在我的認知中,《魔獸》對于玩家而言不僅僅僅是個游戲,而是江湖。這個江湖看似虛擬世界,但里面的每個昵稱背后的靈魂是真實的。許多玩家在游戲里享受著或折騰著平行于自己現(xiàn)實生活的另一個人生。有的人在現(xiàn)實生活里宅、在游戲世界里2,也有的人在現(xiàn)實活得太累、甘于在游戲里閑云野鶴。人生只有一輩子,唯有能在游戲里能多體驗幾回人生。
我和右逝相識于微博,當初右逝找到我寫序的時候,我只是聽說過這個年輕的作家,卻還沒有讀過他的作品。于是右逝給了我他的稿子,我看了他的《如果,2》,很高興成為第一個讀完此書的讀者。作為一名游戲人,能夠看到這種描寫游戲玩家之間故事的小說我感到很欣慰,小說生動有趣的故事和分段敘述的寫法深深吸引了我。我想說的是,這雖然是一本關(guān)于魔獸的小說,但是字里行間道出的卻是每一個游戲玩家的心聲。這本書讓我更加深刻地了解到了一個自己之前不曾接觸的群體——“魔獸玩家”,我驚奇地發(fā)現(xiàn)“魔獸玩家”跟“仙劍玩家”本質(zhì)的相同,他們都有著自己的故事,有著自己的友情以及對游戲的熱愛。
“因為我們一直都這么年輕。”在我和右逝說完我的感受后,他給了我這樣一個答案。右逝和我說過,他當時玩《仙劍》的時候年紀很小,還在上小學。不太明白為什么最后李逍遙會那么難受,生不如死;也不理解為什么那么多人會耗盡無數(shù)個小時去積攢傀儡蟲,只是因為聽信傳言說這樣趙靈兒可以復(fù)活。一轉(zhuǎn)眼這么多年過去了,右逝不僅僅是一個游戲人,也成了一個作家。我問他,現(xiàn)在你覺得答案是什么?右逝很平靜的和我說:“是因為感動吧?!辈诲e。游戲帶給人們的究竟是什么,其實誰也說不好。右逝說,每一個人,寫書的也好,做游戲的也好,都希望把自己的一段回憶記錄下來,然后去其中扮演自己最希望實現(xiàn)的那個角色。“如同《仙劍》中的酒劍仙,還有《如果,宅》中的我?!庇沂胖噶酥肝液退α诵?。《仙劍5》的銷量已經(jīng)破了百萬,右逝說自己也買了一套珍藏版。他說,書里的幾個兄弟中除了自己之外還有兩個也是仙劍玩家,所以自己也會把已經(jīng)熟絡(luò)的劇情再去品嘗一次,再去傷感一次。其實,看著這個年輕人的笑臉,我總感覺他的小說和仙劍中的劇情有異曲同工之妙。都是依靠輕松和微笑的劇情引人入勝,中途時也會讓人感慨萬千,而書到結(jié)尾,幾個簡單的詞句,沒有任何華麗的詞藻和鋪墊,就能夠讓人潸然淚下。因為我們看到的不僅僅是書里面那四個人物的悲歡離合,我們更是從他們這些年少輕狂的感情中看到了漸漸遠去的自己。如果說《仙劍》像酒,那是因為在品過之后依舊會在你的心中留有余味,輾轉(zhuǎn)反側(cè),夜不能寐。但是右逝的這本《如果,2》更像是一把劍,雕刻著那些精細的花紋,記錄著每一次的旅行,如今卻掛在墻壁上,訴說著那些不再回來的曾經(jīng)。如今“仙劍”系列已經(jīng)到了第五部,而右逝的這本“如果”系列的小說也到了第二部。我們都是想給其他人傳達一些理想也好,夢想也罷,都是我們自己的故事。十多年前,我在單機游戲里扎了下去。十多年后,他從網(wǎng)絡(luò)游戲里站了起來。回過頭望一下,總覺得其實我們都還很年輕。因為,我們都能體會到文字中帶來的那些游戲中才有的感動。有時右逝,就像他自己說的一樣,他是一個溫暖的作家。
姚壯憲2011年11月于北京軟星