第8章 嘗試把會(huì)議室變成露天舞臺(tái)
陳述之外的細(xì)節(jié)
除了當(dāng)天的陳述工作之外,廣告公司該如何介入客戶的業(yè)務(wù)推廣,為自己創(chuàng)造更多的契機(jī),從而更多、更深入地參與和影響客戶的未來(lái)決策過(guò)程?
在“露天舞臺(tái)”上演的一場(chǎng)精彩絕倫的陳述
1992 年,安迪·伯林的離去讓Goodby,Berlin & Silverstein 公司深受打擊,整個(gè)公司沉浸在一片哀痛和眼淚之中。早在前一年,美國(guó)的五十鈴汽車公司和小卡爾(Carl’s Jr.) 連鎖餐廳剛剛與公司簽約。外界普遍認(rèn)為,公司之所以能如此迅速地成長(zhǎng),安迪是貢獻(xiàn)最大的人。廣告業(yè)主流媒體和權(quán)威雜志也一致認(rèn)為,隨著安迪的離去,公司的發(fā)展步伐必將戛然而止。
至于我們這些留下的人唯一能做的,就是祈禱奇跡的出現(xiàn)。安迪帶領(lǐng)公司走上神壇已經(jīng)成為舉國(guó)關(guān)注的焦點(diǎn),但這對(duì)我們來(lái)說(shuō)卻無(wú)關(guān)緊要,也沒(méi)有什么意義;真正讓我們感到不可忍受的說(shuō)法是,沒(méi)有了安迪,公司的前途將一片暗淡。
“你們想證明這些人是錯(cuò)誤的嗎?”就在正式公布安迪去世這一消息的幾天之后,杰夫?古德拜在公司全體大會(huì)上提出了這樣一個(gè)問(wèn)題。自然,每個(gè)人都期待著這個(gè)答案。他說(shuō):“我們完全有機(jī)會(huì)做到這一點(diǎn)。公司剛剛接到邀請(qǐng),參與世嘉公司(Sega) 北美業(yè)務(wù)的推介,而我們的對(duì)手也毫不含糊,其中包括當(dāng)時(shí)的‘年度美國(guó)廣告獎(jiǎng)’獲得者FCB 和‘西海岸年度獎(jiǎng)’得主 威登&肯尼迪公司?!彼赋?,如果能贏得這次推介,外界就會(huì)意識(shí)到,今天的公司要強(qiáng)于它的任何前輩?!叭绻?shù)舻脑?,”他露出自己特有的詭異說(shuō),“那就到了我們的確要加把勁的時(shí)候了?!?
6 個(gè)星期之后,一群世嘉公司的高管下榻加州福斯特城(Foster City) 酒店,這里離他們?cè)诋?dāng)?shù)卦O(shè)置的辦事處很近,F(xiàn)CB 和威登&肯尼迪剛剛在這里進(jìn)行了推介陳述。當(dāng)?shù)谌蝸?lái)到被3 個(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手同時(shí)選作陳述會(huì)場(chǎng)的房間時(shí),世嘉的高管有點(diǎn)始料不及,他們只遇到Goodby,Berlin( 當(dāng)時(shí),還沒(méi)有從公司門牌上撤下這個(gè)名字)&Silverstein 派出的一位高管。不過(guò),他們馬上就知道了原委:廣告公司已經(jīng)被迫更換了房間,陳述現(xiàn)場(chǎng)被調(diào)換到同一走廊一個(gè)稍大一點(diǎn)的房間。世嘉公司的高管希望這不會(huì)帶來(lái)麻煩,因?yàn)閺V告公司為了增加效果,有時(shí)候可能需要較大的空間,而且房間價(jià)格也是一個(gè)需要考慮的因素。
推開(kāi)房門,世嘉公司的考察團(tuán)走進(jìn)一間被改造成室內(nèi)舞臺(tái)的房間。房間的三面是幾排露天看臺(tái)用的座位,廣告公司的所有人員都坐在這3 排座位上。正對(duì)他們的第四面,則是一個(gè)稍低一點(diǎn)的舞臺(tái),后面的巨大墻壁上安放了一臺(tái)顯示器。所有屏幕已經(jīng)調(diào)整同步,都放映著世嘉“超音速刺猬”(Sonic the Hedgehog) 游戲的動(dòng)畫畫面,坐在稍高座位上的放映員是廣告公司的電視制片人。( 如此愜意悠閑的場(chǎng)面,流露出青年制片人的年輕和不羈,當(dāng)然也體現(xiàn)了公司在人事錄用政策上的寬容。)
客戶在正對(duì)舞臺(tái)的座位就坐,杰夫·古德拜首先介紹了對(duì)面推介團(tuán)隊(duì)的成員。他還解釋了我們邀請(qǐng)其他廣告公司人員參加本次推介的原因。杰夫指出,盡管這樣的做法的確有點(diǎn)反常,但他們確實(shí)為這次推介做了不少工作。他要求,我們中的每個(gè)人至少要掌握世嘉的一個(gè)游戲??蛻魧⒃谖覀兊年愂鲞^(guò)程中發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn),而且如果客戶想在任何時(shí)候提出問(wèn)題,讓某個(gè)人操作他們的某個(gè)游戲,或是想了解我們對(duì)某個(gè)游戲的看法,我們都樂(lè)意照做。
在隨后的3 個(gè)小時(shí)里,我們以“下一代”視頻游戲?yàn)橹黝},演示了我們?yōu)槭兰卧O(shè)計(jì)的廣告創(chuàng)意。這個(gè)創(chuàng)意的基本理念就是把新的16 字節(jié)世嘉硬件游戲定位為最快、最豐富多彩,同時(shí)也是最具挑戰(zhàn)性的視頻游戲——讓任天堂(Nintendo) 游戲相形見(jiàn)絀的主流游戲。世嘉游戲令人癡迷,讓人喝彩,永遠(yuǎn)走在時(shí)尚的前列;而任天堂則是隨著年齡增長(zhǎng)而只能留給小朋友的東西。我們把“更上一層樓”作為這個(gè)廣告的主題語(yǔ),其中的根本用意在于,盡管任天堂的廣告支出是我們的3 倍,但我們會(huì)把原本需要30 秒的廣告塞到一組10 秒的鏡頭里。節(jié)奏似乎有點(diǎn)狂熱躁動(dòng),內(nèi)容也許會(huì)讓成年人感到難以忍受,且廣告?zhèn)鬟f的信息幾乎會(huì)讓每個(gè)超過(guò)30 歲的人都感到無(wú)法理解。但孩子們卻能理解。我們的想法,就是通過(guò)不可琢磨的信息把成年人排斥于外,吸引孩子們的注意力和參與感。我們想表達(dá)的根本點(diǎn)在于,從客戶的內(nèi)心世界出發(fā),知道對(duì)方真正需要的是什么——這就是吸引、挑戰(zhàn)和刺激。