第二部分

1—12節(jié)

博弈圣經(jīng) 作者:曹·國正 著


  1、游戲是自然的現(xiàn)象。人類的很多行為都包含在巨大的游戲中,偶然和規(guī)律是游戲的基本要素。高熵賽棋就是利用微小的粒子組成的狀態(tài),在人有意的行為中,偶然性的作用具有萬物有靈的現(xiàn)象,使人的知識和經(jīng)驗形成了無窮的財富。

  2、看似簡單,但只要深入了解一下,它足以點燃人們的熱情,如果接近它,它還會成為你的伙伴。

  3、博弈是一個同等公平的判斷游戲,每一個人在對抗中,都有一個對手,因為這是一個競爭的游戲。這個游戲由兩個人來玩,表面上看是輸贏、反正,實際上用輸贏形容是不準確的,加起來才為零。兩個人誰先出誰后出,怎么獲利呢?當然,游戲的開始,就是為了獲取經(jīng)濟利益,先前怎么預(yù)見呢?有的人用概率計算,有的人用策略發(fā)現(xiàn)。里面是否讓你看出一個最優(yōu)決策,是先用各自的記錄盤記錄清楚粒子發(fā)生的順序,還是根據(jù)你的紅蘭粒子,通過粒子相互組成的狀態(tài),做出取勝的決策?

  4、科學家發(fā)現(xiàn):大亨好像一直在玩高熵博弈,那里藏有萬世之謎,智慧能領(lǐng)先于時間,能在時空之前透露出一部分解。它的公式,它的圖譜,它的法則,是跨時空的財富。

  5、要記?。河螒蚴欠抢硇缘?,也就是說,這是上帝無目的的安排。若干年來人們不知道0和1之間叫什么,后來把它定義為比特,用時間測量0和1之間的大小過程叫因特,搏獵出0和1之間精準的博弈結(jié)果叫國正,因此博弈的順序:比特─-因特─-國正。

  6、通過參考記錄盤,有時我們就會采用干擾對方?jīng)Q策的措施,了解對方的意圖邊界信息有時會對決策優(yōu)化起著取勝的作用。記住,你的正是從國里搏獵出的。人類的行為在國正里是很復雜的,人們從現(xiàn)實中抽象出來的規(guī)律模型,都會以理想的方式表現(xiàn)出來,想突破就要從邊界開始。

  7、高熵賽棋─-徹底改變了人們對競爭的看法,讓人們步入經(jīng)濟游戲中的廣闊領(lǐng)域。

  8、紅蘭粒子的每一次選擇,都有個分叉,都有兩種路徑,記錄出他們的全部,看上去就是一個博弈樹,人們會在那些密集的枝葉之中,盡可能地用自己的猜想和招法做出判斷。人們是生活在博弈樹的頂端。

  9、一種狀態(tài)是多個粒子的構(gòu)型,它的連續(xù)和不連續(xù)的狀態(tài)應(yīng)被考慮,這一切是密切相關(guān)的。

  10、信息的邊界是自我顯露出來,加上人們感知并主觀識別,這就是認識,也稱為發(fā)現(xiàn)。人們將這些信息加以理解表現(xiàn)出人為的意思,這和以往的經(jīng)驗有關(guān)聯(lián)或與自己制定的機械法則有聯(lián)系,我們進行分類,用行為概率常數(shù)進而推出結(jié)果。

  我們只有用概率分布才可以區(qū)別各個對局的博弈經(jīng)濟價值的本質(zhì)因素,在這一過程中信息的理性意義是復雜多樣的,大部分信息語言的公理被濫用,實際價值會消失。由于對博弈知道得越多,淘汰得越多,國越大,讀出錯誤就越多。概率在其中分布不斷地縮小,直到只剩下唯一的可能。想得到理想概率,只有在行為夾縫中,在二人連續(xù)性對抗中,根據(jù)先行者的國的大小來得到收益。

  大部分參與連續(xù)性對抗的先行者都會在一段時間內(nèi)出現(xiàn)直立崩潰,變成不可逆轉(zhuǎn)的概率塌陷。如果能懂得定性,懂得非連續(xù)性對抗(近似澤爾滕的動態(tài)博弈)在連續(xù)性對抗中的應(yīng)用,在閱讀對方行為中,將對方以生物特性行為不斷地重復以上的布朗運動過程,也就是改用利己策略,理解國正相對性的意義,這就是博弈論的核心。

  11、博弈需要人們預(yù)測,這就要人們弄清粒子是自由行動、隨機構(gòu)造或是有意設(shè)計,其實粒子是表示人的行為量子。

  12、我們把高熵賽棋的每一個粒子叫做微觀世界。一切偶然孕育于不確定性當中。在海森伯的不確定性關(guān)系中,粒子的組成也可看成波。如果人們稍等一段時間,就會發(fā)現(xiàn)記錄盤上粒子組成的奇妙圖像,有些人用布朗運動來描述,還有的用重復規(guī)律來解釋。要想達到目的,就要通過經(jīng)驗和實際證明:對歷史狀態(tài)的簡單復制是一種客觀上的錯誤,也是蜉蝣行為。


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