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UI設計精品必修課

UI設計精品必修課

定 價:¥99.00

作 者: 馬黎 李才應
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302662594 出版時間: 2024-07-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  《UI設計精品必修課(第2版)》是視覺客聯(lián)合一線老師傾情打造的關于UI設計的核心教材,書中結合作者多年豐富的項目制作和培訓教學經驗,從零開始全面闡述UI設計的技術、方法、流程和標準。全書共22章,第1、2章介紹UI設計基礎,包括認識UI設計、互聯(lián)網(wǎng)公司用戶體驗設計團隊的組成、UI設計師職業(yè)發(fā)展規(guī)劃等;第3章講解UI設計基礎工具Photoshop、Illustrator、Figma軟件的快速使用,UI設計的項目資源管理與互聯(lián)網(wǎng)產品開發(fā)項目流程;第4章講解有關UI設計的20個通用原則;第5~10章講解圖標設計、App產品定位、產品需求、競品分析、用戶畫像、用戶需求、設計色彩、UI交互線框、規(guī)范及實例;第11~15章講解網(wǎng)站UI設計與B端后臺的相關內容;第16、17章講解運營UI設計,包括版式設計、LOGO設計、字體設計、BANNER版式設計、啟動頁設計等;第18章講解前沿的UI設計,包括汽車HMI設計、數(shù)據(jù)可視化、游戲、BIM、AI等;第19章講解UI交互設計;第20章講解UI動效設計,安排了26個After Effects案例;第21章講解UI設計走查與藍湖的使用、團隊協(xié)作等;第22章講解優(yōu)秀UI設計作品集與常見面試100題?!禪I設計精品必修課(第2版)》贈送教學視頻和教學用PPT課件,方便讀者學習?!禪I設計精品必修課(第2版)》不僅適合從事UI視覺設計、電商設計、平面設計、交互設計、用戶體驗等專業(yè)的讀者學習閱讀,也可以作為高等院校視覺傳達、平面設計、藝術設計、產品設計、工業(yè)設計、環(huán)藝設計、游戲設計、計算機技術等相關專業(yè)的教輔圖書及相關培訓機構的參考圖書。

作者簡介

  馬黎韓國國民大學設計學博士 泰國格樂大學特聘碩博導師江南大學 訪問學者 深圳亞希諾科技 董事&CPO上海出版印刷高等??茖W校 專業(yè)教師湖北美術學院、河北美術學院客座教授《Art&Design》英國學術期刊主編中韓國際設計周 評委中國當代大學生藝術作品年鑒大賽評委高級工藝美術師、工業(yè)設計師中國文化部、財政部文化產業(yè)創(chuàng)業(yè)創(chuàng)意人才廣州包裝技術協(xié)會副秘書長李才應視覺客創(chuàng)始人兼CEO、上海泊彥文化傳媒有限公司設計總監(jiān)。Adobe ACA世界大賽中國賽區(qū)評委、世界技能大賽上海賽區(qū)設計指導老師、上海杉達學院、上海城建學院建筑與藝術學院、海工藝美術學院、上海國家開放大學外聘專家老師、 上海退伍軍人AI人工智能高級應用工程師特聘講師。20年設計領域從業(yè)經驗,10年持續(xù)創(chuàng)業(yè)者,從事的領域主要在文創(chuàng)與設計服務、職業(yè)教育、青少兒科創(chuàng)教育、新媒體與圖書出版,涉及汽車工業(yè)設計、汽車HMI設計、互聯(lián)網(wǎng)UI設計、電商設計、平面設計、游戲設計、影視動畫、建筑室內設計、展覽展示設計、動漫二次元、繪畫美術、VR/AR、元宇宙、工業(yè)產品設計、短視頻、新媒體運營、AIGC等。出版《UI設計精品必修課》《汽車HMI設計進階與方法》《抖音剪映熱門短視頻創(chuàng)作就這么簡單》。

圖書目錄

第1章 認識UI設計及UED設計部門
1.1?UI設計概念
1.2?UED設計團隊的組成 
1.3?UI設計師職業(yè)發(fā)展規(guī)劃 
1.4?UI設計師收入 
1.5?UI設計經典入門10條提示
第2章 UI設計發(fā)展史及未來
2.1?UI設計的風格演變
2.2?UI設計應用領域
2.3?UI的未來——5G和人工智能帶來的機遇
2.4?設計師能力模型
第3章 UI設計軟件及項目流程
3.1?Photoshop學習捷徑 
3.2?Illustrator學習捷徑
3.3?Figma學習捷徑
3.4?UI項目資源管理
3.5?產品開發(fā)項目流程
第4章 UI設計的20個通用原則
第5章 圖標設計
5.1?圖標的概念及優(yōu)點
5.2?圖標的設計規(guī)范
5.3?安卓手機系統(tǒng)及App圖標設計規(guī)范
5.4?iOS圖標規(guī)范
第6章 互聯(lián)網(wǎng)產品定義及競品分析
6.1?App的概念
6.2?App的分類
6.3?互聯(lián)網(wǎng)產品定位
6.4?產品需求PRD簡化模板
6.5?競品分析
6.6?用戶畫像
6.7?用戶需求
6.8 
用卡片分類法確定App功能分類
6.9?開發(fā)版本的功能優(yōu)先級
第7章 基礎色彩原理和UI的配色
7.1?色彩的概念
7.2?App 配色概念
第8章 UI交互線框布局設計
8.1?流程圖設計
8.2?手繪線框圖
第9章 UI規(guī)范及切圖適配
9.1?UI 規(guī)范
9.2?UI適配 
第10章 7種常見App實例講解
第11章 網(wǎng)站UI設計及通用模塊版式
11.1?常見的網(wǎng)站種類 
11.2?網(wǎng)頁通用各模塊版式 
第12章 網(wǎng)站設計流行風格與UI規(guī)范
12.1?8種常見的網(wǎng)頁設計風格 
12.2?網(wǎng)站UI規(guī)范建立
第13章 網(wǎng)站公共控件及交互事件
13.1?網(wǎng)站地圖與模塊設計
13.2?網(wǎng)頁常見的控件類型 
13.3?網(wǎng)頁常見的事件 
第14章 響應式網(wǎng)頁設計與柵格化
14.1?響應式網(wǎng)站設計概念 
14.2?響應式網(wǎng)站的寬度尺寸 
14.3?響應式線框圖繪制 
14.4?網(wǎng)頁的柵格化設計 
14.5?現(xiàn)在流行的一頁式布局 
第15章 4類網(wǎng)站的功能模塊與布局
15.1?企業(yè)官網(wǎng)功能模塊與布局
15.2?電商網(wǎng)站常見的功能模塊與布局 
15.3?活動頁專題設計常見的功能模塊與布局 
15.4?B端后臺設計功能模塊與布局 
第16章 平面版式設計之折頁、宣傳畫冊、VI及LOGO
16.1?折頁設計 
16.2?宣傳畫冊設計 
16.3?VI 及 LOGO 設計 
第17章 運營UI設計
17.1?運營字體排版 
17.2?BANNER 版式設計 
17.3?啟動頁設計 
17.4?HTML5 推廣活動頁設計與彈窗設計 
17.5?MG 交互動效設計 
17.6?吉祥物設計 
第18章 前沿UI設計與汽車HMI
18.1?VR/AR中的UI設計
18.2?汽車HMI中的UI設計
18.3?數(shù)據(jù)信息可視化中的UI設計
18.4?游戲設計中的UI設計
18.5?人工智能相關的UI設計
18.6?BIM建筑信息化中的UI設計
第19章 UI交互設計
19.1?人機交互設計概念 
19.2?產品相關的各種崗位職能 
19.3?交互設計師常用的工具
19.4?產品硬件平臺 
19.5?信息架構學
19.6?用戶角色建模 
19.7?流程圖符號的意義 
19.8?手勢與標簽 
19.9?常見的交互操作事件 
19.10?頭腦風暴和思維導圖
19.11?交互設計師常畫的 7 種圖
19.12?任務及任務狀態(tài) 
19.13?用例設計 
19.14?原型設計中的用戶可用性測試
19.15?缺陷反饋跟蹤及版本迭代 
19.16?導航設計讓用戶不迷路 
19.17?交互設計的6原則和4要素
第20章 UI動效設計
20.1?Aftet Effects動畫基礎
20.2?動效邏輯原理
20.3?After Effects小動畫
20.4?汽車HMI設計的UI動效
第21章 UI設計走查與藍湖
21.1?設計走查表
21.2?藍湖協(xié)同合作平臺
第22章 UI作品集和常見面試100題
22.1?UI設計師作品集制作 
22.2?UI設計師常見面試100題 
 
 

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