古代象棋“變身”
象棋是中國(guó)一項(xiàng)有著悠久歷史的棋類游戲。因?yàn)樗镁吆?jiǎn)單,而且趣味性非常強(qiáng),所以成為在古代非常流行的棋藝活動(dòng)。
關(guān)于象棋的文字記載,最早的要數(shù)屈原《楚辭》中的“蓖蔽象棋,有六簙些;分曹并進(jìn),遒相迫些;成梟而牟,呼五白些”。但是關(guān)于象棋的起源至今眾說(shuō)紛紜,尚無(wú)定論。一些人認(rèn)為象棋最早源自由遠(yuǎn)古的神農(nóng)氏或者黃帝時(shí)代;另一些人認(rèn)為象棋源自周武王伐紂時(shí)期,因?yàn)橄笃寮t黑兩方分別有五個(gè)兵(卒),而周朝的軍隊(duì)的基本編制就是“伍”;還有人認(rèn)為象棋最早產(chǎn)生于戰(zhàn)國(guó)、南北朝時(shí)期等等。事實(shí)上,象棋從誕生到成型經(jīng)歷了一個(gè)漫長(zhǎng)的演變過(guò)程,并不是一下子就產(chǎn)生的。
象棋最初被稱為“象戲”,也是一種棋類游戲。在所有的棋子中,除了現(xiàn)在象棋中的“象”“炮”之外,其他的棋子基本上都與周朝的兵制相符合。因此,認(rèn)為象棋起源于周代還是比較合理的。
春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,“象棋”這一名稱出現(xiàn)。但此時(shí)的象棋與現(xiàn)在的象棋還是有很大區(qū)別的,特別是它下棋的方法與現(xiàn)在差別很大。唐朝之后,棋盤上出現(xiàn)了“砲”。再后來(lái),宋朝又在棋盤上加入了“象”。到這時(shí),象棋就基本定型了。
四川江油縣曾出土了兩幅宋代銅質(zhì)的象棋。每副象棋中有32個(gè)棋子,其中“將”2個(gè),“士”4個(gè),“象”4個(gè),“馬”4個(gè),“車”4個(gè),“砲”4個(gè),“卒”10個(gè),雙方各16個(gè)棋子,這與現(xiàn)今的象棋基本上是相同的。但不同的是,在這些棋子的背面都有與正面文字相對(duì)應(yīng)的圖案。也就是說(shuō),這樣的棋子可以使用正反兩面對(duì)弈,使對(duì)弈更富趣味性。
象棋在北宋時(shí)經(jīng)歷了重大的“變身”。唐代的象棋中有“王”一子,這個(gè)“王”可不一般,它能夠在整個(gè)棋盤活動(dòng)。但是到了北宋初年,為了避免冒犯皇帝的權(quán)威,于是就將“王”改作了“將”,以避免“王”直接參加兩軍的戰(zhàn)斗。但此時(shí)的“將”與原來(lái)的“王”一樣可以在整個(gè)棋盤活動(dòng)。
北宋中期以后,象棋棋盤上出現(xiàn)了現(xiàn)在棋盤上的“城”(“九宮”),而“將”就被限定在了“城”之內(nèi),且“將”的兩旁各有一個(gè)“士”護(hù)衛(wèi)。了解象棋的人可能會(huì)想到,象棋中還有“帥”一子,這個(gè)棋子其實(shí)是在明代時(shí)才出現(xiàn)的,目的是為了與“將”對(duì)應(yīng)和區(qū)分。
北宋時(shí)象棋已經(jīng)有了楚漢相爭(zhēng)的說(shuō)法。棋盤上出現(xiàn)了“炮”子,其目的也是為了與“砲”進(jìn)行對(duì)應(yīng)和區(qū)分。此時(shí),“砲”與“炮”的走法都體現(xiàn)了火炮的特點(diǎn),那就是隔著子吃子。
南宋時(shí),象棋最終完成“變身”。完成“變身”的象棋,大大增強(qiáng)了競(jìng)技性和娛樂性,逐漸成為上至皇族官宦,下至平民百姓的寵玩,普及率相當(dāng)高,可謂家喻戶曉。
宋朝之后,象棋活動(dòng)不斷在民間掀起浪潮,隨之出現(xiàn)了大量象棋的理論性著作。另外,明清時(shí)期的小說(shuō)中多見下象棋的情節(jié),充分表明這項(xiàng)活動(dòng)在當(dāng)時(shí)各個(gè)階層中廣為流行。
如今,下象棋仍是我國(guó)民間十分常見的一種智力娛樂活動(dòng),而且早已經(jīng)成了體育競(jìng)賽項(xiàng)目。新中國(guó)成立后,象棋進(jìn)入了一個(gè)嶄新的發(fā)展階段。1956年,象棋正式成為國(guó)家體育項(xiàng)目。以后,幾乎每年都會(huì)舉行全國(guó)性的比賽。
“戰(zhàn)場(chǎng)”與“兵將”
象棋是一種對(duì)抗性的游戲,甚至可以說(shuō)“棋盤”如“戰(zhàn)場(chǎng)”、“棋子”如“兵將”。下面就讓我們了解一下這個(gè)“戰(zhàn)場(chǎng)”和參戰(zhàn)的“兵將”。
象棋棋盤的一般都是長(zhǎng)方形的,上面有九條平行的豎線和十條平行的橫線,它們相互交織,構(gòu)成了九十個(gè)交叉點(diǎn),這就是棋子擺放和移動(dòng)的落腳點(diǎn)。棋盤上有第五、六條橫線間是一片空白的地方,這就是象棋中俗稱的“河界”?!昂咏纭睂⑵灞P分為兩個(gè)部分,這兩部分就是對(duì)戰(zhàn)雙方自己的地盤。在棋盤第四、六條豎線之間、對(duì)戰(zhàn)雙方的兩端,是兩個(gè)對(duì)稱的“米”形方格,叫做“九宮”。
“戰(zhàn)場(chǎng)”確定以后,就要召集“兵將”了。在象棋中,對(duì)戰(zhàn)的雙方分別是黑方和紅方,各方均有十六個(gè)棋子。兩方棋子對(duì)應(yīng)相對(duì):黑方有將一個(gè),士、象、車、馬、炮各兩個(gè),卒五個(gè);紅方有帥一個(gè),仕、相、車、馬、砲各兩個(gè),兵五個(gè)。這些就是即將要對(duì)戰(zhàn)的雙方“兵將”。它們實(shí)力不同,具體評(píng)價(jià)如下:
車:象棋中實(shí)力最強(qiáng)的棋子,因?yàn)樗梢栽谄灞P線上飛快的移動(dòng),且吃子也非常方便,所以得到這樣的評(píng)價(jià)。其實(shí)力相當(dāng)于雙馬、雙炮、馬炮,近、中、遠(yuǎn)程作戰(zhàn)都適用。
炮():由于其“炮打隔子”,因此在中遠(yuǎn)程作戰(zhàn)時(shí)多用于牽制,和各子(主要是車)配合都很容易。在殘局中要依靠仕相的力量攻守(俗稱“殘局炮還家”)。開、中局時(shí)由于子多,他的“炮架子”也多,實(shí)力略高于馬。
馬:中距離作戰(zhàn)的兵器。與炮相反,由于“蹩腿”,子力少時(shí),實(shí)力比炮強(qiáng)。由于它的特性,所以易于往開闊處跳,戍邊卻往往不行。其實(shí)力相當(dāng)于一炮、雙相、雙仕、一仕一相。
兵(卒):開局時(shí)由于只能向前,幾乎沒有什么攻擊力,但有限疏通我方馬路兼限制敵方馬路的作用。過(guò)河后可以轉(zhuǎn)彎,當(dāng)靠近敵方九宮時(shí)卻威力大增,所以有“小兵過(guò)河頂大車”、“過(guò)河卒子半個(gè)車”的說(shuō)法。過(guò)河的兵相當(dāng)于一仕、一相。