Jay Dedman 著
Amazing, isn't it? You're on equal footing with multibillion-…
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房曉溪 編著
《動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)系列教程:動(dòng)漫游戲角色設(shè)計(jì)教程》全面講述:游戲角色制作理念…
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張平 等編著
《大學(xué)本科教材·計(jì)算機(jī)教學(xué)叢書:MATLAB基礎(chǔ)與應(yīng)用》介紹MATLAB基本知識(shí)…
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李凌豐 編著
《計(jì)算機(jī)圖形理論與實(shí)踐》按照理論基礎(chǔ)、操作技能、實(shí)踐練習(xí)的體系,系統(tǒng)地講…
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(日)高木干雄,下田陽(yáng)久 主編,孫衛(wèi)東 等…
本書共分基礎(chǔ)和應(yīng)用兩部分,共31章?;A(chǔ)又分圖像處理和相關(guān)知識(shí)兩部分;應(yīng)用…
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本書是第三版,它的前二版曾被廣泛選用作為圖形學(xué)教材。由OpenGL是行業(yè)中使用…
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書由多位從事影視劇特效制作、網(wǎng)站設(shè)計(jì)和廣告從業(yè)人員編著,通過100個(gè)實(shí)例介…
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本書是一本講解PageMaker排版的入門學(xué)習(xí)教材,書中使用大量實(shí)例以循序漸進(jìn)的…
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錢浩 編著
數(shù)碼攝像機(jī)(DV)和各種可拍攝視頻的便攜數(shù)碼產(chǎn)品日益普及,但多數(shù)用戶都苦于…
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(韓)孫京洛
利用AfterEffects可以在影像中添加各種各樣的特效,如動(dòng)態(tài)波形、文字動(dòng)畫、運(yùn)…
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本書是專為在較短時(shí)間內(nèi)學(xué)習(xí)并掌握影視后期合成軟件After Effects 7.0的標(biāo)準(zhǔn)…
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楊旋 編著
只要您選對(duì)了軟件,編曲可以是很自由的即興創(chuàng)作如果你還沒有使用Logic,也沒…
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朱學(xué)芳 主編
本書介紹Photoshop的圖像處理的基本操作、3ds max、Flash基礎(chǔ)知識(shí)、VRML語(yǔ)言…
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本書介紹了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識(shí)及應(yīng)用實(shí)例,主要內(nèi)容包括:計(jì)算機(jī)圖形軟、…
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房曉溪 編著
本書主要介紹了2D、2.5D、3D場(chǎng)景的一些區(qū)分方式以及3D游戲場(chǎng)景在制作上的注…
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董振禮 等編
《測(cè)色與計(jì)算機(jī)配色(第2版)》對(duì)顏色的表示、顏色的測(cè)量、顏色的計(jì)算、顏色…
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敖幸存 編著
本書附贈(zèng)光盤!Cinema 4D是德國(guó)Maxon一款集三維渲染、動(dòng)畫、特效于一體的軟件…
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(美)克里斯坦森 著,袁鵬飛,許偉民 譯
本書是全球公認(rèn)的最佳After Effects圖書之一。書中全面、深入、詳細(xì)地介紹了…
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葉華 等著
這是一本作者根據(jù)多年平面設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)編寫而成的PageMaker 6.5C教程,全書共…
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《計(jì)算機(jī)藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(上冊(cè))》系統(tǒng)而全面地介紹了計(jì)算機(jī)藝術(shù)設(shè)計(jì)的基本理論…
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魏海濤 編著
本書首先在導(dǎo)論中闡述計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展史、與其他學(xué)科之間的關(guān)系,以及本學(xué)…
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《InDesign CS2基礎(chǔ)教程與上機(jī)指導(dǎo)》為滿足廣大InDesign軟件愛好者希望盡快全…
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薛紅 編著
本書從現(xiàn)代化商業(yè)管理技術(shù)和系統(tǒng)的著眼點(diǎn)出發(fā),全面介紹條碼技術(shù)和商業(yè)自動(dòng)化…
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薛紅 著
本書從現(xiàn)代化商業(yè)管理技術(shù)和系統(tǒng)的著眼點(diǎn)出發(fā),全面介紹條碼技術(shù)和商業(yè)自動(dòng)化…
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