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楊麗萍攜手QQ炫舞,以新文創(chuàng)延續(xù)“雀之靈”生命力

歷經(jīng)371個(gè)日夜,與25位設(shè)計(jì)師,9位藝術(shù)家深度合作,經(jīng)過(guò)12個(gè)游戲版本、20版舞蹈動(dòng)作、16版服飾繪作的不斷迭代……近日,由著名舞蹈藝術(shù)家楊麗萍親自監(jiān)修的經(jīng)典民族舞蹈“雀之靈”新編——《瞳雀》上線

歷經(jīng)371個(gè)日夜,與25位設(shè)計(jì)師,9位藝術(shù)家深度合作,經(jīng)過(guò)12個(gè)游戲版本、20版舞蹈動(dòng)作、16版服飾繪作的不斷迭代……近日,由著名舞蹈藝術(shù)家楊麗萍親自監(jiān)修的經(jīng)典民族舞蹈“雀之靈”新編——《瞳·雀》上線QQ炫舞,這也是楊麗萍的《雀之靈》IP首次對(duì)外授權(quán)。

《瞳·雀》海報(bào)

過(guò)去數(shù)十年,在楊麗萍的持續(xù)創(chuàng)新下,來(lái)自傣族的原生態(tài)舞蹈——孔雀舞,得以從西南邊陲走入大眾視野,綻放于世界藝術(shù)殿堂。此番楊麗萍與QQ炫舞合作,推出全新“雀之靈”音樂(lè)舞蹈內(nèi)容,希望通過(guò)游戲這樣一種鮮活生動(dòng)的形式,讓民族音樂(lè)、舞蹈文化進(jìn)入大眾視野,增加年輕人對(duì)民族文化的認(rèn)同感,助力民族文化的傳承。

楊麗萍全程監(jiān)修,助新版“雀之靈”形神兼?zhèn)?/strong>

在迭代迅速的游戲市場(chǎng),運(yùn)營(yíng)堅(jiān)持十年以上的網(wǎng)絡(luò)游戲并不多見(jiàn)。相比線下要求更高的專(zhuān)業(yè)舞蹈表演,QQ炫舞的易操作性為更多喜愛(ài)舞蹈的玩家提供了休閑交友的可能,自2008年誕生后人氣便長(zhǎng)盛不衰。而作為一款運(yùn)營(yíng)十二年的音舞類(lèi)游戲,QQ炫舞也一直在思考,能否在助力傳統(tǒng)文化發(fā)展方向做出突破。

2019年5月,以云南省與騰訊達(dá)成“新文旅IP戰(zhàn)略合作計(jì)劃”為契機(jī),炫舞團(tuán)隊(duì)找到了“云南的女兒”——楊麗萍,提出將傳統(tǒng)民族舞蹈孔雀舞引入游戲,讓更多年輕用戶能夠在游戲里體驗(yàn)民族文化之美。

著名舞蹈藝術(shù)家楊麗萍

“我跳孔雀舞有四五十年了,它已經(jīng)融入了我的身體、我的靈魂。我覺(jué)得舞蹈并不一定只能在舞臺(tái)上表現(xiàn),通過(guò)游戲傳播孔雀舞是一種新鮮的嘗試,我多年來(lái)創(chuàng)作的肢體藝術(shù),會(huì)進(jìn)行怎樣的創(chuàng)新性改編,重新呈現(xiàn)并傳承下去,我很期待?!?楊麗萍表示,自己天性就不循規(guī)蹈矩,對(duì)外界一直抱著好奇之心,入行幾十年,仍然在思考怎樣跟當(dāng)代社會(huì)最前沿的審美、觀念產(chǎn)生碰撞,促進(jìn)藝術(shù)的融合與進(jìn)步?!斑@次通過(guò)雀之靈和QQ炫舞的合作,我希望把傳統(tǒng)民族舞蹈的文化傳遞出去,讓孔雀舞重新在更多的年輕人心目中綻放,讓他們重新對(duì)傳統(tǒng)民族舞蹈感興趣,也對(duì)云南感興趣?!?/p>

事實(shí)上,炫舞團(tuán)隊(duì)在對(duì)玩家的摸底調(diào)查中便發(fā)現(xiàn),在1200名玩家反饋中,年輕玩家對(duì)于楊麗萍孔雀舞的知曉度超過(guò)75%,同時(shí)超過(guò)90%的玩家表示愿意在游戲里嘗試新版孔雀舞。這讓炫舞倍感信心,為此成立了專(zhuān)門(mén)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。“永遠(yuǎn)在嘗試,永遠(yuǎn)在創(chuàng)造”的楊麗萍也欣然接任炫舞新文創(chuàng)藝術(shù)顧問(wèn)。

在楊麗萍的全程參與和指導(dǎo)下,炫舞團(tuán)隊(duì)對(duì)雀之靈的舞步、音樂(lè)和服飾,進(jìn)行了全方位的拆解和煥新。

新版“雀之靈”的舞步部分,由青年舞蹈家胡沈員、知名街舞編導(dǎo)萱萱和云南民族大學(xué)舞蹈學(xué)院負(fù)責(zé)人陳姣等9位知名藝術(shù)家參與共創(chuàng)。為了在游戲中更加完整地展現(xiàn)雀之靈的美麗,炫舞研發(fā)團(tuán)隊(duì)運(yùn)用了骨骼綁定技術(shù),首次在音舞類(lèi)游戲中實(shí)現(xiàn)了手指動(dòng)作的呈現(xiàn)。

在編排超20版舞步后,最終的版本保留了50%的原版雀之靈動(dòng)作,如孔雀頭、睜眼、張嘴、云手、揉手等經(jīng)典“雀之靈”標(biāo)志性手勢(shì),提裙擺、孔雀展翅和飛翔、傣族三道彎等造型,并有機(jī)融入了街舞元素,讓整個(gè)舞步既有了孔雀舞的神韻,同時(shí)也更符合年輕群體的喜好。

新版“雀之靈”多版設(shè)計(jì)稿

服飾部分,楊麗萍同樣親力親為,針對(duì)服飾面料、款式設(shè)計(jì)、服裝配色、游戲內(nèi)服飾特效等細(xì)節(jié),從設(shè)計(jì)到原畫(huà)到游戲內(nèi)建模,與游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了反復(fù)溝通、修改,半年間共輸出了16版設(shè)計(jì)稿。最終定稿不僅完美還原了雀之靈經(jīng)典服飾的唯美效果,還加長(zhǎng)了裙擺,增添了孔雀藍(lán)配色,同時(shí)結(jié)合游戲光影效果,做出了孔雀精靈的夢(mèng)幻感。

音樂(lè)部分,邀請(qǐng)到中國(guó)流行音樂(lè)家協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)、《雀之靈》原曲作者三寶擔(dān)任音樂(lè)顧問(wèn),由先鋒音樂(lè)人劉柏辛重新進(jìn)行改編演繹,在保留雀之靈原曲音樂(lè)中具有辨識(shí)度部分的基礎(chǔ)上,加入了流行電子樂(lè)和說(shuō)唱元素,使其更適合在游戲內(nèi)使用。

新銳歌手劉柏辛加盟《瞳·雀》

出人意料的是,憑借迷幻電子音樂(lè)走紅的劉柏辛曾有8年民族舞蹈的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),不但跳過(guò)孔雀舞,更是楊麗萍的粉絲。此次與炫舞團(tuán)隊(duì)合作打造新版“雀之靈”歌曲《瞳·雀》,劉柏辛保留了原版《雀之靈》最有標(biāo)識(shí)性的一段旋律,歌詞創(chuàng)作上融入對(duì)大自然的暢想,編曲上不僅運(yùn)用民族樂(lè)器還加入了Trap風(fēng)格。“這首歌我構(gòu)建的世界,是和曾經(jīng)做其他作品時(shí)截然不同的,希望能夠給大家傳遞一種自由、年輕、快樂(lè)的態(tài)度。期待大家看到無(wú)論是真人或是虛擬形象,都能對(duì)著我的音樂(lè)跳舞?!?劉柏辛說(shuō)。

經(jīng)過(guò)一年多的打磨,最終玩家在QQ炫舞中所看到的“雀之靈”,與楊麗萍在線下塑造的經(jīng)典版本相比,得到了“形神兼?zhèn)洹钡恼J(rèn)可。

探索“IP+實(shí)體經(jīng)濟(jì)”合作,打造云南文化符號(hào)

記者了解到,QQ炫舞孔雀季活動(dòng)上線首日,超過(guò)93%的活躍玩家體驗(yàn)了新版《雀之靈》,活動(dòng)期間玩家平均參與率達(dá)77%,創(chuàng)今年歷史新高。最新數(shù)據(jù)顯示,受此次孔雀季活動(dòng)的影響,5月QQ炫舞月活躍用戶同比提升12%,收到了超過(guò)30萬(wàn)個(gè)UGC作品。

虛擬偶像星瞳與李子璇共跳新版“雀之靈”

此外,QQ炫舞還攜手湖南衛(wèi)視綜藝《天天向上》打造了孔雀季主題綜藝,聚合具有炫舞特色的民族音舞內(nèi)容。節(jié)目中,人氣偶像王一博“拜師”楊麗萍、學(xué)習(xí)孔雀舞,炫舞虛擬偶像星瞳還與李子璇共跳新版“雀之靈”,實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)民族音樂(lè)舞蹈文化的創(chuàng)新演繹,讓更多年輕人看到傳統(tǒng)文化的魅力。節(jié)目播出當(dāng)晚,收視率達(dá)到1.19%,位列同時(shí)段全國(guó)第一。

以游入旅,以旅促游。本次合作還將延展至云南線下的旅游線路等領(lǐng)域,在促進(jìn)當(dāng)?shù)匚穆媒?jīng)濟(jì)復(fù)蘇的同時(shí),進(jìn)一步助力云南文化符號(hào)的打造及文旅產(chǎn)業(yè)融合的轉(zhuǎn)型升級(jí)。未來(lái),傳承、煥新孔雀舞的舞蹈、音樂(lè)、服飾、周邊,將與云南線下文旅的旅游線路、文藝演出、文創(chuàng)產(chǎn)品等融合互動(dòng),廣泛應(yīng)用于當(dāng)下年輕人的文化體驗(yàn)生活,助力民族舞蹈文化活化。

據(jù)了解,繼孔雀舞之后,QQ炫舞對(duì)新疆舞、蒙古舞等中華民族傳統(tǒng)舞蹈文化的數(shù)字化煥新計(jì)劃,也已經(jīng)在逐步規(guī)劃中。炫舞團(tuán)隊(duì)表示,基于新文創(chuàng)戰(zhàn)略的指引,QQ炫舞希望能夠成為民族音樂(lè)、舞蹈文化創(chuàng)新傳承的新載體,通過(guò)游戲這樣一種鮮活生動(dòng)的形式,讓民族音樂(lè)、舞蹈文化進(jìn)入大眾視野。未來(lái),不僅能夠?yàn)闊釔?ài)舞蹈的游戲用戶帶來(lái)更加豐富、更加多元的“線上+線下”IP內(nèi)容互動(dòng)文化體驗(yàn),還能通過(guò)流行化的演繹,重新連接傳統(tǒng)民族文化與當(dāng)代年輕人,助力傳統(tǒng)民族文化傳承煥新。

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