勞動分工提高了生活質(zhì)量,但也帶來了其他的問題:由于人們的天賦、技能、勤奮大不相同,所創(chuàng)造的財富便大不相同,經(jīng)濟差距在不同職業(yè)之間可能非常明顯。同時,由于勞動收益的增加,那么單個人就不一定非要從事為了生存而進(jìn)行的活動不可了,職業(yè)種類更豐富,比如藝術(shù)家、教士,以及國王、士兵。所以,人類社會有了勞動分工之后,文化、科學(xué)和技術(shù)進(jìn)步才成為可能,但同時統(tǒng)治和壓迫的可能也隨之而來。這就是進(jìn)步的雙重面孔:人類學(xué)會了使自己生活輕松和美好的方法,但有人卻利用這些方法反對其他人?!緟⒁娔峁爬埂てょ?2003)?!?/p>
合作的困難
多人的世界有其好處:自由交易可以帶來好處;分工合作可以促進(jìn)利益。但多人的世界帶來了新的問題:交易本身有代價,有交易成本,人們也可能為了自己的私利而欺騙、說謊;合作本身有障礙,一旦存在利益沖突人們就會發(fā)生背叛和破壞合作的行為。在此前的討論中,我們顯然忽略了這些問題和麻煩。
囚徒困境
有時候,如果人們能夠達(dá)成合作,就可以獲得巨大的利益。但是,這些合作中又往往存在著利益誘導(dǎo)下人們的背叛動機。比如,兩家相鄰的商店,銷售同樣的產(chǎn)品,若它們都不降價,就都可以維持高額的利潤;若都降價,大家都賺不到錢。因此,合作維持高價對兩家商店來說都是最好的結(jié)果。但是,每一家商店也都面臨著降價的誘惑:若對方維持高價,我降一點價就可以搶得更多的顧客,賺更多錢。這種背叛動機破壞了合作維持高價,大家都降價了,結(jié)果反而是大家都賺不到錢了。
每個人為了各自的利益打算,結(jié)果卻導(dǎo)致每個人都面臨最糟糕的結(jié)果,這樣的格局我們稱之為“囚徒困境”。因為博弈論中有個“囚徒困境”模型專門用于刻畫這種個人理性與集體理性相背離的情況。
“囚徒困境”講述的是這樣一個故事:兩個嫌疑犯(A和B)作案后被警察抓住,隔離審訊;警方的政策是“坦白從寬,抗拒從嚴(yán)”,如果兩人都坦白各判8年,如果一人坦白另一人不坦白,坦白的放出去,不坦白的判10年,如果都不坦白則因證據(jù)不足各判1年。
在分析“囚徒的困境”之前,順帶先為讀者補充一點關(guān)于博弈論的知識,因為本節(jié)和下一節(jié)內(nèi)容與博弈論方法有關(guān)。
博弈論基礎(chǔ)【這里只是一個簡單介紹。讀者朋友若希望系統(tǒng)地了解博弈論,可參閱筆者的博弈論科普讀物《身邊的博弈》(機械工業(yè)出版社,200701(1);200904(2))和《無知的博弈:有限信息下的生存智慧》(機械工業(yè)出版社,200902(1))。】
博弈論有一個非常通俗的名字——游戲理論(博弈論的英文名字叫做“Game Theory”,如果直譯,就是“游戲理論”)。博弈論是數(shù)學(xué)的一個分支,不過學(xué)數(shù)學(xué)的人更喜歡稱之為對策論。
一個“博弈”的構(gòu)成要素,可以從一場“游戲”來理解。要進(jìn)行一場游戲,首先肯定要有參加游戲的人,沒有人參加,游戲就不會進(jìn)行下去。游戲活動的參與人在博弈論中稱為“局中人”或“參與人”;其次,每一個參與人都有自己的可選“策略”集合,一個策略就是針對他人的一個應(yīng)對方略。除了參與人、策略集以外,游戲時還要約定輸家要付出什么代價,贏家可獲得什么利益,這在術(shù)語上叫做“贏利”(payoffs)。