一個(gè)企業(yè),不要總是把自己的企業(yè)發(fā)展關(guān)注和聚焦在產(chǎn)品的核心競(jìng)爭硬實(shí)力上,也不要總是抓生產(chǎn),抓效率,抓管理。要知道,如果企業(yè)不與外界發(fā)生銷售等關(guān)系,你就是閉門造車。你應(yīng)該把自己的企業(yè)和產(chǎn)品積極地開放出去,只有把企業(yè)和產(chǎn)品融入到外界的大環(huán)境中,你的產(chǎn)品才會(huì)有其余的附加屬性,才會(huì)產(chǎn)生一定的影響力,同時(shí),你才有可能知道競(jìng)爭中的微妙變化,并且找到自己的不足和短板。
想讓消費(fèi)者信任你,這個(gè)過程是比較長的。首先你要推出好的產(chǎn)品,然后你得讓消費(fèi)者知道你推出了什么樣的產(chǎn)品,而且,在使用和銷售過程中,你得建立起良好的口碑效應(yīng),通過良好的口碑效應(yīng)產(chǎn)生一定的品牌價(jià)值文化,然后抓住這個(gè)機(jī)遇,順勢(shì)而上,大力進(jìn)行推廣營銷。
在如今這個(gè)廣告泛濫、廣告比電視劇還長的社會(huì)中,消費(fèi)者最恨的就是廣告,最信任的就是身邊的人的好口碑。對(duì)于規(guī)模還不是很大的企業(yè)來說,釜底抽薪式的廣告戰(zhàn)略并不可取,畢竟發(fā)展才是硬道理。一旦失敗,就得有個(gè)失敗的樣子,就得虛心地接受大眾的批評(píng)教育。
任何企業(yè),其歷程基本可以用“求生存、謀發(fā)展”這六個(gè)字來概括。對(duì)于發(fā)展階段的企業(yè)來說,現(xiàn)金流最重要,因此,積極向外界傳輸企業(yè)和產(chǎn)品價(jià)值的最好的武器就是口碑了。
勝者為王,敗者為寇。這句話本沒有錯(cuò),只是我們的慣性思維太嚴(yán)重了。
在中國人的觀念里,失敗了,就是低人一等。這也是一個(gè)社會(huì)問題,這樣的社會(huì)輿論會(huì)對(duì)一些因一時(shí)糊涂犯了錯(cuò)誤,而后接受改造之后出來的人心理上造成一種被排斥感,容易讓他們?cè)骱捱@個(gè)社會(huì): 本來洗心革面想做個(gè)好人,結(jié)果出來之后處處遭到冷眼,被排斥,于是,很容易產(chǎn)生再次犯罪的心理傾向。
當(dāng)然,現(xiàn)在的觀念已經(jīng)有些改善了,畢竟人都在進(jìn)步,現(xiàn)在也能允許一定次數(shù)和一定程度上的失敗,并且還會(huì)鼓勵(lì)你從頭再來。這樣的觀念來自于1997年下崗浪潮之后,人與人之間需要信心上的鼓勵(lì)和同處困境中的互相幫助。
史玉柱通過低調(diào)的還債,巧妙地規(guī)避掉了再次淪為媒體的炒作熱點(diǎn)的可能,給自己和重新站起來的巨人,樹立了一個(gè)良好的負(fù)責(zé)任、敢擔(dān)當(dāng)?shù)男蜗蟆?/p>
時(shí)下,網(wǎng)絡(luò)推手遍地開花,網(wǎng)絡(luò)名人風(fēng)起云涌,從芙蓉姐姐到鳳姐、犀利哥,從房產(chǎn)局長周久耕到煙草局的韓峰,網(wǎng)絡(luò)事件不絕于耳。并且,越來越多的電視臺(tái)也開始從網(wǎng)絡(luò)上挖掘新聞素材,于是,網(wǎng)絡(luò)推廣無疑成了新時(shí)代營銷的重要手段。鑒于網(wǎng)絡(luò)推手的草根性特質(zhì),網(wǎng)絡(luò)新聞效應(yīng)得到了極大的養(yǎng)分,事件營銷在網(wǎng)絡(luò)炒作下發(fā)揮得淋漓盡致。
雷人的、感人的事件營銷通過網(wǎng)絡(luò)渠道進(jìn)行傳播,使?fàn)I銷費(fèi)用變得很低,而且口碑效應(yīng)很明顯,效果十分好。只是,網(wǎng)絡(luò)營銷發(fā)展的這幾年,也印證了中國的那句古話: 好事不出門,壞事傳千里。細(xì)心觀察你會(huì)發(fā)現(xiàn),很多知名的網(wǎng)絡(luò)事件,其實(shí)都是一些負(fù)面的東西。
史玉柱肯定是感受到了他復(fù)出之后,網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)帶來的媒體集體抽筋式的連鎖效應(yīng),從幾家報(bào)紙報(bào)道到各大新聞媒體以及網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的爭相報(bào)道,頃刻間,史玉柱復(fù)出的消息幾乎覆蓋了大眾可以接觸到的所有媒介。鑒于網(wǎng)絡(luò)輿論容易出現(xiàn)不可逆轉(zhuǎn)的負(fù)面影響,逐漸被拉入網(wǎng)絡(luò)公關(guān)戰(zhàn)之中,甚至遭受到網(wǎng)絡(luò)槍手的勒索和敲詐,史玉柱及時(shí)地站了出來,平息了此次愈演愈烈的還錢復(fù)出風(fēng)波。
對(duì)保健品來說,其實(shí)有個(gè)很小的細(xì)節(jié)沒有被發(fā)現(xiàn): 保健品的口碑是怎么建立的?保健品口碑的建立最關(guān)鍵的一步就是建立與用戶的長期服務(wù)。就一般產(chǎn)品而言,消費(fèi)者買回去了,就失去了跟廠商的后續(xù)聯(lián)系,要是忽然有一家保健品企業(yè)會(huì)跟你建立長期的關(guān)系,并且一直跟蹤服用者的情況,做好資料備份,你肯定會(huì)選擇這家的保健品,因?yàn)檫@讓你充滿了安全感和優(yōu)越感。然后,這群忠實(shí)的用戶就會(huì)不斷地把該產(chǎn)品的好處告訴身邊的人,從而產(chǎn)生口碑效應(yīng)。
雖然腦白金與黃金搭檔,其迅速增長的銷售業(yè)績與外界媒體的質(zhì)疑成正比,可是,在史玉柱眼里,那些說這個(gè)產(chǎn)品不好、那個(gè)產(chǎn)品不好的,要么就是競(jìng)爭對(duì)手的槍手,要么就是有意找話題的媒體人士,他們根本就不可能是真正的消費(fèi)者。
對(duì)史玉柱來說,消費(fèi)者才是他的衣食父母,是巨人企業(yè)應(yīng)該關(guān)注和分析以及深入了解的對(duì)象。至于別人講什么,要學(xué)會(huì)視而不見。評(píng)價(jià)你產(chǎn)品的好壞,只有你的消費(fèi)者才有這樣的權(quán)利,才有這樣的資格,也才有可信度。
這里所說的對(duì)于非消費(fèi)者的態(tài)度,即視而不見的狀態(tài),是最好的了。別人說什么,你都聽著,有些能悟出好的想法的,就收著,其余的沒用的嘮叨就隨它過去,千萬別去找他們理論。其中一些人,不是競(jìng)爭對(duì)手請(qǐng)的槍手,就是一群所謂的專家和無聊的媒體記者,他們希望的就是有人站出來和他們理論,這樣專家就可以出名,媒體就可以出精彩的內(nèi)容,槍手就可以賺錢了。
作為一個(gè)企業(yè),要活在消費(fèi)者的心里,而不是活在一些爭議的輿論中,否則只會(huì)給自己找麻煩。你不去解釋,不去理會(huì),沒人唱對(duì)臺(tái)戲,對(duì)方自然也就覺得沒意思,不了了之。史玉柱也曾說過,那些整天說腦白金不好的,基本上都沒有使用過腦白金。有些企業(yè)家往往沒有分清主次,媒體一出來質(zhì)疑自己的產(chǎn)品,自己就亂了陣腳,馬上出去找媒體解釋。不解釋可能風(fēng)頭不大,一解釋,就慢慢地被別人抓住了一些小問題,然后事件逐漸升級(jí)擴(kuò)大,適得其反。
同樣,也是在一片質(zhì)疑和貶低聲中,史玉柱硬是把巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司帶到了美國紐約證券交易所。從史玉柱進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的第一天起,這種質(zhì)疑和爭議就沒有在真正意義上停止過。
當(dāng)《征途》出來的時(shí)候,史玉柱高調(diào)地宣布自己的游戲免費(fèi),曾經(jīng)一度成為各大媒體爭相重點(diǎn)下筆報(bào)道的新聞,而且還引出了一大批專家們的激烈的論證。這倒是有些滑稽。
因?yàn)?,《征途》并不是國?nèi)第一款時(shí)間免費(fèi)的游戲,也不會(huì)是最后一款。只是史玉柱這樣高調(diào)地宣布了而已,而且,宣布的內(nèi)容也不完全只是這個(gè)層面上的,還有一些技術(shù)和腳本上的跟進(jìn)。媒體卻沒有重點(diǎn)介紹技術(shù)上的進(jìn)步和制作心得,而是斷章取義地認(rèn)為這樣的模式是和別人對(duì)著干,然后部分專家也興師動(dòng)眾地為此事爭論不休。這說明當(dāng)時(shí)的媒體記者搞娛樂是把好手,可是缺乏一定的技術(shù)理論,因此他去聽發(fā)布會(huì)時(shí),不容易把握到最關(guān)鍵的東西,也發(fā)現(xiàn)不了技術(shù)層面上的一些東西。
史玉柱作為一名職業(yè)玩家,他對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)時(shí)的盈利方式是有一定研究的,正如他分析的那三大塊: 點(diǎn)卡,外掛代練,道具買賣。顯然,史玉柱是放棄了第一種點(diǎn)卡的盈利模式,想重點(diǎn)通過道具以及外掛代練服務(wù)來獲取玩家的傭金。這樣一來,游戲玩家們?cè)谟螒蛏系拈_支就由以前的被動(dòng)消費(fèi)轉(zhuǎn)變成了主動(dòng)消費(fèi)。
當(dāng)然,再犀利的史玉柱也沒能改變第二款游戲不如第一款游戲的魔咒。畢竟,史玉柱和他的巨人網(wǎng)絡(luò)選擇的是自主研發(fā)的精品游戲戰(zhàn)略,也就是說,巨人在研發(fā)基地布局完成之前,其開發(fā)實(shí)力并不是很強(qiáng)大,因此其產(chǎn)品會(huì)有些“十年磨一劍”的味道。而精品戰(zhàn)略也在一定程度上會(huì)使自己錯(cuò)過代理國外一些優(yōu)秀游戲的機(jī)會(huì)。同時(shí),在自主研究與代理品之間,公司內(nèi)部也存在著市場(chǎng)投放比例的種種矛盾。
網(wǎng)絡(luò)游戲似乎是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)里掘金能力最強(qiáng),商業(yè)模式最成熟,現(xiàn)金流最健康的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用了。并且,網(wǎng)絡(luò)游戲的資金和技術(shù)門檻都非常高,不是一般的財(cái)團(tuán)和公司想去做就能夠做得了、做得好的。
其實(shí),真正造成很多游戲公司第二款游戲滑鐵盧的,除了團(tuán)隊(duì)成功之后無法擺脫之前的主觀意識(shí)之外,還有一個(gè)很客觀的外在因素,這個(gè)原因也是中國軟件開發(fā)行業(yè)的一個(gè)通病,那就是人才太少。這不僅僅是IT行業(yè)的一個(gè)問題,也是中國整個(gè)高科技行業(yè)的一個(gè)問題。在中國,很少有人能夠在小有成績之后,還能靜下心來去搞科研的。總體來講,現(xiàn)在的中國人普遍比較浮躁。作家不好好寫文章,炒股去了;明星不好好拍戲,學(xué)人家玩資本,一轉(zhuǎn)身成上市公司的股東了,諸如此類的現(xiàn)象實(shí)在太多。
總的來講,現(xiàn)在能開發(fā)一款風(fēng)靡世界的著名游戲的團(tuán)隊(duì),是非常稀缺的,在中國,就更加少得可憐了。跟國外的技術(shù)相比,國內(nèi)很少有團(tuán)隊(duì)能夠與之媲美。這主要也是因?yàn)橹袊挠螒虍a(chǎn)業(yè)基地太少,產(chǎn)業(yè)鏈根本沒拉起來,沒有形成良性循環(huán)。
而《巨人》游戲的不如意,并沒有改變史玉柱堅(jiān)定的戰(zhàn)略布局,他還是把精品戰(zhàn)略堅(jiān)持了下來。從大眾的角度來看,這多少有點(diǎn)黔驢技窮的意思。然而,從史玉柱這幾年的產(chǎn)業(yè)布局來看,你會(huì)被巨人堅(jiān)持走自主研發(fā)道路的思想所折服。