正文

第2章 獎勵的懲罰,胡蘿卜大棒失效了(3)

驅(qū)動力 作者:(美)丹尼爾·平克


他還寫道:“在夏季,英國有錢的紳士每天駕著四輪馬拉客車沿著同樣的路線走上 30~50公里,他們?yōu)檫@種特權(quán)花了很多錢??墒侨绻虼烁跺X給他們,那就把這樁事情變成了工作,他們就會撒手不干了?!?/p>

換言之,獎勵有時候很奇怪,它湯姆索亞效應(yīng):一種奇特的點金術(shù),作用對象為人類行為。這一效應(yīng)具有兩面性,它的消極面是指獎勵能把游戲變成工作;積極面是指專就像對人的行為施了魔法:把有意思的工作變成苦工,把游戲變成工作。它通過減少內(nèi)在激勵因素,讓成績、創(chuàng)造性甚至善行都像多米諾骨牌一樣接連傾倒,我們稱之為“湯姆索亞效應(yīng)”(Sawyer Effect)。一些有趣的實驗抽樣調(diào)查揭示了這一效應(yīng)發(fā)生的四個領(lǐng)域,同時也再一次證明:科學(xué)向左,企業(yè)向右。

·獎勵讓內(nèi)在動機消失了

德西等行為科學(xué)家40年前就發(fā)現(xiàn)了湯姆索亞效應(yīng)。那時候他們還沒有使用“湯姆索亞效應(yīng)”這個詞,而是把外在激勵產(chǎn)生的反效果稱做“獎勵的隱形成本”(hidden costs of rewards)。這其實也是心理學(xué)家馬克 .萊珀( Mark Lepper)和大衛(wèi) .加蘭( David Garland)1978年編輯的一本研究集的題目。

萊珀和加蘭早期的研究已經(jīng)成為這一領(lǐng)域的經(jīng)典之作,幾乎所有與積極性有關(guān)的文獻(xiàn)都會引用。他們對幼兒園一個班級的兒童進(jìn)行了幾天的觀察,找出了一些把自由活動時間用于畫畫的孩子,然后他們重新進(jìn)行了一次實驗,觀察對這些孩子們喜歡的活動進(jìn)行獎勵會產(chǎn)生什么樣的效果。

I 型實驗研究人員把學(xué)生分成三組。第一組是“期待獎勵組”(expected  award group)。他們拿出一張“好孩子”獎狀,用藍(lán)色的緞帶裝飾,上面還寫著學(xué)生的名字,告訴孩子們畫畫就能得到這張獎狀,然后他們問有沒有人愿意畫畫。第二組是“不期待獎勵組”(unexpected award group)。研究人員只是問他們愿不愿意畫畫,如果有人愿意,等課程結(jié)束后,就會給他們一張“好孩子”獎狀。第三組是“無獎勵組”(no award group)。研究人員只問他們想不想畫畫,但是一開始不許諾給他們獎狀,最后也不給他們獎狀。

兩周后,研究人員再次回到教室。老師在自由活動時間擺好了紙和畫筆,研究人員則秘密觀察孩子們的表現(xiàn)。不期待獎勵組和無獎勵組的孩子們和實驗前一樣,饒有興致地畫畫,畫畫的時間也與之前大致相當(dāng)。但第一組學(xué)生,也就是期待有獎勵、最后也得到了獎勵的學(xué)生花在畫畫上的時間卻少了很多,興趣也沒之前那么大了——湯姆索亞效應(yīng)發(fā)揮出了威力。盡管只是在兩個星期之內(nèi),這些誘人的獎勵還是把游戲變成了工作,而這些獎勵在教室和辦公室里是那么地常見。


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