社會心理學(xué)家在試圖說服人們相信人類行為深受社會環(huán)境影響時,面臨著巨大的阻礙:所有人都傾向于以人格來解釋人們的行為,這就是所謂的基本歸因錯誤(fundamental attribution error),即將自己或他人的行為完全歸諸于人格特征,因而低估了社會影響的力量的傾向。
低估社會影響的力量
當(dāng)我們低估社會影響的力量時,我們會獲得一種虛假的安全感。例如,在解釋人們光怪陸離的行為時(比如瓊斯鎮(zhèn)、韋科市或天門教的人自盡或殺死自己的孩子),很奇怪,我們饒有興味地將這些罹難者都貼上性格缺陷的標(biāo)簽,因此覺得舒服。這讓我們其他人覺得,此類事件絕不會發(fā)生在自己身上。具有諷刺意味的是,這樣做反而會讓我們降低自己的防衛(wèi)性,使我們更容易受到社會影響的傷害。另外,由于未能充分認(rèn)識到情境的力量,我們傾向于將復(fù)雜的情境過度簡單化,過分簡單化會妨礙我們了解大量人類行為的起因。此外,這種過度的簡單化也可能會導(dǎo)致我們責(zé)怪那些情境中的受害者,即使其所處情境中的社會影響力強(qiáng)大到對我們大多數(shù)人來說都是無法抵抗的——比如瓊斯鎮(zhèn)悲劇中的情況。
舉一個更現(xiàn)實(shí)的例子:想象這么一種情形,人們在玩一種雙人游戲,每個玩家都必須在兩種策略中選擇其一:他們相互競爭,讓自己贏盡可能多的錢,同時使對方輸盡可能多的錢;或者相互合作,使自己和對方都贏一些錢。我們將在第9章詳細(xì)討論這項游戲。目前,只考慮在玩游戲時的兩種基本策略:競爭或合作。想想你的朋友們,你認(rèn)為他們會怎么玩這個游戲?
幾乎沒有人覺得這個問題難以回答,我們都能察覺朋友之間的相互競爭。你可能會說:“我相信我的朋友詹妮弗在玩這個游戲時會比安娜更富有競爭性,因?yàn)檎材莞ナ欠浅Vv究實(shí)際的商學(xué)院學(xué)生,而安娜是那么關(guān)愛他人?!币簿褪钦f,我們考慮朋友的性格,然后據(jù)此得出答案。當(dāng)我們做預(yù)測時,我們通常不會對社會情境的性質(zhì)考慮太多。
但是這種預(yù)測的準(zhǔn)確度如何?我們是否應(yīng)該考慮社會情境?為了找出答案,李·羅斯和他的學(xué)生們進(jìn)行了以下這個實(shí)驗(yàn)。首先,他們根據(jù)各宿舍長的意見在斯坦福大學(xué)挑選出一組被認(rèn)為特別具有競爭性或特別合作的學(xué)生。他們是這樣做的:研究者向宿舍長描述這種游戲,并要求他們想想他們宿舍中的哪些學(xué)生最可能采取競爭或合作的策略。不出所料,宿舍長輕松地就將學(xué)生分好類了。
接下來,羅斯邀請那些學(xué)生到他們的心理學(xué)實(shí)驗(yàn)中玩這個游戲。研究者做了一點(diǎn)小變化,改變了游戲名稱,這看起來是社會情境中很小的一個方面。他們告訴半數(shù)的參與者,游戲名稱是“華爾街游戲”,對另一半則說是“社區(qū)游戲”,其他條件完全一樣。因此,這些被評定為競爭性或合作性的學(xué)生,玩的不是“華爾街游戲”就是“社區(qū)游戲”,于是產(chǎn)生四種情形。