上海盛大新華網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司,章力編著
內(nèi)容簡介目錄如何品味游戲的角色設(shè)計(jì)和原畫創(chuàng)作從游戲腳本到初級造型:體會《…
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(日)米川英樹著;博碩文化譯;博碩文化譯…
本書完整介紹J2ME游戲程序開發(fā)的要訣,內(nèi)容包括J2ME基礎(chǔ)知識、手機(jī)程序設(shè)計(jì)方…
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(美)Steve Rabin主編;莊越挺,吳飛譯;…
人工智能開發(fā)是一個(gè)程序員能夠承擔(dān)的最有挑戰(zhàn)性的任務(wù)之一,而這本獨(dú)一無二的…
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(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,…
本書是基于DirectX9.0編寫的,是介紹Direct3D技術(shù)的入門教程。它詳細(xì)介紹了…
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(美)Matthew Omernick編著;劉穎,方禾譯…
MattOmernick是跟我合作過的最有天賦的藝術(shù)家之一,一個(gè)與你無私分享其知識和…
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《游戲開發(fā)與編程系列:The Fat Man談游戲音頻設(shè)計(jì)》是一本游戲音頻設(shè)計(jì)的指…
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中國林業(yè)科學(xué)研究院 中國測繪科學(xué)研究院
本書整合了國家科學(xué)技術(shù)部中央級科研院所科技基礎(chǔ)性工作專項(xiàng)“林業(yè)資源數(shù)據(jù)采…
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(美)Wendy Stahler著;馮寶坤,曹英譯;…
如果你希望步入游戲開發(fā)行業(yè).那么就必須具備代數(shù)、幾何、三角知識;如果你的…
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段翔旺編著
本書重點(diǎn)介紹Flash MX 2004游戲設(shè)計(jì)的方法和技巧,通過大量的精彩實(shí)例講解,…
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本書是一本系統(tǒng)的實(shí)例教程,通過108個(gè)具體的實(shí)例,由淺入深、循序漸進(jìn)地講述…
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本書由國內(nèi)資深Java游戲開發(fā)設(shè)計(jì)專家精心編著,融會作者多年的實(shí)際編程經(jīng)驗(yàn);…
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《學(xué)OpenGL編3D游戲》重在游戲的實(shí)現(xiàn)方案。全書以一個(gè)完整的3D游戲?yàn)橹骶€,采…
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(美)Todd Barron著;曾永祥,魯鵬譯;曾…
本書是一本技術(shù)指導(dǎo)書,使用DirectX8編寫了完整的因特網(wǎng)視頻游戲。本書首先介…
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本教材首先全方位地概述了多媒體的基本概念、應(yīng)用領(lǐng)域及應(yīng)用前景,接著重點(diǎn)對…
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萬先梅主編
多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)及其產(chǎn)品是當(dāng)今計(jì)算機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新領(lǐng)域。本書從多媒體技術(shù)概…
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