本章內(nèi)容:
● 注釋
● 變量類型
● 操作符
● 循環(huán)
● 條件
● 數(shù)組
● 函數(shù)
第2章簡單介紹了ActionScript,但可以用它來做些什么呢?稍后我們就會發(fā)現(xiàn),它的功能非常強(qiáng)大。
ActionScript是一種極其強(qiáng)大的面向?qū)ο笳Z言,透徹地講解這門語言至少需要一整本書。本章將主要介紹ActionScript的核心概念;畢竟,這些都是應(yīng)該在深入Flex之前必須掌握的。說到這兒,有讀者可能會擔(dān)心回頭再學(xué)習(xí)Flex又會不太適應(yīng)。事實(shí)上,只有打下良好的ActionScript基礎(chǔ),我們才可能腳踏實(shí)地,大步向前。
任何語言都有的一個基礎(chǔ)概念就是注釋。下面我們就從Flex支持的為代碼添加說明的方式開始本章的討論。
3.1 注釋
支持在代碼本身加入說明應(yīng)用程序機(jī)制的信息,是所有編程語言的一種基本結(jié)構(gòu),而加入說明信息就要用到注釋。
從實(shí)現(xiàn)的角度來講,所謂的注釋就是界限明確的一系列文本,F(xiàn)lex編譯器對相應(yīng)的文本會忽略不計(jì)。Flex的ActionScript語言支持兩種主流注釋形式:與普通代碼放在一起的行內(nèi)注釋和包含多個注釋行的多行注釋。