某樹(shù) 逐風(fēng)
遠(yuǎn)古先民的世界充滿(mǎn)了神秘與未知,它是整個(gè)中華文化的源頭。在那天地初開(kāi)、鴻蒙一片的荒野上,唯存留著原始的圖騰與野性的力量,它們已被時(shí)代悄然淹沒(méi),留下許多眾說(shuō)紛紜的傳奇故事。
《神淵古紀(jì)》就是發(fā)生在這樣一個(gè)大背景之下。它是由《古劍奇譚》這款單機(jī)角色扮演游戲的世界觀衍生出來(lái)的系列故事,或者說(shuō)先有了《神淵古紀(jì)》的大體設(shè)定,才會(huì)有《古劍奇譚》的整個(gè)世界與劇情。
這一次,非常高興能夠使用另外一種表現(xiàn)手法去描繪屬于“古劍奇譚”的廣大天地。畢竟,游戲和小說(shuō)是很不相同的兩種載體,在游戲中可以簡(jiǎn)單做到的表達(dá),或許在小說(shuō)里無(wú)法實(shí)現(xiàn);而在小說(shuō)中可以輕易描述的場(chǎng)面,游戲里卻需要花去超乎想象的人力與物力才能做到?!豆艅ζ孀T》有著一個(gè)廣袤的世界,游戲內(nèi)容展現(xiàn)的也僅是冰山一角。于是,更多更復(fù)雜的設(shè)定將會(huì)通過(guò)《神淵古紀(jì)》盡量呈現(xiàn)出來(lái)。
當(dāng)然,我們并不想讓不太了解游戲的朋友感到疑惑與被拒之門(mén)外的沮喪,因此《神淵古紀(jì)》首先是一部獨(dú)立的小說(shuō),你可以把它當(dāng)做了解和進(jìn)入這個(gè)世界的第一步。即便沒(méi)有接觸過(guò)游戲,它對(duì)你來(lái)說(shuō)也不存在任何的閱讀門(mén)檻。
《古劍奇譚》的世界觀、《神淵古紀(jì)》的故事起于遠(yuǎn)古,那時(shí)候還是一片蠻荒天地,善惡未分,法度未明,所有生靈、所有部族都在努力地求取生存。
故事的第一主角“襄垣”是個(gè)由于身體孱弱而無(wú)法成為部族戰(zhàn)士的人,這樣的人在叢林法則中本不能生存,注定要遭到淘汰。然而偏偏是他,以自己的雙手改變了這個(gè)世界的格局,更進(jìn)一步地說(shuō),他是一個(gè)開(kāi)端,開(kāi)啟了歷史的某個(gè)進(jìn)程。這個(gè)“歷史”自然只存在于《古劍奇譚》的架空世界里,雖有化用與參考了一部分古代典籍,但無(wú)論《古劍奇譚》還是《神淵古紀(jì)》,本質(zhì)上都是架空背景,讀者和玩家倒是不必有對(duì)號(hào)入座的糾結(jié)。
《神淵古紀(jì)》第一部的另一主角蚩尤在許多傳說(shuō)中都是大名鼎鼎的,他是神話(huà)時(shí)代最具代表性的人物之一。關(guān)于他的猜測(cè)與描繪不計(jì)其數(shù),真正的情況卻實(shí)難考據(jù)。然而無(wú)論蚩尤的真實(shí)身份為何,或許有一個(gè)稱(chēng)號(hào)是大部分學(xué)者都公認(rèn)的,那就是“兵主”。他與戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)聯(lián)是一個(gè)經(jīng)久不衰的話(huà)題,以至于經(jīng)過(guò)許多作品的加工,不少人提起蚩尤,腦海中便浮現(xiàn)出黑暗與恐慌。他猶如一位魔王。
在原案中蚩尤的身份依舊是“魔”,而一切傳奇人物都有一個(gè)成長(zhǎng)過(guò)程,或許魔帝在為人時(shí)也曾對(duì)這個(gè)世界保持著令人意料不到的認(rèn)知與想法?!豆艅ζ孀T》一代的劇情借地皇女?huà)z和雨神商羊之口,提及關(guān)于安邑與龍淵的種種秘聞,在這個(gè)大方向之下,我們開(kāi)始探究蚩尤和他的胞弟襄垣的青年時(shí)代。
襄垣與蚩尤,他們的人物符號(hào)代表著一種破而后立的思想。在中華民族共同生存的神州大地上不乏這樣的傳說(shuō),每一個(gè)時(shí)代來(lái)臨,有人令世界陷入混亂,有人意圖建立起自己的秩序。遠(yuǎn)古時(shí)沒(méi)有仁、義、禮、智,有的只是在道德長(zhǎng)夜中摸索的先行者。一系列價(jià)值觀體系都是在先秦諸子時(shí)代發(fā)芽并逐漸成型的。我們可以這樣假設(shè),尋雨、烏衡、蚩尤等人,甚至連神力浩瀚的伏羲都不知道德與倫理為何物。指導(dǎo)自己陣營(yíng)行動(dòng)的,只有內(nèi)心深處歸于神性抑或人性的本能。
人性千差萬(wàn)別。尋雨執(zhí)著地守護(hù)生命與世界;蚩尤則嘗試以打破規(guī)則的方式去建立一個(gè)自己期望的國(guó)度;襄垣始終遵循內(nèi)心的指引,瘋狂而孤注一擲。他們最終都獲得了自己選擇后注定的結(jié)局。
《神淵古紀(jì)》三部曲的故事分別代表著動(dòng)蕩、混沌以及秩序。許多角色的經(jīng)歷牽動(dòng)了《古劍奇譚》世界歷史長(zhǎng)河里無(wú)數(shù)的線(xiàn)索,猶如一朵水花化為漣漪,繼而推動(dòng)起滔天巨浪,最終去向整個(gè)神話(huà)時(shí)代終結(jié)時(shí),軒轅氏與蚩尤的那場(chǎng)曠世之戰(zhàn)。