷酷又具有魅力,人人都感到帶有一種苦澀滋味的滿足,這充分反映出人的思維,操作博弈時的行為,極其矛盾復(fù)雜。到目前,每一個人都擺脫不了博弈的失敗。
對于自然界長期以來確定的博弈模式,人類無可奈何。愛因斯坦的廣義相對論彎曲了時空,用狹義相對論把時空縮小到模糊得看成平直的,大約的、不準(zhǔn)確的。海森伯的不確定性關(guān)系,哥德爾的不完全性定理,阿羅的不可能定理,這就是大科學(xué)家對未來預(yù)測的無奈。
2005年高熵賽棋的發(fā)明,發(fā)現(xiàn)了不平等特性,問世了粒子行為論,在一個行為沼澤模型上展現(xiàn)了博弈決策人自身本相,看清了博弈決策人全部都輸?shù)母驹?。粒子行為論為什么能得到重視,因為它能解決一個千年難題,它能讓人的行為朝著正理的方向前進??茖W(xué)總是會朝著一個高度復(fù)雜而文明的方向前進。
281、當(dāng)用哲學(xué)的觀點處理粒子的位置,又加上大腦中建立的多個因素,這時的粒子也會處在幾個位置,當(dāng)一個粒子位置確定下來,其他全部消失,變成了殘渣,這個過程也很像細(xì)胞受精。博弈粒子的行為記錄不同于物理世界的粒子,自然界的粒子量子化是連續(xù)的,博弈則是間斷的。自然界粒子的未來大得難以置信,而博弈粒子的未來是人的有限行為。博弈行為一次次間隔性的分裂,這應(yīng)該是讓科學(xué)家信服的觀點。這個有限的粒子行為鏈展開的平行膜上的微粒細(xì)胞的數(shù)量和結(jié)構(gòu)已經(jīng)簡單到可以計算,發(fā)明家對被動的博弈粒子行為的微粒細(xì)胞結(jié)構(gòu),在行為沼澤模型橫向展開,認(rèn)識了粒子行為的"自我",解釋它的結(jié)果,正確得難以置信,感嘆它的神奇和巧合。這個結(jié)果和以往傳統(tǒng)的博弈結(jié)果相比,基本相反,這可不是用一般智慧和反常的極端思維得出的結(jié)論。如果沒有高熵賽棋的發(fā)明作為第一工具,首先發(fā)現(xiàn)了不平等特性,又加上粒子行為論的系列模型,人們永遠(yuǎn)都無法發(fā)現(xiàn)這個成果。這個重大發(fā)現(xiàn)的過程,曲折巧合到不可思議的程度,最終把博弈的結(jié)果顛倒了過來。