秘笈心法
心法領悟007:快速定義多邊形的頂點坐標。
由于繪制多邊形需要各頂點的x坐標和y坐標數(shù)組。因此,可以在草紙上把圖形畫出來,然后再根據(jù)圖形定義坐標點就容易多了。
實例008 繪制二次曲線
實例說明
本實例演示如何在Java中繪制二次曲線。運行程序,將在窗體上繪制二次曲線,效果如圖1.8所示。
關鍵技術
本實例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics2D類的draw()方法和使用QuadCurvel2D.Double類創(chuàng)建二次曲線對象來實現(xiàn)的。
(1)使用Graphics2D類的draw()方法,并將QuadCurvel2D.Double類創(chuàng)建的二次曲線對象,作為draw()方法的參數(shù),實現(xiàn)繪制二次曲線的操作,draw()方法的定義如下:
public abstract void draw(Shape shape)
參數(shù)說明
shape:要繪制的形狀。
(2)使用QuadCurvel2D.Double類創(chuàng)建二次曲線對象,其構造方法的定義如下:
public QuadCurve2D.Double(double x1, double y1, double ctrlx, double ctrly, double x2, double y2)
參數(shù)說明
? x1:起始點的x坐標。
? y1:起始點的y坐標。
? ctrlx:控制點的x坐標。
x ctrly:控制點的y坐標。
y x2:結束點的x坐標。
z y2:結束點的y坐標。
設計過程
(1)新建一個項目。
(2)在項目中創(chuàng)建一個繼承JFrame類的DrawQuadCurveFrame窗體類。
(3)在DrawQuadCurveFrame窗體類中,創(chuàng)建內部面板類DrawQuadCurvePanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中使用QuadCurvel2D.Double類創(chuàng)建二次曲線對象,并使用Graphics2D類的draw()方法繪制該二次曲線。
(4)將內部面板類DrawQuadCurvePanel的實例,添加到窗體類DrawQuadCurveFrame的內容面板上,用于在窗體上顯示繪制的二次曲線,代碼如下:
class DrawQuadCurvePanel extends JPanel { // 創(chuàng)建內部面板類
public void paint(Graphics g) { // 重寫paint()方法
Graphics2D g2=(Graphics2D)g; // 獲得Graphics2D對象
// 創(chuàng)建二次曲線,其中點(120,100)是控制點,點(60,20)是起始點坐標,點(180,20)是終點坐標
QuadCurve2D.Double quadCurve1 = new QuadCurve2D.Double(60,20,120,100,180,20);
g2.draw(quadCurve1); // 繪制二次曲線
// 創(chuàng)建二次曲線,其中點(120,40)是控制點,點(60,120)是起始點坐標,點(180,120)是終點坐標
QuadCurve2D.Double quadCurve2 = new QuadCurve2D.Double(60,120,120,40,180,120);
g2.draw(quadCurve2); // 繪制二次曲線
}
}
秘笈心法
心法領悟008:繪制二次曲線可以更節(jié)省內存空間。
繪制二次曲線時,可以使用QuadCurvel2D.Double類和QuadCurvel2D.Float類創(chuàng)建二次曲線,其中,使用QuadCurvel2D.Float類創(chuàng)建更節(jié)省內存空間。