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第一章 西點基石:“紀(jì)律第一”(17)

紀(jì)律第一 作者:邱慶劍


維護(hù)紀(jì)律和提升效率不矛盾

邁克推崇西點軍校,史密斯推崇海軍陸戰(zhàn)隊,兩人都愛好軍事,常常表示如果有機(jī)會指揮千軍萬馬,就是戰(zhàn)死沙場,也在所不惜。

機(jī)會來了。

一條蜿蜒的道路從山谷中延伸出來,道路崎嶇不平,只容一輛馬車通過。在轉(zhuǎn)過兩個山頭后,有一個關(guān)卡,必須從這邊爬上城樓,再從那邊城樓下來。城梯上寫著提示:請一個接一個通過。

第一天,由邁克來指揮。他的隊伍有五六千人,有騎馬的,有拉車的,有步行的。邁克一路吆喝著大家前進(jìn)。當(dāng)走到城樓下時,大家一擁而上,結(jié)果發(fā)生踩踏事件,還有好幾輛馬車被卡在樓梯上,大家都過不去。后面不斷有人涌來,想退也退不了。就在這時,敵人從城樓的另一邊沖過來,雨點般的炮彈落在邁克擠成一團(tuán)的隊伍中,不到十分鐘,死傷過半。

第二天,史密斯來指揮相同的隊伍作戰(zhàn)。到達(dá)城樓下時,史密斯讓大家停下來,然后一個一個通過城樓。他也遇到了敵人的大部隊,但當(dāng)敵人到來時,他已經(jīng)有一半以上的隊伍通過了城樓,這些人和敵人交上了火,后面的不斷增援上去,成功擊退了敵人。

這是真的嗎?當(dāng)然不是。這只是游戲!

游戲設(shè)置了通過城樓的時間,以及敵人到達(dá)的時間。如果這是現(xiàn)實中的戰(zhàn)爭,結(jié)果可能也會差不多。遵守“一個接一個通過”原則的隊伍,至少不會擁堵在城樓下動彈不得,眼睜睜地看著敵人收割韭菜一樣屠戮自己的士兵。

這個游戲讓我想到一個道理:維護(hù)紀(jì)律,與提升效率并不矛盾。在游戲當(dāng)中,要減少傷亡并取得勝利,必須快速地通過城樓。一個接一個通過,正是城樓為玩家設(shè)立的“紀(jì)律”。表面看起來,一個接一個的效率比起三五個一起通過,似乎低多了。但是,三五個一起通過,如果發(fā)生擁堵,就一個人也過不去了。


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