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Java圖形與文本(21)

Java開發(fā)實戰(zhàn)1200例(第II卷) 作者:李鐘尉


實例021  平移坐標軸

實例說明

本實例演示在Java中繪制圖形時,如何實現(xiàn)坐標軸的平移。運行程序,將在窗體的左上角繪制矩形,單擊窗體上的“平移坐標軸”按鈕,將實現(xiàn)坐標軸的平移,效果如圖1.21所示。

關鍵技術

本實例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics2D類的translate()方法來實現(xiàn)的。

使用Graphics2D類的translate()方法,可以實現(xiàn)坐標軸的平移,該方法的定義如下:

public abstract void translate(int x,int y)

參數(shù)說明

? x:平移到指定的x坐標處。

? y:平移到指定的y坐標處。

設計過程

(1)新建一個項目。

(2)在項目中創(chuàng)建一個繼承JFrame類的TranslationAxisFrame窗體類。

(3)在TranslationAxisFrame窗體類中,創(chuàng)建內部面板類TranslationAxisPanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中使用Graphics2D類的translate()方法,實現(xiàn)坐標軸的平移。

(4)將內部面板類TranslationAxisPanel的實例,添加到窗體類TranslationAxisFrame的內容面板上,用于在窗體上顯示平移坐標軸的效果,代碼如下:

class TranslationAxisPanel extends JPanel {  // 創(chuàng)建內部面板類

    public void paint(Graphics g) {  // 重寫paint()方法

        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;  // 獲得Graphics2D對象

        Rectangle2D.Float rect = new Rectangle2D.Float(10, 10, 80, 50); // 創(chuàng)建矩形對象

        BasicStroke stroke = new BasicStroke(10);  // 創(chuàng)建寬度是10的筆畫對象

        g2.setStroke(stroke); // 設置筆畫對象

        g2.clearRect(0, 0, 338, 230);   // 清除原有內容

        if (flag == 0) {

            g2.translate(0, 0); // 平移坐標軸

            g2.draw(rect); // 繪制矩形

        } else if (flag == 1) {

            g2.translate(120, 60); // 平移坐標軸

            g2.draw(rect); // 繪制矩形

        }

    }

}

秘笈心法

心法領悟021:繞指定點旋轉圖形。

為了實現(xiàn)繞指定點旋轉圖形,可以使用Graphics2D類的translate()方法,將坐標軸移動到指定點,然后使用Graphics2D類的rotate()方法,繞新的坐標原點旋轉,從而實現(xiàn)繞指定點旋轉圖形的功能。

 


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