(美)英格拉夏 編著,朱方勝,袁曉莉,顧…
很少有哪本是有關(guān)3D建模的書,并且還能保持全書的風(fēng)格能像《Maya游戲設(shè)計(jì):M…
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劉躍軍 編著
《邊用邊學(xué)Maya動畫與游戲造型》是作者多年三維動畫與游戲項(xiàng)目實(shí)踐及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)…
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張燕翔 編著
《Maya三維動畫藝術(shù)》系統(tǒng)地介紹了使用Maya進(jìn)行三維動畫設(shè)計(jì)的相關(guān)知識,內(nèi)容…
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美國Autodesk公司 著,張彩霞,郎亞妹 譯
《Maya的藝術(shù)》是一本介紹3D動畫技術(shù)的基礎(chǔ)教程,對3D動畫制作中涉及的3D計(jì)算…
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王兆成 編著
為達(dá)到“指導(dǎo)實(shí)踐,啟發(fā)引導(dǎo);實(shí)操理解,感悟解惑;反復(fù)實(shí)踐,熟練…
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子午視覺文化傳播 主編
《Maya 2011完全學(xué)習(xí)手冊》是“完全學(xué)習(xí)手冊”系列圖書中…
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西安易游數(shù)碼科技有限公司,蒸佳銘,王宇辰…
3ds Max的材質(zhì)編輯功能是三維制作人員長期以來的難題,陳佳銘和王宇辰編著的…
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朱萬林 等編著
朱萬林、楊陽、徐亮編寫的《Maya材質(zhì)與渲染實(shí)戰(zhàn)技法》通過大量的實(shí)例,全面介…
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點(diǎn)智文化 編著
本書是一本介紹Maya 2010與After Effects CS5影視特效制作的實(shí)戰(zhàn)案例書,全書…
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本書為SIGGRAPH入選動畫電影短片《佳人》的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)解析,以一個短片創(chuàng)作者視…
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環(huán)球數(shù)碼(IDMT) 編著
《動畫傳奇:Maya動畫設(shè)計(jì)(附光盤)》主要講解maya動畫設(shè)計(jì)部分的內(nèi)容,從簡…
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