天津?yàn)I海迅騰
本教材對(duì)Maya中的建模、材質(zhì)、貼圖、渲染、燈光、動(dòng)畫、動(dòng)力學(xué)等模塊進(jìn)行深度…
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田帥
《Adobe Flash(Animate) CC 動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作案例技能實(shí)訓(xùn)教程》以實(shí)操案例為…
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李大勇、周寶
《ANSYS 19.0實(shí)例詳講》在總結(jié)作者多年教學(xué)和工程經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,從使學(xué)習(xí)者快…
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嚴(yán)磊
移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的必須課程。本書通過對(duì)數(shù)字移動(dòng)媒體UI設(shè)計(jì)理…
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楊端陽 著
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程光權(quán) 等編著
幾何特征驅(qū)動(dòng)的圖像處理是近年來視覺信息處理 領(lǐng)域發(fā)展的趨勢(shì)。小波等經(jīng)典圖…
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尹小港 編著
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(美)博倫斯坦 著,張?zhí)炖?/a> 等譯
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孫明 主編
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孔令德 著
《計(jì)算機(jī)圖形學(xué):基于MFC三維圖形開發(fā)》采用面向?qū)ο笳Z言visual c++的mfc框架…
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魏海濤 著
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彭超 ,漆常吉 ,李浩 等著 子午視覺文化傳…
《After Effects CS6完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》是“完全學(xué)習(xí)手冊(cè)”系列圖書中的一本。《…
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(英)3DTotal 著,姚德義 ,黃裕招 ,屠錦…
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楊佩璐 著
《After Effects CS6完全自學(xué)教程》在內(nèi)容安排上按照軟件的學(xué)習(xí)規(guī)律和應(yīng)用層…
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周品 著
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王紅衛(wèi) 等著
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袁詩軒 著
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圖像處理是Flash應(yīng)用的一個(gè)重要領(lǐng)域,如網(wǎng)絡(luò)上常見的Flash畫板、在線Photosh…
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黏成一團(tuán) 編著
《Painter 12百變CG繪畫創(chuàng)作技法》由一群熱愛CG電腦手繪的達(dá)人合力撰寫,傾力…
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《數(shù)字圖像處理及MATLAB實(shí)現(xiàn)(第2版)》是在2010年出版的教材基礎(chǔ)上做了修改…
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(英)3DTotal 編著
《傳奇——ZBrush頂級(jí)數(shù)字雕刻作品技術(shù)解析》匯集了15個(gè)頂級(jí)ZBrush藝術(shù)家的數(shù)…
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