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第3章網(wǎng)癮是精神病嗎(7)

大腦革命 作者:(美)蓋瑞·斯默爾


支持游戲的網(wǎng)站域名被稱為“粘性的網(wǎng)站”,因為網(wǎng)絡(luò)游戲玩家往往偏愛在這個網(wǎng)站上面玩。研究結(jié)果發(fā)現(xiàn),玩家平均每星期玩22個小時,其中一些人有每星期高達(dá)80多個小時的記錄。

玩家在因特網(wǎng)上和朋友或其他數(shù)千人實時互動,探索并體驗三維帶來的刺激。他們賽車,征服未來科幻世界或迷失在歷史和未來的夢幻之地,許多人自我封王稱霸,他們在游戲里獲得珍寶和武器,同時順利晉級。通常情況下,游戲成癮并沉迷網(wǎng)絡(luò)世界使人們產(chǎn)生參與和強大的感覺,而離線時會感到孤獨和無精打采。

對一些人來說,在迷人的社交網(wǎng)絡(luò)中,因特網(wǎng)多人游戲讓人感到興奮刺激,并令人精神緊張。在游戲中的人際關(guān)系被他們看成了現(xiàn)實生活的人際關(guān)系。最近的一則報道稱,一名53歲的男子把玩游戲當(dāng)成他的第二人生,每天玩14個小時?,F(xiàn)實生活中的他是一名呼叫中心的操作員,但在虛擬世界里他把自己裝扮成一名成功的企業(yè)家,男主角在游戲中遇到了一名女主角,這名女主角是另一位現(xiàn)實中的女性玩家創(chuàng)造并控制的。他們的虛擬關(guān)系在游戲中迅速發(fā)展并且結(jié)了婚。該男子聲稱他是“真正關(guān)心她”,但并沒有計劃約見游戲以外的女性玩家。他現(xiàn)實的妻子抱怨說:游戲影響了他的家庭和工作,他們夫妻兩人很少或根本沒有親密過。這名男子卻說他真正的妻子只是在嫉妒他虛擬的妻子。

除了把人引誘進(jìn)入虛擬的生活并壓抑青少年額葉功能以外(見第2章),這些游戲還會對大腦產(chǎn)生其他的影響,很可能令他們上癮。人們在玩游戲時,多巴胺被釋放到大腦,導(dǎo)致強烈的愉悅和威力無比的感覺。游戲玩家說:當(dāng)游戲或在線互動平臺提供虛擬的社交網(wǎng)絡(luò)時,玩家們將從中獲得一種額外的享受。


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