[美] 哈里森·費?。℉arrison Ferrone…
主要內(nèi)容:通過簡單易懂的步驟和示例學習C#基礎(chǔ)編程掌握如何在Unity中創(chuàng)建和…
可購
[美] Evan Skolnick(伊萬?斯科尼克) 著…
作者憑借多年一線游戲敘事開發(fā)經(jīng)驗,以及多年在GDC(Game Developers Confer…
可購
楊棟 著
《創(chuàng)造高清3D虛擬世界:Unity引擎HDRP高清渲染管線實戰(zhàn)》共11章,不僅包含HD…
可購
李婷婷 著
《Unity VR虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)(微課版)》以Unity 2019.3.2版本為基礎(chǔ)介紹虛擬…
可購
袁兆陽 著
《游戲數(shù)值百寶書:成為優(yōu)秀的數(shù)值策劃》是游戲行業(yè)首本以游戲研發(fā)路徑為順序…
可購
[美] Jesse Schell(杰西?謝爾) 著,劉嘉…
不需要是技術(shù)專家,只要閱讀《游戲設計藝術(shù)》(第 3 版),學習佳作,深刻領(lǐng)…
可購
[美] 克林頓·基思(Clinton Keith) …
《游戲項目管理與敏捷方法(第2版)》凝聚了作者數(shù)十年的從業(yè)經(jīng)驗,講解了如…
可購
毛居冬 著
《Cocos Creator 2.x 游戲開發(fā)實戰(zhàn)》由國內(nèi)資深游戲設計師主筆,結(jié)合全國多家…
可購
網(wǎng)易互動娛樂事業(yè)群 編
《美術(shù)畫冊:筑夢之路·游生繪夢》為“網(wǎng)易游戲?qū)W院·游…
可購