中華美學(xué)基因庫1.0版洛神賦智能創(chuàng)作器頁面展示
“消費、新業(yè)態(tài)、項目、企業(yè)、就業(yè)”
在主論壇演講環(huán)節(jié),文化和旅游部產(chǎn)業(yè)發(fā)展司司長繆沐陽介紹說,“在研究2025年文化和旅游產(chǎn)業(yè)工作計劃時,我們提出了今年重點考慮的五個方面:消費、新業(yè)態(tài)、項目、企業(yè)、就業(yè)。我們將推出一攬子文化和旅游消費繁榮的政策,充分發(fā)揮我國超大規(guī)模市場的優(yōu)勢,跟蹤研判社會消費心理的變化,順應(yīng)人民群眾消費升級和個性化需求的增長。”
繆沐陽
繆沐陽在發(fā)言中指出,文化和旅游兩個行業(yè)吸納就業(yè)作用明顯,是人才的蓄水池、穩(wěn)定器?!拔覀兲岢鲎ギa(chǎn)業(yè)就要抓就業(yè),促消費就要促就業(yè),增項目就要增就業(yè)。我們將鼓勵文旅行業(yè)培育新職業(yè),創(chuàng)造更多的就業(yè)崗位。實施旅游旺季靈活用工扶持計劃,挖掘數(shù)字文化動漫、工藝美術(shù)、創(chuàng)意設(shè)計等吸納就業(yè)較多的行業(yè)潛力,發(fā)揮行業(yè)組織和文旅平臺企業(yè)作用,做好各類新就業(yè)群體的就業(yè)服務(wù)?!?/p>
黃昌勇
上海戲劇學(xué)院院長黃昌勇教授在演講時表示,事業(yè)和產(chǎn)業(yè)是老話題,但仍舊十分重要。“在過往的文化體制改革中,我們提出了兩個概念,公益性文化事業(yè)和經(jīng)營性文化產(chǎn)業(yè),但我認為這兩個概念對當(dāng)下精英文化、群眾文化和亞文化,這三種文化類型已經(jīng)不能完全覆蓋了。另外,從體制機制、政策稅收等方面來看,這兩種概念的劃分現(xiàn)在相對來說也比較混亂?!?/p>
“我在很多場合呼吁要重構(gòu)文化單位和機構(gòu)的性質(zhì)。其中,西方的非營利單位和營利性單位的劃分模式很值得參考,當(dāng)然我們不能去單純地一味模仿,但它一定是有價值、有意義的?!秉S昌勇說。
“要把做文創(chuàng)和科創(chuàng)的人結(jié)合在一起做融創(chuàng)”
南京大學(xué)長三角文化產(chǎn)業(yè)研究院院長顧江教授在演講中表示,“從產(chǎn)業(yè)屬性講,我們應(yīng)該看到當(dāng)下文化產(chǎn)業(yè)中的‘鮑莫爾本病’。比如非遺工藝的傳承轉(zhuǎn)換,很多還是依賴一般性工業(yè)流程,結(jié)合手工藝的特點,才能帶來各種各樣的文創(chuàng)產(chǎn)品;從政策導(dǎo)向上看,產(chǎn)業(yè)政策的制定不能太寬泛,不能太沒有精準性。文化產(chǎn)業(yè)和工業(yè)產(chǎn)業(yè)不一樣,它有自身特點,每一個行業(yè)也不一樣。專項基金的投放很少做效能評估,資源錯配就會形成效率損失?!?/p>
顧江
“通過虛擬平臺打造全國性產(chǎn)業(yè)集群,我認為這是很重要的,要分析文化產(chǎn)業(yè)集群是什么概念,進而構(gòu)建一個彈性、柔性的產(chǎn)業(yè)集群體系??偛吭O(shè)計可以放在北京或者上海,其他的則可以考慮分布在地方,形成不同區(qū)域之間通過互聯(lián)網(wǎng)和人工智能以及大數(shù)據(jù)形成的產(chǎn)業(yè)集群。傳統(tǒng)意義上建立地域空間的產(chǎn)業(yè)集群概念放在當(dāng)下并不一定適用,美國的硅谷現(xiàn)在就不是之前的形態(tài)了?!?/p>
“創(chuàng)新過程中要做模式迭代和升級,要形成數(shù)字+的概念?,F(xiàn)在一講文化的新質(zhì)生產(chǎn)力大家都很興奮,但新質(zhì)生產(chǎn)力是顛覆性的技術(shù),哪位在文化產(chǎn)品中用了顛覆性的技術(shù)?不都是別人的拿過來用嗎?大模型、大算力、大數(shù)據(jù)都要學(xué)習(xí),同時要注意電力供給,算力和電力是配套的——設(shè)備可以購買,但在大算力過程中,供電系統(tǒng)成本很高。”顧江說。
陳少峰
北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院學(xué)術(shù)委員會主任陳少峰教授,在演講時著重談了人工智能帶來文化科技融合的商機?!拔覀兌荚谥v數(shù)字文化產(chǎn)業(yè),講企業(yè)要做數(shù)字化轉(zhuǎn)型,但用什么方式轉(zhuǎn)型?我提出了‘二艾三創(chuàng)’的方法。所謂‘二艾’,就是人工智能(AI)與文化產(chǎn)業(yè)IP的結(jié)合;所謂‘三創(chuàng)’,第一是文創(chuàng)、第二是科創(chuàng),第三是融創(chuàng)——把做文創(chuàng)和科創(chuàng)的人結(jié)合在一起做融創(chuàng)?!?/p>
“‘二艾三創(chuàng)’的內(nèi)容呈現(xiàn)方式,我稱之為科幻+玄幻+傳統(tǒng)文化??苹檬敲嫦蛭磥淼男蜗笤O(shè)計,玄幻大家都知道,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)上賣得最火的基本都是玄幻作品,改編成網(wǎng)劇、網(wǎng)游,包括《黑神話:悟空》也是采用玄幻的手法。今后把科幻和傳統(tǒng)文化連接起來的核心就是玄幻的手法,以前是穿越,現(xiàn)在是科幻+穿越,不是普通的穿越,普通的穿越還是人文沉浸式,科幻的穿越才是真正的融創(chuàng)沉浸式?!标惿俜逭f。
2025年文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢有何最新研判
“2025北大報告”是在全國藝術(shù)名詞審定委員會,中國文化產(chǎn)業(yè)管理專業(yè)委員會指導(dǎo)下,由北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院院長向勇教授主持的調(diào)研項目,通過文獻檢索、大數(shù)據(jù)分析、專家訪談和問卷調(diào)查等研究方法,并征集全國文化產(chǎn)業(yè)知名專家學(xué)者的相關(guān)意見,最終凝練成為年度學(xué)術(shù)主題。報告對2025年度文化產(chǎn)業(yè)十大發(fā)展趨勢如下:
數(shù)字技術(shù)催化文化消費分級與場景重構(gòu);文化IP深度開發(fā)推動跨界共融成為潮流;“低空經(jīng)濟+文旅”打造文化消費新增長點;數(shù)字平臺驅(qū)動文化產(chǎn)品個性化定制與服務(wù)消費;文化產(chǎn)業(yè)與鄉(xiāng)村振興走向全面深度融合;數(shù)字治理體系完善助推文化產(chǎn)業(yè)有序高效發(fā)展;數(shù)實融合提升文化遺產(chǎn)展示水平與保護利用成效;“引培用”人才機制促進文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展;國際文化合作與全球藝術(shù)傳播彰顯大國風(fēng)范;文化消費提檔升級帶動創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)品質(zhì)優(yōu)化。
報告中提到,2024年8月爆火的《黑神話:悟空》成為游戲行業(yè)的現(xiàn)象級IP。游戲中融入的中式美學(xué)符號與傳統(tǒng)文化緊密相連,不僅吸引了全球玩家的目光,還有力推動了中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的國際傳播,并帶動了相關(guān)文化旅游產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。游戲中的取景地更是一躍成為游客們的熱門打卡地,線上與之相關(guān)的視頻內(nèi)容累計播放量已突破百億大關(guān)。這種深度挖掘文化IP背后的內(nèi)涵與價值,是推動多領(lǐng)域傳播與發(fā)展的關(guān)鍵。
圖/北京大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)研究院提供