(美國)(STEVE CUNNINGHAM)坎寧安 著;…
本書主要介紹計算機圖形學(xué)原理而不討論實現(xiàn)這些原理的算法和數(shù)學(xué)細節(jié),重點在…
可購
王紅衛(wèi) 編著
《After Effects7.0影視動畫完全學(xué)習(xí)手冊(附光盤)》根據(jù)作者6年的教學(xué)和項…
可購
(加)穆克(Mook,C.) 著
《ActionScript 3.0精髓》十分清晰地涵蓋了ActionScript編程的所有細節(jié)。若你…
可購
(美國)(Edward Angel)安吉爾 著;段菲…
完整、詳細介紹基本的OpenGL函數(shù)和命令,便于讀者快速查找從非數(shù)學(xué)角度介紹如…
可購
(美國)(Joey Lott)洛特 著;徐明亮、谷…
本書非常精彩地介紹了設(shè)計模式,是讀者在ActionScript 3中使用設(shè)計模式的必備…
可購
(美國)(Cher Threinen-Pendarvis)彭達…
The Painter X Wow!Book繼續(xù)在繪畫、照片處理、圖像處理、創(chuàng)意設(shè)計等領(lǐng)域,…
可購