(德)克尼格斯馬格 著,馬和臻,顏格,張…
本書由德國(guó)資深CINEMA 4D專家Arndt von Koenigsmarck先生撰寫,是作者最新出…
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賈艾晨 編著
《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》是作者在從事多年的“計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”教學(xué)和研究的基礎(chǔ)上,參…
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本教材是combustion 4.O的基礎(chǔ)實(shí)例教程。本教材注重對(duì)實(shí)際操作能力的培養(yǎng),…
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作為國(guó)內(nèi)外第一部關(guān)于手指靜脈識(shí)別技術(shù)的專著,較為詳細(xì)地總結(jié)了作者近年來(lái)的…
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(美)帕多瓦(Padova,T),(美)默多克(…
Creative Suite 3是Adobe圖形套件的最新版本。該版本的各個(gè)應(yīng)用程序都擁有一…
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程大鵬 編著
《三維模型設(shè)計(jì)與表現(xiàn)》是針對(duì)數(shù)字模型設(shè)計(jì)與制作的教材性的專著,可以作為教…
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金永濤 編著
《多媒體技術(shù)應(yīng)用教程》以《溫室效應(yīng)》多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)為主線,結(jié)合大量案…
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李會(huì)軍 著
本書詳細(xì)介紹了微軟下一代富互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)技術(shù)Silverlight,分為基礎(chǔ)篇、進(jìn)階篇…
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(美)克林特 著
This book first gives an introduction to electronic circuits: various …
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北京圖像圖形學(xué)學(xué)會(huì) 編
《圖像圖形技術(shù)研究與應(yīng)用2009》全書分為“圖像壓縮、編碼及數(shù)字電視”、“圖…
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(美)斯潘塞(Spencer,S.) 著,杜玲,楊…
ZBrush軟件可以說(shuō)是世界上首個(gè)讓藝術(shù)家可以隨意進(jìn)行創(chuàng)作的3D設(shè)計(jì)工具,《Zbr…
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龍飛 編著
《精通會(huì)聲會(huì)影之完全案例實(shí)戰(zhàn)》開會(huì)聲會(huì)影應(yīng)用專題先河,主講四大熱門主題:…
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本書是一本針對(duì)高級(jí)合成軟件Autodesk Combustion 2008的完全教學(xué)手冊(cè),從基本…
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趙剛 等著
本書實(shí)現(xiàn)了一個(gè)完整的嵌入式圖形系統(tǒng)軟硬件設(shè)計(jì)方案,講解了從驅(qū)動(dòng)層面剖析圖…
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陽(yáng)光CG圖書工作室 主編
在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的今天,“如何成功就業(yè)”成為CG相關(guān)專業(yè)(主要包括電腦動(dòng)…
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胡蓉 編著
在人才輩出、競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的今天,如何在蓬勃發(fā)展的新興行業(yè)嶄露頭角,如何成…
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本書以“鐵路三維可視化系統(tǒng)”實(shí)例作為全書的主線,以循序漸進(jìn)的講解方式,通…
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李方捷 等編著
《ActionScript 3.0開發(fā)技術(shù)大全》全面細(xì)致地講解ActionScript 3.0 語(yǔ)言語(yǔ)法…
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以現(xiàn)行條碼國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ),跟蹤國(guó)內(nèi)外條碼技術(shù)應(yīng)用的最新發(fā)展,結(jié)合國(guó)內(nèi)外條…
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房曉溪 主編
本書介紹了2D游戲場(chǎng)景、2.5D游戲場(chǎng)景及3D游戲場(chǎng)景的分類方法和概念,并對(duì)這…
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實(shí)景工作室 編著
《渲染王:SketchUp+VRay效果圖表現(xiàn)技法》針對(duì)初中級(jí)讀者進(jìn)行設(shè)計(jì)。第1章是S…
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龍飛 編著
《精通會(huì)聲會(huì)影之完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》分為五大專題:選購(gòu)、拍攝、制作、輸出和刻錄…
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田濤 編著
本書從實(shí)用角度出發(fā),詳細(xì)介紹了ZBrush軟件的工程流程和核心技術(shù)。全書共分1…
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美國(guó)Adobe公司 著,許偉民,袁鵬飛 譯
本書由Adobe公司的專家編寫,是Adobe After Effects CS4軟件的正規(guī)學(xué)習(xí)用書。…
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余輝 編著
《會(huì)聲會(huì)影X2中文版從入門到精通》共分為15章,從會(huì)聲會(huì)影X2的認(rèn)識(shí)、安裝開始…
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