2002年,IMAX公司研發(fā)了DMR(digitally mastered release,數(shù)字原底翻版)技術(shù),正是借助這種技術(shù),不少好萊塢視效大片相繼被轉(zhuǎn)為IMAX版本。第一部被轉(zhuǎn)為IMAX電影的便是《阿波羅13號(hào)》(Apollo 13,2002),接下來便是喬治·盧卡斯(George Lucas)的巨作《星戰(zhàn)大戰(zhàn)2:克隆人的進(jìn)攻》(Star Wars Episode II: Attack of the Clones,2002),以及之后2003年的《黑客帝國(guó)2:重裝上陣》(The Matrix Reloaded,2003),2004年的《蜘蛛俠2》 (Spider-Man 2,2004),《哈利·波特與阿茲卡班的囚徒》(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban,2004)和《極地特快》(The Polar Express,2004)等。對(duì)觀眾來說,這種DMR轉(zhuǎn)制的大片實(shí)在太受歡迎,因?yàn)樗鼈兊囊暵犘Чh(yuǎn)勝于傳統(tǒng)的35毫米電影。
直到2005年IMAX電影在發(fā)展上又有了質(zhì)的飛躍,IMAX改變了電影的寬度,3D拓展電影的深度,那么兩者的結(jié)合又會(huì)有怎樣的奇效呢?實(shí)踐證明,這種結(jié)合所帶來的視覺體驗(yàn)是超乎想象的。IMAX公司在2005年3月14日推出了電影轉(zhuǎn)制新技術(shù),憑借這種技術(shù),傳統(tǒng)的35毫米二維膠片可以成功轉(zhuǎn)換為IMAX3D格式,從而適合在大銀幕的IMAX立體影院中放映。著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅?。↗ames Cameron)是IMAX的堅(jiān)定支持者,他在2005年導(dǎo)演的影片《深海異形》(Aliens of the Deep,2005)成為首部以IMAX3D格式上映的影片。IMAX3D也是 IMAX發(fā)展的必然趨勢(shì),目前憑借IMAX公司的新技術(shù),普通電影轉(zhuǎn)制成IMAX3D電影的費(fèi)用大約在500—800萬美元之間,耗時(shí)大約為6—10周。
2006年,IMAX正式?jīng)_擊中國(guó)的電影市場(chǎng),這一年北京華星國(guó)際影城正式添加IMAX設(shè)備,從此開創(chuàng)了IMAX公司和中國(guó)合作的風(fēng)潮。其實(shí)早在2004年,IMAX公司首席執(zhí)行官理查德·葛爾方(Richard Gelfond)就把一套IMAX設(shè)備賣給了上海聯(lián)合電影院線,而上海和平影都也是全國(guó)公認(rèn)的第一家IMAX商業(yè)影院。2006年6月,災(zāi)難大片《海神號(hào)》(Poseidon,2006)成為IMAX公司第一部沖擊中國(guó)商業(yè)電影市場(chǎng)的影片。7月,《超人歸來》(Superman Returns,2006)IMAX版再度重創(chuàng)出擊,至此中國(guó)的電影市場(chǎng)悄然的被IMAX的巨幅銀幕鎖打開。2007年,多部IMAX版大片的票房成績(jī)可謂一路攀升,其中便包括《斯巴達(dá)300勇士》(300,2007)、《蜘蛛俠3》(Spider-Man 3,2007)、《哈利·波特與鳳凰社》(Harry Potter and the Order of the Phoenix,2007)、《變形金剛》(Transformers,2007)等大電影?!端拱瓦_(dá)300勇士》的票房大約2400萬美元,《蜘蛛俠3》大約是2420萬美元,《哈利波特與鳳凰社》大約為2800萬美元。在這些電影的總票房中,IMAX的貢獻(xiàn)已經(jīng)高達(dá)13%。2007年IMAX公司通過上映好萊塢電影獲得了1.45億美元的收入,較2006年的9300萬美元增長(zhǎng)了56%。緊接著,2008年的《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》(The Dark Knight,2008)在全球大賣,票房數(shù)字突破了10億美元,而IMAX貢獻(xiàn)了其中的5500萬美元;2009年《變形金剛2》(Transformers: Revenge of the Fallen,2009)IMAX版上映之后,名次由24位上升到16位,票房也漲了196%;2010年,IMAX3D版的《阿凡達(dá)》(Avatar,2009)可謂是火到一票難求。在中國(guó),與暑假上映《變形金剛2》時(shí)的6個(gè)影院相比,上映《阿凡達(dá)》的影院又多了5家,突破了兩位數(shù)字?!栋⒎策_(dá)》在全球各地刷新票房紀(jì)錄的同時(shí),其IMAX票房也連創(chuàng)新高。據(jù)最新統(tǒng)計(jì),影片已在全球262塊IMAX銀幕上獲得了1.7億美元票房,而亞洲地區(qū)表現(xiàn)最為搶眼,在37塊IMAX銀幕上入賬超過3500萬美元,這不能不說是個(gè)奇跡。
2.3 關(guān)于IMAX 3D
如果要了解IMAX 3D,首先應(yīng)該了解什么是3D電影。D是英文“dimension”(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國(guó)際上是以3D電影來表示立體電影。3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。
人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹唷H说膬裳鄯珠_約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,形成遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果將同一景象,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。