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《黏住顧客:foursquare如何打造忠實客戶群》第7章 提供獎勵回饋客戶(7)

黏住顧客 作者:(美)卡邁恩·加洛


忠誠的顧客往往在兌現(xiàn)積分的時候消費得更多,為什么呢?人們喜歡“外財、偏財”,花出去的錢,又回到自己的手里,就好像這是撿來的東西。如果你在某家飯店的積分夠兌現(xiàn)50美元的消費券,很有可能你會帶好友或者家人一起來用餐,然后消費的數(shù)額遠不止50美元。你們再次光臨,消費額很有可能達到150美元。150美元減去抵用券50美元,你還要支付100美元。對飯店來說,這筆買賣很值得。再加上你之前為積攢兌現(xiàn)50美元抵用券的消費額,飯店何樂而不為?如果一開始飯店就沒給食客再次光顧的理由,你就很難留住回頭客。

foursquare的獎勵機制與此類似,也是利用了顧客的消費心理,很多行業(yè)里推出的會員計劃和其他針對會員的活動已經(jīng)成了例行的事項。甜得樂的例子表明,foursquare的檢入獎勵比傳統(tǒng)的忠誠客戶計劃更深入,能更長效持久地激勵顧客的忠誠消費。原因何在?游戲化的獎勵機制深得人心。

將生活變成好玩的游戲

很多商業(yè)人士一開始就沒有考慮社交媒體網(wǎng)絡(luò),尤其是新興的社交媒體,因為他們不懂社交媒體網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢。這種態(tài)度在數(shù)字時代是非常危險的。誰曾預(yù)料9 000萬名民眾會在facebook上參與開心農(nóng)場的游戲,和好友競相種植虛擬蔬菜,養(yǎng)奶牛?很多人一天里要花很多時間管理自己的虛擬農(nóng)場。你會覺得這很不可思議,但是他們就喜歡這樣。開心農(nóng)場已經(jīng)為游戲的開發(fā)商星佳吸金無數(shù),年收入高達6億美元。

多少人當(dāng)初曾誤以為twitter不過是隨便玩玩的東西而已,因而從沒有想過利用它。為什么?因為他們根本沒有理解:怎么就有人要關(guān)注你早上喝的拿鐵咖啡如何? 就是這些人錯過了搭乘虛擬快車發(fā)展業(yè)務(wù)的機會。twitter目前已有1億個賬戶。78%以上的小公司在使用twitter與自己的顧客們溝通。很多這一類的小公司是等大公司在twitter上占有一席之地后進入的。也就是說,它們曾觀望了很久,遲遲未能行動,因為它們不理解社交媒體的作用。有些甚至認為這種做法很可笑。

我曾讀到一篇博文,以非常詼諧的筆調(diào)說明了twitter的4個發(fā)展階段。第一階段是完全不懂twitter;第二階段是試圖理解twitter,但沒能享受twitter的便利,因為你可能利用twitter對一群追隨者談了天氣的情況;第三階段,用戶終于開始享受twitter的樂趣,因為他們的帖子不斷被轉(zhuǎn)載,自己也有了更多的追隨者;第四階段是完全沉溺于twitter。

我認為foursquare及其檢入的風(fēng)潮,遵循的模式與twitter類似。兩個網(wǎng)站都與用戶和流行的媒體相關(guān)。在我對本書開展調(diào)研和訪問的7個月的時間里,我發(fā)現(xiàn)主流媒體描述foursquare的語氣有了很大的改變。一開始認定自己不理解foursquare的人,后來成了全心全意宣傳foursquare的“大使”。他們告訴商家,foursquare應(yīng)該成為各公司社交媒體戰(zhàn)略的核心組成部分。


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