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游戲到底是娛樂了大眾,還是陷害了人生

這兩天的朋友圈,快被討伐《王者榮耀》荼毒青少年的文章刷屏,一部游戲能得到如此高的關(guān)注度,不知道是幸運(yùn)還是悲哀。

游戲到底是娛樂了大眾,還是陷害了人生

這兩天的朋友圈,快被討伐《王者榮耀》荼毒青少年的文章刷屏,一部游戲能得到如此高的關(guān)注度,不知道是幸運(yùn)還是悲哀。

6月28日,《錢江晚報(bào)》連發(fā)《杭州老師發(fā)文怒懟“王者榮耀” 手游成了新時(shí)代“黑網(wǎng)吧”》和《王者的榮耀,社會(huì)的憂愁》兩篇文章,觀點(diǎn)直接點(diǎn)明《王者榮耀》對(duì)于社會(huì)存在諸多隱患和現(xiàn)存問題。6月29日,東方衛(wèi)視報(bào)道稱,《13歲男孩因玩王者榮耀被罵從4樓跳下,剛醒就想登游戲》。

據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),南方都市報(bào)、南京日?qǐng)?bào)、德州晚報(bào)、東方衛(wèi)報(bào)、新京報(bào)等報(bào)刊,以及東方衛(wèi)視、海南新聞?lì)l道、江蘇公共頻道、青海衛(wèi)視1頻道、上海電視臺(tái)新聞綜合頻道等電視臺(tái),再加上各家媒體的官網(wǎng)、微博、公眾號(hào)集體出動(dòng),對(duì)這款游戲展開了輿論攻勢(shì),并形成規(guī)模宏大的圍攻局面。一位上海讀者表示,他在一天內(nèi)同一個(gè)電視臺(tái)看到三次對(duì)《王者榮耀》的負(fù)面報(bào)道,在傍晚17點(diǎn)45左右換臺(tái)后又在本地新聞?lì)l道看到類似新聞。

一家央媒連發(fā)兩篇文章痛批《王者榮耀》,質(zhì)問“到底是游戲娛樂了大眾,還是陷害了人生”,造成騰訊股價(jià)下跌一度達(dá)到4.13%,損失近千億。

游戲到底是娛樂了大眾,還是陷害了人生

對(duì)此,騰訊做了積極的應(yīng)對(duì),為保護(hù)未成年人作出三項(xiàng)舉措。首先是未成年人防沉迷系統(tǒng),其次是強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系,最后是通過綁定硬件設(shè)備實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩。其中在第一項(xiàng)舉措中,12歲以下每天未成年人每天限玩1小時(shí),12歲以上未成年人每天限2小時(shí),超出時(shí)間將強(qiáng)制下線,還將加入“未成年人消費(fèi)限額”功能,將增加硬件綁定功能避免未成年人通過多賬號(hào)繞過家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)。

《王者榮耀》目前主頁(yè)用戶超過2億,成為全球用戶數(shù)最多的MOBA手游。然而根據(jù)極光大數(shù)據(jù)的《王者榮耀研究報(bào)告》顯示,盡管這款游戲14歲以下用戶只占3.5%,但15-19歲用戶就占了22.2%,二者相加接近四分之一。

近四分之一,這個(gè)比例真的不高,說明《王者榮耀》的主要玩家是19歲以上的成年人,而不是所謂的中小學(xué)生。有人指責(zé),《王者榮耀》是一款“頻繁而強(qiáng)烈的色情內(nèi)容或裸露”的17+游戲,如果我們對(duì)照一下用戶群的真正年齡分布,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這種指責(zé)根本站不住腳。

可是在我們這個(gè)社會(huì),無(wú)論你做的是哪行哪業(yè),如果背上了坑害祖國(guó)下一代的惡名,就必然會(huì)成為人人喊打的對(duì)象。而這些年里,互聯(lián)網(wǎng)和游戲,則是主要的批斗對(duì)象。很多人會(huì)習(xí)慣性認(rèn)為,自己的孩子或?qū)W生不好好讀書,就是因?yàn)槊詰倬W(wǎng)絡(luò)或游戲,他們從來不會(huì)去反省一下,落后的教育方式才是孩子們不愿意學(xué)習(xí)的關(guān)鍵所在。

游戲到底是娛樂了大眾,還是陷害了人生

教育的目的是培養(yǎng)健全人格的人,而不是一臺(tái)臺(tái)考試機(jī)器。就算英國(guó)這樣的精英教育國(guó)家,學(xué)生的成長(zhǎng)也跟緩慢登山一樣,人的心智被不斷開發(fā),到了大學(xué)才是真正的魔鬼教育階段。而中國(guó)式教育則完全相反,所有的學(xué)生都是為了一個(gè)終極目標(biāo)去學(xué)習(xí),幼兒園要上最好的,小學(xué)中學(xué)要上重點(diǎn),大學(xué)則要上211和985院校。

只要在某一個(gè)階段沒有實(shí)現(xiàn)目標(biāo),這個(gè)學(xué)生就意味著被淘汰了,他們被視為無(wú)用階層,能成長(zhǎng)為什么樣全看自己的造化。很多學(xué)生其實(shí)小小年紀(jì),其學(xué)習(xí)熱情早就被榨干了,對(duì)學(xué)習(xí)完全沒有任何興趣。

在這樣的教育環(huán)境下,孩子們的人格被扭曲了,但他們沒有任何選擇的權(quán)利,只能選擇逃避現(xiàn)實(shí)來緩解壓力。任何一個(gè)沉溺于游戲的學(xué)生,都是一種無(wú)言的反抗。

本世紀(jì)初,互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入中國(guó),出現(xiàn)了一批所謂的網(wǎng)癮少年,更是催生了一種叫戒除網(wǎng)癮的邪惡產(chǎn)業(yè),山東臨沂的楊永信殘害了多少少年兒童。一些愚昧而瘋狂的家長(zhǎng),認(rèn)為孩子迷戀上網(wǎng)是一種病,殊不知其實(shí)真正病態(tài)的是他們自己。

游戲到底是娛樂了大眾,還是陷害了人生

至于游戲,被污名化妖魔化的歷史更久遠(yuǎn),早在上世紀(jì)90年代,就有老師家長(zhǎng)去街機(jī)廳圍堵學(xué)生的新聞出現(xiàn)。只要你去街機(jī)廳玩游戲,就會(huì)被視為是混子或壞孩子。

那些迷戀互聯(lián)網(wǎng)和游戲的孩子才是自我意識(shí)強(qiáng)烈的人,他們厭惡現(xiàn)行的教育方式,尤其是讓人窒息的與世隔絕的感覺。教育的一大功能就是讓人學(xué)會(huì)融入社會(huì),但中國(guó)式教育不會(huì)教會(huì)學(xué)生社交,而人類是渴望對(duì)社會(huì)的認(rèn)知和自我成長(zhǎng),打游戲是社交的一種方式?!锻跽邩s耀》顯然滿足了這一點(diǎn),這款游戲的社交性看上去比游戲性還要強(qiáng)。

無(wú)論是老師、家長(zhǎng),還是媒體,這些人的思維方式太懶惰了。無(wú)論是游戲,還是互聯(lián)網(wǎng),都為無(wú)能的中國(guó)式教育背了一口口黑鍋。中國(guó)的家長(zhǎng)和教育工作者們,他們的大腦還停留在大宋朝,而這個(gè)時(shí)代的指針已經(jīng)指向了人工智能時(shí)代,他們還在用圍追堵截的人民戰(zhàn)爭(zhēng)的方式來應(yīng)對(duì)外部挑戰(zhàn)。

目前的中國(guó)式教育本質(zhì)還是很老舊,早就不適用于新一代學(xué)生的成長(zhǎng),那些抱怨游戲誤人子弟的老師家長(zhǎng),他們才是在拖祖國(guó)未來花朵的后腿。

游戲到底是娛樂了大眾,還是陷害了人生

時(shí)代越發(fā)展,人的社交需求就越多樣化,社交是社會(huì)存在的脈絡(luò)。將社交需求和學(xué)習(xí)知識(shí)割裂化,乃至于對(duì)立化,才是中國(guó)式教育在過去幾十年中反復(fù)重復(fù)的錯(cuò)誤。

中國(guó)的教育必須要融入社交內(nèi)容,還原學(xué)生作為一個(gè)個(gè)自然人的屬性,而不是將他們不斷機(jī)器人化。長(zhǎng)期的機(jī)器人化的教育,會(huì)讓學(xué)生的內(nèi)心有一種孤島感,他們感覺自己的人格得不到尊重、豐富和完善,只能按照家長(zhǎng)和學(xué)校設(shè)定的軌跡成為千篇一律的人。

你越不尊重每一個(gè)學(xué)生,他們就會(huì)用越瘋狂的打游戲來報(bào)復(fù)你。

就算你嚴(yán)格管制他們,小時(shí)候不讓打游戲,上了大學(xué)一樣會(huì)把游戲這門人生的課程補(bǔ)上。

游戲到底是娛樂了大眾,還是陷害了人生

我認(rèn)識(shí)一哥們?cè)妥x北大,他的學(xué)生時(shí)代都用來做各種試卷和模擬題,根本就不知道街機(jī)廳和街霸游戲是什么。上了大學(xué)之后,一個(gè)同學(xué)偶然間帶他去了一次游戲廳,他就不可遏制的愛上打游戲,他說自己怎么從來不知道游戲這么好玩,他實(shí)在是太虧了。足足玩了三個(gè)學(xué)期,差點(diǎn)因?yàn)閽炜仆藢W(xué),徹底過足了癮,從此以后再也不玩游戲了。

用他的話來說,游戲就像人生的一個(gè)課程一樣,錯(cuò)過了早晚都要補(bǔ)上。

游戲本來就是人生的一部分,人格成長(zhǎng)的一部分,乃至于學(xué)校教育的一部分,只是從來沒有家長(zhǎng)老師去直面它。學(xué)校和家庭不能杜絕學(xué)生打游戲,當(dāng)然也不能任由他們打游戲,這一點(diǎn)上家長(zhǎng)老師要同孩子有一個(gè)溝通機(jī)制,要學(xué)會(huì)去理解和引導(dǎo)。

上面一段不是什么空話,有太多家長(zhǎng)根本就不知道孩子們?cè)谙胧裁矗刑嗬蠋煾揪筒魂P(guān)心孩子們?cè)谙胧裁?,如果無(wú)法同最親密的人建立情感連接,人天生的社交需求就會(huì)讓他們尋找新的出口,那就是被全社會(huì)都視為洪水猛獸的游戲。

游戲到底是娛樂了大眾,還是陷害了人生

其實(shí)人的精力是有限的,只要你引導(dǎo)孩子將精力投入到他感興趣的事情中,讓他們?nèi)バ湃文悖皇且粋€(gè)個(gè)虛幻的游戲,自然就會(huì)把打游戲的時(shí)間不斷縮減。

我有一個(gè)朋友帶著兒子在美國(guó)游學(xué),這個(gè)孩子本來特別喜歡玩游戲,在國(guó)內(nèi)誰(shuí)都管不了。到了美國(guó)后,他們帶著兒子去看網(wǎng)球、籃球、棒球和冰球等各種賽事,在全社會(huì)都酷愛體育都環(huán)境中,兒子主動(dòng)要求打網(wǎng)球,每天都要練習(xí)好幾個(gè)小時(shí),游戲逐漸淡出了他的生活。他們帶著孩子去各大名校轉(zhuǎn),兒子開始對(duì)學(xué)習(xí)也產(chǎn)生興趣,榜樣的力量是無(wú)窮的,他說自己將來要進(jìn)入斯坦福,成為一個(gè)航天科學(xué)家。

反觀我們的國(guó)內(nèi)教育和社會(huì),為我們的下一代提供了什么樣的環(huán)境,有什么榜樣的力量嗎?這個(gè)社會(huì)中的很多人,他們習(xí)慣于推卸責(zé)任,不愿意去直面自己的問題,他們急功近利卻從不反思和學(xué)習(xí)。太多無(wú)能的家長(zhǎng)和老師,他們自己是靈魂匱乏的無(wú)趣之人,他們說《王者榮耀》是孩子們學(xué)習(xí)成績(jī)不好的罪魁禍?zhǔn)?,一款游戲城了誤國(guó)誤民的眾矢之的。

菜刀可以殺人,那么所有用菜刀殺人的人,我們是要譴責(zé)菜刀呢,還是譴責(zé)兇手呢。同樣的道理,我們?nèi)ハ胂耄螒蚴欠窨梢猿袚?dān)所有的原罪?如果一款游戲可以毀掉我們民族的未來,那么我們這個(gè)社會(huì)不是有點(diǎn)太脆弱了?

沒有任何一個(gè)孩子是無(wú)法管教的,沒有任何一款游戲是萬(wàn)惡的,恰恰是那些指責(zé)游戲的家長(zhǎng)和老師,他們才是最無(wú)知無(wú)能和無(wú)用的,《王者榮耀》不過是自己失敗人生的擋箭牌罷了。

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