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第十四章 無限博弈(6)

科技想要什么 作者:(美)凱文·凱利


作為現(xiàn)實問題,我學會了確定自己所需技術的最小數(shù)量,同時這個數(shù)量將為我和他人帶來最多的選擇??刂普搶<液R虼摹ゑT·福爾斯特(HeinzvonFoerster)將自己的研究方法稱為“倫理原則”,他這樣描述這一原則:“始終努力增加選擇的數(shù)量。”我們可以使用技術為他人增加選擇,方法是鼓勵科學研究、創(chuàng)新和教育,提高讀寫能力,促進多元主義。從我自己的經(jīng)驗看,這個原則從未失效:在任何博弈中它都會增加你的選擇。

宇宙中有兩種博弈:有限博弈和無限博弈。有限博弈最后要分出勝負??ㄆ螒?、撲克比賽、機遇游戲、賭博、足球這樣的體育運動、《地產(chǎn)大亨》(Monopoly)這樣的桌面游戲、賽跑、馬拉松、拼圖、俄羅斯方塊、魔方、拼字游戲、數(shù)獨游戲、魔獸世界這樣的聯(lián)網(wǎng)游戲和《光暈》(Halo)這樣的虛擬游戲—所有這些都是有限博弈。決出勝負,博弈就結束。

另一方面,無限博弈的參與者將使博弈持續(xù)進行下去。它沒有結束之時,因為沒有獲勝者。

有限博弈需要穩(wěn)定的規(guī)則。如果在博弈過程中更改規(guī)則,它就無法進行。游戲中途更改規(guī)則是不可接受的,是非公平競爭的典型例子。因此,在有限博弈中,賽前需要十分努力地闡明規(guī)則,賽中堅決執(zhí)行這些規(guī)則。

無限博弈要做到持續(xù)進行,只有更改規(guī)則。為了保持開放性,博弈應當把規(guī)則放在第二位。

棒球、國際象棋和《超級瑪麗》這樣的有限博弈一定是有邊界的—空間的、時間的或者性能的。要這么大,這么長,可以有這個功能,不能有那個功能。

無限博弈沒有邊界。理論家詹姆斯·卡斯(JamesCarse)在他的優(yōu)秀專著《有限和無限博弈》(FiniteandInfiniteGames)中提出了這些概念,他說:“有限博弈者在邊界內(nèi)游戲,無限博弈者以邊界為游戲?qū)ο?。?/p>

進化、生命、思維和技術元素都是無限博弈。它們的博弈就是讓博弈持續(xù)下去,讓所有博弈者盡可能地長時間參與。為了達到這樣的目的,它們像所有無限博弈一樣戲弄游戲規(guī)則。進化之進化就是如此。


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