前一章節(jié)說明了“概念”在“創(chuàng)造”里的某個地方。我們就從這個問題再往下探索!再問各位一個問題:
Q:你為什么想要創(chuàng)造“好東西”?
太過于理所當(dāng)然的問題,反而讓人覺得難以回答吧!
但經(jīng)過一番思考之后,所有概念的共通點(diǎn),也就是最重要的“概念中的概念”就會浮現(xiàn)。
如果你成功地創(chuàng)造了“好東西”,世界將會有什么改變呢?你本身又會有什么改變呢?
1.你為世界創(chuàng)造“好東西”;
2.世界將會產(chǎn)生“好變化”;
3.你會從全世界得到“好報酬”;
4.最終將會對你產(chǎn)生“好變化”。
這里所指的“世界”是指在你之外的世界,也就是指在你之外的所有人、事、物。例如:你的另一半、你的家人、你居住的地區(qū)、你的國家、道路兩旁的雜草、自然環(huán)境、地球、宇宙,等等。
只要“你”做了什么,“世界”就會給你回應(yīng)。
揮動手掌扇起微風(fēng) ,就能感覺到空氣的存在,對著山谷大叫就會有回聲。這個世界上發(fā)生的所有事都是你和世界之間的互動。
就像投接球游戲一樣,“1.為世界創(chuàng)造‘好東西’”,和“4.對你產(chǎn)生‘好變化’”緊密結(jié)合在一起。
畢竟任何人都希望能幸??鞓?。
那么,“4.對你產(chǎn)生‘好變化’”需要什么條件呢?那就是“3.從全世界得到‘好報酬’”。此外,要滿足第3點(diǎn)當(dāng)然就需要“2.世界會產(chǎn)生‘好變化’”。
讓我們來整理一下目前的思路:
你的所求 ? 對你產(chǎn)生好變化所需的條件 ? 讓世界產(chǎn)生好變化
也就是說,為了你自己能有任何好的變化,你必須先改變世界。
將主語“你”改成“你的公司”邏輯也不會改變,你的公司將好的產(chǎn)品和服務(wù)提供給全世界,對世界帶來好的變化,結(jié)果你的公司將可獲利??偠灾?,必要條件就只有一個,那就是“讓世界產(chǎn)生好變化”。
簡單地說就是,“讓世界變好”。
這才是要產(chǎn)生概念最重要的條件,也就是“概念中的概念”。
日本人氣游戲《勇者斗惡龍》中,在長途跋涉的旅程的盡頭,大反派“龍王”會對成功來到自己城堡的勇士說這樣一番話:
“勇士,歡迎來到我的城堡!我是王中之王——龍王。
我等待像你這樣年輕勇士的出現(xiàn),已經(jīng)很久了……
如果你愿意成為我的同伴,我就分給你一半的世界。
如何?打算與我聯(lián)手嗎?”
這段對白之后會出現(xiàn)“是”和“否”兩個按鈕。能得到一半的天下,多么誘人的條件啊!如果是你,你會怎么回答呢?
這個問題的重點(diǎn)在于,在《勇者斗惡龍》游戲里,打倒龍王是游戲的使命,也就是說,這是一個左右《勇者斗惡龍》游戲概念的終極問題,違反了游戲的概念,究竟會怎么樣呢?
如果你選了“是”的按鈕,也就是加入龍王的隊伍獲得一半的天下,很遺憾游戲就會結(jié)束。勇士忘了自己的使命,將會被打入黑暗的恐怖世界。
勇士忽視了《勇者斗惡龍》中“打倒龍王”這個首尾一貫的概念,將會受到懲罰。
在現(xiàn)實生活中,提供實際的商品或服務(wù)時,如果也忘了“讓世界變好”這個要件,通常結(jié)果就會適得其反。因為沒有讓世界變好,商品也不會暢銷。自己也無法幸??鞓?,結(jié)果只是徒勞無功罷了。
總之,針對龍王的問題,理直氣壯地按下“否”的勇士們才是“創(chuàng)造”時所需要的人才。
在“創(chuàng)造”的初期最需要的,就是勇士的登場,在創(chuàng)造之前,需要能夠思考概念的勇士——也就是你——出現(xiàn)!
成為勇士的你的使命,就是堅持概念工作中最重要的條件“讓世界變好”,在此基礎(chǔ)上整理得出你的概念。
從團(tuán)團(tuán)的迷霧里,總算等到“你”這個勇士的身影。
勇士的颯爽英姿甫一出現(xiàn),就要面對接下來這一最初也是最基本的問題:“你會讓世界變好嗎?”
02 何謂概念:概念就是讓世界變好的方法