虛構文學是骯臟的游戲(沒有沖突=沒有故事)
第一個版本是死氣沉沉的,它和后面這個版本的區(qū)別在于有沒有沖突。雖說沖突是區(qū)別之所在,不過,沖突的具體內容本身相對于沖突的效果而言并不算太重要。沖突推動故事情節(jié)發(fā)生了哪些變化,這才是關鍵之所在。這么說來,沖突能推動哪些事情的發(fā)生呢?沖突起到了什么效果?它讓這個故事有了哪些變化?你能講出來嗎?這個答案就是講故事的核心機密,這就是每個故事生死攸關的緊要關頭。沖突的作用就在于迫使人物行動起來,強迫人物利用自身條件,以一種揭示他們自身性格特征的方式采取某種行動。人物以什么方式對待他們的麻煩是最能夠彰顯人物性格的東西。行動就是性格。無論人物是否愿意,他們對于沖突的反應都道出了他們的真實情況。并且,這也使得故事情節(jié)能夠把我們牢牢抓住。