正文

戰(zhàn)略必須要落地到產(chǎn)品(2)

周鴻祎自述:我的互聯(lián)網(wǎng)方法論 作者:周鴻祎


如果所謂的賣點不能為用戶強烈地認知和感知,那么這種廣告行銷就是假的,不起作用。當用戶拿到東西的時候,就知道自己上當了。通過高額的廣告投入,大量的疲勞轟炸,渠道代理的地面透光,這種傳統(tǒng)的做法,目標只有一個,那就是想辦法把貨賣出去。但這種方式?jīng)]辦法形成口碑,因為毫無體驗,只能形成一次性的銷售,大家打一槍換一個地方。如果今天你要做一個流行產(chǎn)品的公司,你要徹底拋棄這個思路,而是應該想方設法讓你的產(chǎn)品遞到消費者手里的時候,能形成一個超出消費者的預期,能夠讓他們驚喜。如果你不能做到面面俱到,那就在一個點上,讓用戶徹底感覺到這一點做得絕對棒,這樣才能真正形成一個良性的循環(huán)。

用戶體驗,過去理解為是產(chǎn)品的交互,產(chǎn)品的外觀和包裝。錯了,今天用戶體驗這個東西可能會成為產(chǎn)品致勝的關鍵。這并不是說企業(yè)不要做戰(zhàn)略規(guī)劃,而是說企業(yè)做到一定規(guī)模,做戰(zhàn)略規(guī)劃的時候,一定得具體到產(chǎn)品。戰(zhàn)略不能呆在云端,它一定要落地,具體到怎么解決用戶的問題。我覺得這是非常重要的產(chǎn)品觀。


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