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藝術難嗎?

藝術戰(zhàn)斗論 作者:(日)村上隆


第二次世界大戰(zhàn)結束后,全球藝術中心由巴黎轉移到紐約。日本有許多人認為當代藝術很難,因而更不用說對當代藝術的內容根本一無所知。我也感覺的確如此。我在世界各地舉辦展覽會,反應都截然不同,不過日本尤其冷淡,就算是在亞洲,日本也是最沒反應的。

長久以來,我一直百思不得其解,后來終于知道為什么了。因為日本有漫畫。結果,答案僅是如此而已。

漫畫,對日本人而言就是藝術,所以根本不需要當代美術。這就是我找出的答案。

在日本人才輩出,每年有一萬名主修當代美術的美術大學畢業(yè)生。偏偏盡管每年產出一萬人,活躍于當代美術跑道上、比我年輕的藝術家,充其量卻也不過就是二十個,而且?guī)缀醵疾槐划敵梢痪€,二十人大概都是B級。我想大約有2000人在日本國內當代美術行業(yè)以及在美術館活動,只不過這些人是不是都能稱之為當代美術家,其實是個微妙的問題。

當然,藝術家擁有什么樣的才華才稱得上當代美術作家是定義的問題,但正如剛剛舉的高爾夫球的例子一樣,就高爾夫球來講,能夠在英國公開賽上場的世界級選手,跟在球場指導一般人的職業(yè)球員是不一樣的,所以在世界吃得開的當代美術作家跟國內的當代美術作家,就意義而言也截然不同。

美術大學的學生說“我們沒有參加過比賽”,但現(xiàn)在有個趨勢是大家自創(chuàng)舞臺,而且我覺得這樣也沒什么不好。就這層意思來說,的確跟我的時代大不相同。例如,如果到新西蘭和澳大利亞,有可能會看到他們盛行的是不同于英式足球且建立一套新規(guī)則的另類足球。所以就算有一種日本式的當代美術作品出現(xiàn),只要大家都喜歡,也能獲得過半數(shù)的支持,這個領域便得以成立,這是沒有任何疑義的。

不過除此之外,還有一些人在積極學習當代美術,也還有一些人不了解當代美術界的草紋到底長什么樣。因此我想把論點集中在這部分,舉實際作品為例,切入鑒賞篇。


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