迪士尼
1. 這是一本找找看看的圖畫(huà)益智游戲書(shū)。 2. 挑選出看到找不到系列10本中的精…
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張麒 編
《游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)》分為7章,分別介紹游戲原畫(huà)制作的概念、基本要求和標(biāo)準(zhǔn)、線(xiàn)…
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在數(shù)字化的未來(lái),聯(lián)通性的、網(wǎng)絡(luò)式的學(xué)習(xí)方式將成為主流。孩子們今天游戲和學(xué)…
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九色鹿思維訓(xùn)練中心
《專(zhuān)注力訓(xùn)練288圖1》 訓(xùn)練內(nèi)容:生活中常見(jiàn)事物的分類(lèi)、區(qū)分蔬菜與水果、區(qū)…
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小蘋(píng)果圖書(shū)
小蘋(píng)果圖書(shū)致力于為0-6歲的孩子策劃、設(shè)計(jì)、制作優(yōu)秀的兒童讀物,讓經(jīng)典好書(shū)…
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吳偉
《腦筋急轉(zhuǎn)彎(過(guò)關(guān)斬將篇)/小學(xué)生智力大挑戰(zhàn)系列》是小學(xué)生智力大挑戰(zhàn)系列…
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上海致遠(yuǎn)文化傳播有限公司
幼兒的有意注意時(shí)間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對(duì)…
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上海仙劍文化傳媒股份有限公司
本套《AR立體創(chuàng)意沙畫(huà)》分為6冊(cè),每?jī)?cè)有6幅沙畫(huà),配以6色彩沙,安全綠色,無(wú)…
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游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)是游戲創(chuàng)作的重要環(huán)節(jié),他決定了整款游戲的美術(shù)風(fēng)格與最終呈現(xiàn)給…
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孫辛欣 等
本教材依托南京理工大學(xué)設(shè)計(jì)藝術(shù)與傳媒學(xué)院本科大三《多媒體設(shè)計(jì)》課程,以交…
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滿(mǎn)碩泉 著
這是一部系統(tǒng)性、深度和實(shí)戰(zhàn)性兼顧的Cocos Creator游戲開(kāi)發(fā)工具書(shū),內(nèi)容得到…
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金璽曾 著
本書(shū)以實(shí)例教學(xué)為主線(xiàn),循序漸進(jìn)地介紹了Unity 2018在手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)方面的不同…
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卓廣平 著
在當(dāng)代教育理念從以學(xué)習(xí)內(nèi)容為中心向以學(xué)習(xí)者自身為中心迅速轉(zhuǎn)變的過(guò)程中,作…
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騰訊智庫(kù) 譯言,木果 著
本書(shū)收錄的游戲綜合參考IGN等權(quán)wei游戲媒體、TIME等國(guó)際新聞媒體曾發(fā)布的游戲…
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【美】杰夫-W -默里 著
這本書(shū)采用了親身實(shí)踐的方法使用Unity游戲引擎啟動(dòng)和運(yùn)行虛擬現(xiàn)實(shí)。使用免費(fèi)…
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劉剛、張凱、孫煌杰 著
虛幻引擎(Unreal Engine,UE)由美國(guó)Epic Games 公司出品。本書(shū)以UE4 的483…
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