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第16節(jié):玩具總動員背后(下)(1)

皮克斯總動員:動畫帝國全接觸 作者:大衛(wèi)·A·普萊斯


第七章:玩具總動員背后(下)

這個人是史蒂夫·喬布斯。喬布斯當(dāng)時在公司投資了大約5000萬,但每年都在虧損?,F(xiàn)在他可能要面臨數(shù)以百萬計的更多的債務(wù),因為盡管《玩具總動員》依靠迪士尼的低成本預(yù)算運作良好,但一旦超支,迪士尼可能不會為此買單。擔(dān)心皮克斯的財政赤字日益增加,在《玩具總動員》制作期間,喬布斯曾試圖將皮克斯全部或一部分賣給荷曼電影(Hallmark),或微軟公司共同創(chuàng)辦者保羅·艾倫,或甲骨文公司(Oracle)首席執(zhí)行官和創(chuàng)始人拉里·埃利斯(Larry Ellison)。1994年的秋天,喬布斯看中了另一個更具實力的買家--總部設(shè)在華盛頓州雷德蒙德的軟件巨人--微軟公司。

微軟派出主管高級技術(shù)的高級副總裁,35歲的納森·梅爾沃德(Nathan Myhrvold)負責(zé)商談。梅爾沃德23歲獲得普林斯頓大學(xué)博士學(xué)位后,到劍橋大學(xué)以博士后的身份為物理學(xué)家史蒂芬·霍金工作了一年,主要研究引力和彎曲時空理論。之后他請了三個月的假到灣區(qū)幫朋友做一個軟件項目。此行讓他對個人電腦軟件和創(chuàng)辦公司產(chǎn)生了極大的興趣,他再沒回到劍橋。在伯克利,他與人合作創(chuàng)辦了動態(tài)系統(tǒng)(Dynamical Systems),為個人電腦開發(fā)操作系統(tǒng)。該公司維持了兩年,1986年被微軟收購。來到微軟后,他說服比爾·蓋茨讓他創(chuàng)建了具有法人實體地位的研究中心--微軟研究院--完全由梅爾沃德主管。

梅爾沃德花了大量時間到處搜索頂級的研究員和前景看好的新科技。在20世紀(jì)80年代后期SIGGRAPH大會上,他已經(jīng)見過幾位皮克斯的技術(shù)專家--卡姆爾、史密斯、洛倫·卡彭特--并一直保持聯(lián)系。"我一開始就對他們很有興趣,因為我們都喜歡制圖,而且我們有個共同的想法,就是一起投資一些早期技術(shù),也許之后可以應(yīng)用于個人電腦。"梅爾沃德回憶道,"但隨著時間推移,我們有了更大的目標(biāo),而皮克斯還在跌跌撞撞地尋找自己的發(fā)展模式,我們有過幾次討論,看是否微軟可以給它們的技術(shù)頒發(fā)許可證。"

因此,在90年代早期,梅爾沃德和皮克斯進行了幾輪對話,商討將可以制出照片真實級效果的軟件RenderMan整合進Windows操作系統(tǒng)。正如他預(yù)見的,RenderMan會成為Windows程序處理高端制圖的標(biāo)準(zhǔn)。但是在人機操作中,比方說游戲,RenderMan運行非常慢,所以兩個公司策劃出一個想法--制作一個速度快的子系統(tǒng),取名"Real-Time RenderMan",以解決實際應(yīng)用的問題。最終,梅爾沃德做出了另一個選擇:微軟采用了希爾森制圖公司的3D制圖軟件OpenGL,它在某些方面不如皮克斯的軟件強大,但是它更快,而且更符合交互性的需要。(之后,很難以理解的是,微軟還給Windows做了另一個3D制圖界面,叫做Direct3D。)


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