雖然申城連續(xù)高溫,但一年一度的CCG EXPO依舊人山人海,再熱的天氣也擋不住觀眾看展的熱情。7月18日,第十七屆中國國際動漫游戲博覽會(CCG EXPO 2021)落下帷幕,為期4天的展會交出了一份令人滿意的答卷:入場觀眾總計(jì)15.5萬人次、#我愛CCG#主話題閱讀量突破1.8億,討論量逾9萬,全網(wǎng)話題閱讀量近8千萬。
作為列入文旅部“十四五”文化和旅游發(fā)展規(guī)劃的八大文化產(chǎn)業(yè)展會之一,本屆CCG EXPO展出面積近4萬平米,集聚了包括東方明珠新媒體、騰訊視頻、嗶哩嗶哩、快看、萬代、天聞角川、假面騎士等近300家海內(nèi)外知名動漫企業(yè),設(shè)置動畫、漫畫、游戲、文學(xué)、互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)、周邊衍生品六大板塊。
活動現(xiàn)場
紅色文化、傳統(tǒng)文化因“動漫”“年輕”而精彩
走進(jìn)展會中廳,首先映入眼簾的是有著特殊紀(jì)念意義的建黨百年動漫畫卷,觀眾可通過APP掃碼,觀賞AR動畫短片……本屆展會特設(shè)CCG EXPO“恰少年 筑未來”——慶祝建黨100周年動漫主題展,展覽包含《百年風(fēng)華青春筑夢——主題動漫展播》《血與火——新中國是這樣煉成的》人物長卷、《時(shí)光追溯不負(fù)熱愛》等精彩內(nèi)容,以年青一代喜聞樂見的形式回顧黨史,慶祝建黨百年。
“展會策劃的這場紅色文化動漫主題展十分有意義?!苯衲?,市民張女士特意跟著剛放暑假的孩子一起來看展,她認(rèn)為了解中國共產(chǎn)黨的黨史和國家的奮斗發(fā)展史對于年輕人特別重要,“這是一種文化與精神的傳承,用動漫這樣一種生動活潑的方式來傳播革命文化、紅色文化效果非常棒?!?/p>
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傳承、弘揚(yáng)紅色文化是本屆CCG EXPO的重中之重。展會舉辦期間,組委會發(fā)布了《動漫傳承紅色基因倡議書》,號召年輕的中國動漫人向胸懷理想、追求真理的先烈先輩致以崇高的敬禮,號召意氣風(fēng)發(fā)、革新圖強(qiáng)的同道同仁攜手奮進(jìn)、持續(xù)創(chuàng)新。
與紅色主題交相輝映的,依舊是近年來頗受動漫屆歡迎的“國風(fēng)”。本屆CCG EXPO,騰訊視頻攜《魔道祖師》《一人之下》《斗羅大陸》等頭部國漫力作亮相,集中展現(xiàn)國漫IP的旺盛生命力。而嗶哩嗶哩不僅“擺攤出展”,更策劃國風(fēng)主題日,現(xiàn)場打造嗶哩嗶哩國風(fēng)街區(qū)與國風(fēng)主題舞臺,展示《百妖譜》《天寶伏妖錄》《元龍》《上下舞千年》《國風(fēng)奇妙紀(jì)》等B站國風(fēng)內(nèi)容。
除國漫力作令觀眾流連忘返外,展會期間來自國風(fēng)愛好者的“中國好故事”同樣值得關(guān)注。12天用4000根蠶絲手工制作金鳳的UP主“慕容意的手工小記”,一人耗時(shí)150天、用斗拱和榫卯傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)自建故宮亭的UP主“蘇清吾”等……年輕的國風(fēng)愛好者佳作匯集CCG EXPO,充分展現(xiàn)了當(dāng)下年輕人對優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的熱愛。
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虛擬偶像、限定首發(fā)、跨界驚喜,CCG EXPO“火爆”上海
CCG EXPO首位虛擬偶像代言人“中國絆愛”在本次展會中一經(jīng)亮相便備受歡迎和喜歡。據(jù)組委會相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,“中國絆愛”由日本的Kizuna AI加載中文語音包后誕生,從發(fā)型到服裝,在諸多細(xì)節(jié)都做了本地化考量,在國風(fēng)的總框架中又突破刻板印象,大膽創(chuàng)新。在內(nèi)容方面也融合了更多的中國文化。由“中國絆愛”帶來的新原創(chuàng)單曲《一卷小河山》也選擇傳承國風(fēng),歌曲在內(nèi)容上融入了大量的中國文化和典故。
牛油果色RE-MENT我家的廚房、透明配色GUNPLA EXPO限定 HG 1:144 G40高達(dá)(工業(yè)設(shè)計(jì)版)、MG 1:100 00 XN 強(qiáng)化模組……云集的首發(fā)限定品是本屆展會吸引漫迷到場消費(fèi)的“鎮(zhèn)展之寶”。同時(shí),觀眾還本屆在CCG EXPO上“搶鮮”體驗(yàn)了《秦時(shí)明月》《斗羅大陸》《咒術(shù)回戰(zhàn)》等熱門動漫IP的周邊產(chǎn)品。
除了動漫游戲,本屆CCG EXPO現(xiàn)場也不乏跨界合作的新看點(diǎn)、新亮點(diǎn)。今年首次參展的中航環(huán)球,為觀眾帶來了其自主研發(fā)的國產(chǎn)變形機(jī)甲——“吞山”,并在展會現(xiàn)場推出“AVIC FASCINATING 20 ERA”系列文創(chuàng)盲盒。該盲盒將硬核神秘的航空武器裝備與可愛的盲盒人物形象相結(jié)合,每一架航空機(jī)都是幾代航空人的心血灌注。中國銀行則以古風(fēng)“錢莊”亮相CCG EXPO,展示中國貨幣發(fā)展簡史。從原始年代的貝幣、刀幣到銅錢、紙幣,再到最新的數(shù)字人民幣,數(shù)字貨幣正在借助CCG EXPO平臺能量實(shí)現(xiàn)破圈。
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傳承、創(chuàng)新、賦能,動漫成為上海文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展新亮點(diǎn)
本屆展會特設(shè)“商務(wù)板塊高峰論壇”。其中,主論壇由國家文化和旅游部產(chǎn)業(yè)發(fā)展司指導(dǎo),圍繞“紅色文化”關(guān)鍵詞,CCG EXPO不忘初心、砥礪前行,舉辦動漫傳承紅色基因主旨論壇,以“動漫傳承紅色基因”為主題,從傳承、跨界、賦能等視角邀請了眾多知名動漫企業(yè)代表和動漫界人士交流研討。
主論壇從“傳承紅色基因,打造對青年一代具有積極影響的文藝作品”“后疫情世代助力動漫企業(yè)發(fā)揚(yáng)紅色精神”“破圈借力推陳出新改變刻板印象”等多個(gè)維度展開討論。來自上海美術(shù)電影制片廠、河南大象融媒體技術(shù)有限公司、龍華烈士紀(jì)念館等單位的嘉賓,與動漫作品《那年那兔那些事》的作者都在論壇中分享了他們的實(shí)踐與思考。
除了圍繞紅色文化傳播、傳承這一主題的討論,作為引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展方向重要會議,主論壇還對上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、成就及發(fā)展方向進(jìn)行了探討。
2020年是“十三五”的收官之年,也是上海動漫產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持全國領(lǐng)先優(yōu)勢、穩(wěn)步發(fā)展的一年。作為文化產(chǎn)業(yè)的新業(yè)態(tài),動漫產(chǎn)業(yè)在上海已經(jīng)成為文化產(chǎn)業(yè)供給側(cè)改革與消費(fèi)升級的新亮點(diǎn)。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,2020年上海的動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模達(dá)200億元,占全國總產(chǎn)值的10%,上海有各類動漫公司7.05萬家,同比增長27%,同時(shí)嗶哩嗶哩與閱文集團(tuán)等頭部動漫企業(yè)也進(jìn)一步發(fā)展壯大??梢哉f,上海動漫企業(yè)群體已經(jīng)全方位支撐起動漫產(chǎn)業(yè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈。此外,在長三角一體化發(fā)展的國家戰(zhàn)略背景下,環(huán)球ACG產(chǎn)業(yè)基地等上海本地的動漫產(chǎn)業(yè)園及公共服務(wù)平臺也持續(xù)為長三角動漫影視發(fā)展賦能。
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優(yōu)秀的動漫企業(yè)為原創(chuàng)動漫作品的生產(chǎn)提供了保障,在上海,漫畫正在從傳統(tǒng)的紙質(zhì)閱讀轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)閱讀。2020年上海在線漫畫市場規(guī)模達(dá)26.8億元。其中,《艾米咕嚕》入選國家廣電總局2020年度優(yōu)秀海外傳播作品,累計(jì)發(fā)行70余個(gè)國家,海外發(fā)行收入近百萬元人民幣,網(wǎng)絡(luò)動畫也成就了品牌價(jià)值,《凹凸世界》《刺客伍六七》等作品影響廣泛。
動漫產(chǎn)業(yè)天生具有數(shù)字化屬性,上海城市數(shù)字化加速建設(shè)為上海動漫產(chǎn)業(yè)加快數(shù)字化步伐帶來了新機(jī)遇。新冠肺炎疫情以來, 5G、VR、區(qū)塊鏈和云技術(shù)等高科技的整合IP成為文旅融合開發(fā)中的主力軍,其中虛擬偶像主播市場飛速發(fā)展,與去年同期相比增長了350%。數(shù)字化還助力上海動漫會展的服務(wù)能力繼續(xù)穩(wěn)居全國第一,2020年上海共舉辦了8場大型動漫會展活動,接待了觀眾50余萬人次,上海動漫會展的年度觀眾總量票房規(guī)模、展會的場次和面積繼續(xù)位居全國前列。
主論壇外,本屆CCG EXPO 2021還舉辦了數(shù)字偶像時(shí)尚產(chǎn)業(yè)峰會、動畫電影論壇、國際(上海)交互娛樂高峰論壇暨2021家庭游戲大會等3場分論壇,業(yè)內(nèi)知名企業(yè)代表中航環(huán)球文化傳播(北京)有限公司執(zhí)行董事、總經(jīng)理李天昂,摩點(diǎn)網(wǎng)創(chuàng)始人CEO黃勝利,追光動畫聯(lián)合創(chuàng)始于洲,Gamera Game CEO葉千落,漫福社聯(lián)合創(chuàng)始人、二次元營銷專家、哈醬項(xiàng)目牽頭人和實(shí)踐者張嘉敏,北京深尚科技有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人&COO宋永柱等就各自產(chǎn)業(yè)的成功案例、前沿發(fā)展、未來展望等進(jìn)行了深入的分享和探討,促使行業(yè)企業(yè)攜手共同發(fā)展。
“滬滇合作”CCG·WILD云南動漫嘉年華項(xiàng)目也在展會現(xiàn)場發(fā)布并簽約,雙方將把動漫形象與旅游景區(qū)結(jié)合,實(shí)現(xiàn)文旅融合;同時(shí)也昭示了CCG EXPO品牌將大膽走出上海,將其影響力輻射到全國其他省市。