看完上面的概念和術(shù)語,你可能會感到奇怪:這本書不是要講如何實(shí)踐嗎?怎么突然掉頭轉(zhuǎn)向理論了呢?請放心,在前面的介紹中,我已經(jīng)明確地說明,寫這本書的目的,就是要幫助你拍攝電影或者視頻,因此絕不會掛羊頭賣狗肉。那么為什么還要提“點(diǎn)、線、面”這些概念呢?它們聽起來好像太過于理論化了。
不要被這些概念嚇倒。這本書是關(guān)于如何創(chuàng)作更精美的影像的,把握視覺結(jié)構(gòu)對于達(dá)到這個目標(biāo)至關(guān)重要。視覺理論不會破壞你的創(chuàng)作天分,也不會打消你的創(chuàng)作積極性,更不會讓你變得不切實(shí)際。事實(shí)上,只有了解視覺結(jié)構(gòu),才能夠真正實(shí)現(xiàn)你的創(chuàng)作理念??纯础稇嵟墓!罚≧aging Bull,1980),你就會發(fā)現(xiàn)每一個拳擊比賽的場景都是進(jìn)階的一個環(huán)節(jié),他們建立在情節(jié)、聲音和視覺密度的基礎(chǔ)之上。
斯科塞斯(Scorsese)正是通過從簡單到復(fù)雜的視覺進(jìn)階,來表現(xiàn)打斗場景的激烈程度。再看《無間行者》(The Departed,2006)開場鏡頭中的那個字母X,它由兩條交叉的斜線構(gòu)成,并在后面的場景中反復(fù)出現(xiàn)。希區(qū)柯克的《群鳥》(The Birds,1963)里,視覺進(jìn)階和鳥群攻擊是同步進(jìn)行的。再注意一下《西北偏北》(North by Northwest,1959)玉米田里的那場戲,你也可以發(fā)現(xiàn)視覺進(jìn)階在其中起到的重要作用。
由于視覺進(jìn)階的幫助,廣告中的汽車看起來是市場上速度最快的汽車。觀看弗雷德·阿斯泰爾(Fred Astaire)和巴斯比·伯克利(Busby Berkeley)的音樂劇時,你會發(fā)現(xiàn)視覺進(jìn)階和舞者人數(shù)的增加與舞臺密度的增大是同時進(jìn)行的。在科波拉(Coppola)的《教父》(The Godfather,1972)的結(jié)尾部分,邁克爾·科里昂接管家族生意那場戲,請注意視覺進(jìn)階在其中的巧妙運(yùn)用?!冻丝倓訂T》(The Incredibles,
2004)里,視覺進(jìn)階讓動作場面更加激烈。斯皮爾伯格的《奪寶奇兵》(Raiders of the Lost Ark,1981)用視覺進(jìn)階表現(xiàn)追逐和決斗。在羅曼·波蘭斯基(Roman Polanski)的《冷血驚魂》(Repulsion,1965)中,視覺進(jìn)階把精神失常的整個過程形象地展現(xiàn)出來?;仡櫋吨腑h(huán)王》三部曲(The Lord of the Rings trilogy,2001-2003),導(dǎo)演把視覺進(jìn)階精心地安排在每場戰(zhàn)役之中,以增強(qiáng)魔幻史詩的宏大效果。
視覺進(jìn)階可以讓電子游戲的晉級更加刺激。大衛(wèi)·芬奇(David Fincher)的《七宗罪》(Seven,1995)中一系列的視覺進(jìn)階緊隨犯罪場景跟進(jìn),使懸疑感和恐懼感逐步升級?!睹绹廊恕罚ˋmerican Beauty,1999)里的色彩母題是和國旗一致的紅、白、藍(lán)。《美麗心靈的永恒陽光》(Eternal Sunshine of the Spotless Mind,2004)里的失憶,伴隨著色彩進(jìn)階,同樣的技巧還出現(xiàn)在克林特·伊斯特伍德(Clint Eastwood)的《百萬美元寶貝》(Million Dollar Baby,2004)中。如果你想知道真正該看些什么,上面的影片段落都是關(guān)于扎實(shí)敘事和視覺進(jìn)階成功運(yùn)用的范例。這就是有關(guān)視覺結(jié)構(gòu)的一切。
一個點(diǎn)變成一條線,再發(fā)展成為平面,接著變成立方體,這樣由簡單到復(fù)雜的過程,僅僅是針對視覺進(jìn)階最為機(jī)械的解釋。視覺進(jìn)階是敘事和配樂的基礎(chǔ),也是組成視覺結(jié)構(gòu)的基本法則。視覺結(jié)構(gòu)的樣式,取決于如何運(yùn)用視覺元素。一旦掌握了這些基本的元素、結(jié)構(gòu)和法則,我們就能夠去探索畫面和故事之間的內(nèi)在聯(lián)系了。
因此,第一步就是學(xué)習(xí)視覺元素,知道它們具體是什么。這基本上是一串固定不變的“演員”名單,這七種視覺元素可以通過不同的組合,在電視、電腦和大銀幕上,以真人表演、動畫片、電腦特技等形式出現(xiàn),表現(xiàn)各種情緒感覺,營造任何氛圍。它們是被揣摩得最多的元素,但也是被領(lǐng)會最少的元素。
許多影像工作者甚至都對空間、線條、形狀、影調(diào)、色彩、運(yùn)動、節(jié)奏等視覺元素聞所未聞,但這并也不能阻止這些視覺元素出現(xiàn)在任何一部電影、一集電視劇、一場話劇、一款電腦游戲、一張照片和一幅圖畫中。這些免費(fèi)的“演員”們沒有律師,起早貪黑,隨叫隨到,分文不取,試問哪里還能找到更棒的替代者呢?
對基本的視覺元素的運(yùn)用,需要一個關(guān)鍵原則進(jìn)行指導(dǎo),這就是我們下一章要講到的“對比和相似”。