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中文版3ds Max 2024完全自學(xué)教程

中文版3ds Max 2024完全自學(xué)教程

定 價(jià):¥139.80

作 者: 任媛媛
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115650863 出版時(shí)間: 2024-12-01 包裝: 平裝-膠訂
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《中文版3ds Max 2024完全自學(xué)教程》以中文版3ds Max 2024為基礎(chǔ),結(jié)合V-Ray 6 Update 1.1(俗稱(chēng)VRay 6.1)渲染器,全面講解3ds Max的各項(xiàng)重要技術(shù)。同時(shí),本書(shū)還將介紹Firefly的基本使用方法,以便讀者了解全新的設(shè)計(jì)方式?!吨形陌?ds Max 2024完全自學(xué)教程》用147個(gè)案例對(duì)3ds Max 2024的基本操作、建模技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、燈光技術(shù)、材質(zhì)和貼圖技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子系統(tǒng)和空間扭曲、動(dòng)畫(huà)技術(shù)等重要功能與技巧進(jìn)行重點(diǎn)解析,同時(shí)講解Firefly的基本用法,以方便讀者快速生成部分場(chǎng)景。本書(shū)為每個(gè)重要的知識(shí)點(diǎn)都配有案例訓(xùn)練進(jìn)行深度講解,以幫助讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中融會(huì)貫通、舉一反三,從而制作出更多精美的作品。《中文版3ds Max 2024完全自學(xué)教程》附贈(zèng)學(xué)習(xí)資源,包括書(shū)中案例訓(xùn)練、學(xué)后訓(xùn)練、綜合訓(xùn)練和商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的場(chǎng)景文件、實(shí)例文件和教學(xué)視頻,重要工具和技術(shù)的演示視頻,以及PPT教學(xué)課件。如果讀者在實(shí)際操作過(guò)程中有不明白的地方,可以觀看視頻輔助學(xué)習(xí)。此外,本書(shū)還特別贈(zèng)送大量的場(chǎng)景模型、高清貼圖、 HDR貼圖、 IES文件、參考圖和配色卡等資源?!吨形陌?ds Max 2024完全自學(xué)教程》非常適合作為3ds Max初學(xué)者的自學(xué)教程,也適合作為數(shù)字藝術(shù)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)及院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教材。

作者簡(jiǎn)介

  任媛媛,航騁教育講師,精通3ds Max、Cinema4D、Photoshop及Premiere 等軟件。 已出版的圖書(shū): 《中文版Cinema 4D R21完全自學(xué)教程》 《中文版Cinema 4D R18實(shí)用教程》 《中文版3ds Max 2021完全自學(xué)教程》 《中文版Premiere Pro 2023入門(mén)教程》 《UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》

圖書(shū)目錄

第 1章 走進(jìn)3ds Max 2024 017
1.1 3ds Max可以用來(lái)做什么 018
1.2 如何快速、有效地學(xué)習(xí)3ds Max 019
1.2.1 選擇合適的計(jì)算機(jī) 019
1.2.2 觀看演示視頻 020
1.2.3 選擇重點(diǎn),快速入門(mén) 020
1.2.4 書(shū) 軟件 配套資源同步學(xué)習(xí) 020
1.2.5 切勿死記硬背 020
1.2.6 模仿優(yōu)秀作品 020
1.2.7 善于運(yùn)用搜索引擎 020
1.2.8 建立自己的素材庫(kù) 021
1.2.9 堅(jiān)持不懈地學(xué)習(xí) 021
1.3 初識(shí)3ds Max 2024 021
知識(shí)課堂:關(guān)閉歡迎界面 022
1.3.1 軟件操作界面 022
1.3.2 新建/打開(kāi)/保存/導(dǎo)入文件 024
知識(shí)課堂:處理打開(kāi)某些場(chǎng)景文件時(shí)彈出的對(duì)話(huà)框 025
1.3.3 視口的基礎(chǔ)操作 025
知識(shí)課堂:解決打開(kāi)場(chǎng)景時(shí)視口為全黑色的問(wèn)題 026
1.3.4 加載VRay渲染器 027
1.3.5 場(chǎng)景單位 028
1.3.6 快捷鍵 028
1.3.7 自動(dòng)備份 029
1.3.8 預(yù)覽選框 030
1.4 3ds Max 2024的常用工具 030
1.4.1 撤銷(xiāo) 030
1.4.2 選擇過(guò)濾器 031
1.4.3 選擇對(duì)象 031
1.4.4 選擇并移動(dòng) 032
案例訓(xùn)練:調(diào)味品組合 032
1.4.5 選擇并旋轉(zhuǎn) 034
案例訓(xùn)練:檸檬果盤(pán) 034
1.4.6 選擇并均勻縮放 034
案例訓(xùn)練:變形運(yùn)動(dòng)器材 035
1.4.7 參考坐標(biāo)系 035
1.4.8 使用軸點(diǎn)中心 036
1.4.9 捕捉開(kāi)關(guān) 036
案例訓(xùn)練:拼合桌子 037
1.4.10 角度捕捉切換 037
案例訓(xùn)練:花瓣模型 038
知識(shí)課堂:調(diào)整對(duì)象的坐標(biāo)中心位置 038
1.4.11 鏡像 038
1.4.12 對(duì)齊 039
1.4.13 復(fù)制對(duì)象 039
1.5 3ds Max的應(yīng)用 039
1.5.1 效果圖制作流程 040
1.5.2 產(chǎn)品圖制作流程 041
1.5.3 動(dòng)畫(huà)制作流程 042
1.6 綜合訓(xùn)練營(yíng) 042
綜合訓(xùn)練:玩具小火車(chē) 042
綜合訓(xùn)練:照片墻 044
第 2章 Firefly輔助設(shè)計(jì) 045
2.1 Firefly與3ds Max 046
2.1.1 Firefly的作用 046
2.1.2 Firefly如何與3ds Max相結(jié)合 046
2.2 通過(guò)文字生成圖像 047
2.2.1 頁(yè)面結(jié)構(gòu) 047
2.2.2 圖像比例與類(lèi)型 048
2.2.3 圖像風(fēng)格選擇 048
2.2.4 圖像色調(diào)選擇 048
2.2.5 攝影機(jī)設(shè)置 049
案例訓(xùn)練:生成參考圖 049
2.3 生成式填充 050
2.3.1 頁(yè)面結(jié)構(gòu) 050
2.3.2 替換元素 050
2.3.3 去除元素 051
知識(shí)課堂:文字轉(zhuǎn)圖像后的二次加工 052
案例訓(xùn)練:替換圖像背景 052
2.4 文字效果 053
2.4.1 頁(yè)面結(jié)構(gòu) 053
2.4.2 生成文字效果 054
案例訓(xùn)練:立體文字海報(bào) 054
2.5 綜合訓(xùn)練營(yíng) 055
綜合訓(xùn)練:夏日飲品海報(bào) 055
綜合訓(xùn)練:電商促銷(xiāo)海報(bào) 056
知識(shí)課堂:其他AIGC工具 056
第3章 3ds Max的常用建模技術(shù) 057
3.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體 058
3.1.1 長(zhǎng)方體 058
案例訓(xùn)練:長(zhǎng)方體木箱 058
學(xué)后訓(xùn)練:創(chuàng)意俄羅斯方塊 059
3.1.2 圓錐體 059
3.1.3 球體 060
知識(shí)課堂:球體與幾何球體的區(qū)別 061
3.1.4 圓柱體 061
案例訓(xùn)練:創(chuàng)意臺(tái)燈 061
知識(shí)課堂:修改模型顯示顏色 062
學(xué)后訓(xùn)練:電商展臺(tái)背景 062
3.1.5 管狀體 062
3.1.6 圓環(huán) 063
3.1.7 平面 063
3.2 復(fù)合對(duì)象 064
3.2.1 布爾 064
案例訓(xùn)練:中式香插 064
學(xué)后訓(xùn)練:金屬螺帽 065
知識(shí)課堂:布爾運(yùn)算需要注意哪些問(wèn)題 066
3.2.2 放樣 066
案例訓(xùn)練:化妝鏡 066
3.3 VRay物體 067
3.3.1 VRayFur 067
案例訓(xùn)練:綠色毛絨場(chǎng)景 068
學(xué)后訓(xùn)練:毛絨小球 069
3.3.2 VRayPlane 069
3.4 常用樣條線(xiàn) 069
3.4.1 線(xiàn) 069
案例訓(xùn)練:光纖截面構(gòu)造 070
學(xué)后訓(xùn)練:發(fā)光燈管 072
3.4.2 矩形 072
案例訓(xùn)練:中式雕花窗 072
學(xué)后訓(xùn)練:燈箱 073
3.4.3 圓 073
3.4.4 弧 073
3.4.5 文本 074
3.5 常用修改器 074
3.5.1 “擠出”修改器 074
案例訓(xùn)練:清新夏日?qǐng)鼍?075
學(xué)后訓(xùn)練:書(shū)本模型 076
3.5.2 “車(chē)削”修改器 076
案例訓(xùn)練:羅馬柱 077
學(xué)后訓(xùn)練:陀螺 077
3.5.3 “彎曲”修改器 077
案例訓(xùn)練:柵格通道 078
3.5.4 “掃描”修改器 078
案例訓(xùn)練:歐式背景墻 079
3.5.5 FFD修改器 080
案例訓(xùn)練:抱枕模型 081
3.5.6 “網(wǎng)格平滑”修改器 081
知識(shí)課堂:平滑類(lèi)修改器 082
案例訓(xùn)練:鵝卵石裝飾品 082
知識(shí)課堂:平滑后模型效果不理想的處理方法 082
3.5.7 “對(duì)稱(chēng)”修改器 083
3.5.8 “噪波”修改器 083
案例訓(xùn)練:地形模型 083
3.5.9 “殼”修改器 084
3.5.10 Array修改器 084
3.6 可編輯多邊形 085
3.6.1 轉(zhuǎn)換可編輯多邊形 085
3.6.2 選擇 086
3.6.3 編輯幾何體 086
3.6.4 編輯頂點(diǎn) 087
知識(shí)課堂:移除頂點(diǎn)與刪除頂點(diǎn)的區(qū)別 087
3.6.5 編輯邊 087
3.6.6 編輯多邊形 088
案例訓(xùn)練:布藝雙人床 088
案例訓(xùn)練:護(hù)膚品組合 091
案例訓(xùn)練:卡通兔子 093
學(xué)后訓(xùn)練:游戲公告牌 097
3.7 綜合訓(xùn)練營(yíng) 097
綜合訓(xùn)練:小風(fēng)扇模型 097
綜合訓(xùn)練:房間框架模型 101
知識(shí)課堂:對(duì)象還原坐標(biāo)原點(diǎn) 102
綜合訓(xùn)練:別墅模型 104
綜合訓(xùn)練:制作可樂(lè)罐模型 110
第4章 攝影機(jī)技術(shù) 113
4.1 常用的攝影機(jī)工具 114
4.1.1 物理攝影機(jī) 114
案例訓(xùn)練:創(chuàng)建物理攝影機(jī) 116
4.1.2 目標(biāo)攝影機(jī) 116
案例訓(xùn)練:創(chuàng)建目標(biāo)攝影機(jī) 117
4.1.3 VRay物理攝影機(jī) 119
案例訓(xùn)練:創(chuàng)建VRay物理攝影機(jī) 121
4.2 畫(huà)面比例與構(gòu)圖 122
4.2.1 調(diào)整圖像的長(zhǎng)寬 122
4.2.2 添加渲染安全框 123
4.2.3 橫構(gòu)圖 124
案例訓(xùn)練:橫構(gòu)圖畫(huà)面 124
4.2.4 豎構(gòu)圖 125
案例訓(xùn)練:豎構(gòu)圖畫(huà)面 126
4.2.5 近焦構(gòu)圖 127
4.2.6 遠(yuǎn)焦構(gòu)圖 127
4.2.7 其他方式構(gòu)圖 127
4.3 攝影機(jī)的特殊鏡頭效果 127
4.3.1 畫(huà)面的景深效果 127
知識(shí)課堂:景深形成的原理 128
案例訓(xùn)練:靜物景深效果 128
學(xué)后訓(xùn)練:走廊景深效果 130
4.3.2 燈光散景效果 130
案例訓(xùn)練:夜晚燈光散景效果 130
學(xué)后訓(xùn)練:裝飾燈散景效果 131
4.3.3 運(yùn)動(dòng)模糊效果 131
案例訓(xùn)練:落地扇運(yùn)動(dòng)模糊效果 131
4.3.4 360°全景效果 132
案例訓(xùn)練:大堂全景效果 133
4.4 綜合訓(xùn)練營(yíng) 133
綜合訓(xùn)練:服裝店景深效果 133
綜合訓(xùn)練:高速運(yùn)動(dòng)的自行車(chē) 135
知識(shí)課堂:攝影機(jī)的校正 136
第5章 燈光技術(shù) 137
5.1 3ds Max的內(nèi)置燈光 138
5.1.1 目標(biāo)燈光 138
案例訓(xùn)練:客廳射燈 139
學(xué)后訓(xùn)練:浴室筒燈 140
5.1.2 目標(biāo)聚光燈 140
案例訓(xùn)練:舞臺(tái)照明燈光 141
學(xué)后訓(xùn)練:落地?zé)魺艄?143
5.1.3 目標(biāo)平行光 143
案例訓(xùn)練:陽(yáng)光休閑室 143
學(xué)后訓(xùn)練:月光走廊 144
5.1.4 泛光 144
5.2 VRay光源 144
5.2.1 VRay燈光 144
案例訓(xùn)練:浴室燈光 146
案例訓(xùn)練:臺(tái)燈燈光 148
學(xué)后訓(xùn)練:吊燈燈光 150
5.2.2 VRay太陽(yáng) 150
案例訓(xùn)練:陽(yáng)光兒童房 151
學(xué)后訓(xùn)練:夕陽(yáng)圖書(shū)室 153
5.2.3 VRay位圖 153
案例訓(xùn)練:自然照明燈光 154
知識(shí)課堂:快速確定HDR貼圖的角度 155
5.3 燈光的氛圍 155
5.3.1 清冷的燈光氛圍 155
案例訓(xùn)練:清冷氛圍的休閑室 156
5.3.2 溫馨的燈光氛圍 157
案例訓(xùn)練:溫馨氛圍的臥室 157
5.3.3 陰暗的燈光氛圍 159
案例訓(xùn)練:陰暗氛圍的過(guò)道 159
5.4 燈光的層次 160
5.4.1 亮度層次 160
5.4.2 冷暖對(duì)比 161
案例訓(xùn)練:創(chuàng)建燈光層次 161
5.5 陰影的硬與柔 163
5.5.1 硬陰影 163
5.5.2 軟陰影 163
案例訓(xùn)練:創(chuàng)建陰影層次 163
5.6 線(xiàn)性工作流與OCIO顏色模式 164
5.6.1 線(xiàn)性工作流 164
5.6.2 OCIO顏色模式 165
5.6.3 切換OCIO顏色模式 165
5.7 綜合訓(xùn)練營(yíng) 165
綜合訓(xùn)練:化妝品展示燈光 165
知識(shí)課堂:產(chǎn)品布光中使用的工具 166
知識(shí)課堂:產(chǎn)品燈光的布置方法 168
綜合訓(xùn)練:夜晚別墅 168
知識(shí)課堂:開(kāi)放空間的布光要素 169
綜合訓(xùn)練:日光客廳 171
知識(shí)課堂:半封閉空間的布光要素 172
知識(shí)課堂:光域網(wǎng)文件 173
知識(shí)課堂:材質(zhì)場(chǎng)景和白模場(chǎng)景的燈光關(guān)系 174
綜合訓(xùn)練:酒店走廊 174
知識(shí)課堂:封閉空間的布光要素 174
知識(shí)課堂:造型不規(guī)則的燈光的創(chuàng)建方法 175
第6章 材質(zhì)與貼圖技術(shù) 177
6.1 材質(zhì)編輯器 178
6.1.1 材質(zhì)編輯器的版本 178
6.1.2 材質(zhì)球示例窗 178
知識(shí)課堂:材質(zhì)球示例窗的操作 178
6.1.3 重置材質(zhì)球 179
6.1.4 保存材質(zhì) 179
6.1.5 導(dǎo)入材質(zhì) 179
6.1.6 賦予對(duì)象材質(zhì) 179
6.2 VRay常用材質(zhì) 180
6.2.1 VRayMtl 180
知識(shí)課堂:“折射”通道與“不透明度”通道的區(qū)別 183
案例訓(xùn)練:水晶擺件 183
知識(shí)課堂:貼圖丟失的處理方法 184
學(xué)后訓(xùn)練:陶瓷花瓶 185
6.2.2 VRay燈光材質(zhì) 185
案例訓(xùn)練:霓虹燈 185
學(xué)后訓(xùn)練:計(jì)算機(jī)屏幕 186
6.2.3 VRay混合材質(zhì) 187
案例訓(xùn)練:吊墜 187
學(xué)后訓(xùn)練:帶劃痕的塑料擺件 188
6.2.4 VRay材質(zhì)包裹器 188
知識(shí)課堂:材質(zhì)的色溢現(xiàn)象 189
6.3 常用貼圖 189
6.3.1 “位圖”貼圖 189
案例訓(xùn)練:掛畫(huà) 190
學(xué)后訓(xùn)練:照片 191
6.3.2 “噪波”貼圖 191
案例訓(xùn)練:水面波紋 191
6.3.3 “平鋪”貼圖 192
案例訓(xùn)練:平鋪地磚 193
6.3.4 “漸變”貼圖 194
6.3.5 “衰減”貼圖 194
知識(shí)課堂:菲涅耳反射原理 195
案例訓(xùn)練:絨布床尾凳 195
學(xué)后訓(xùn)練:絨布沙發(fā) 196
6.3.6 “混合”貼圖 196
6.3.7 VRay法線(xiàn)貼圖 196
案例訓(xùn)練:墻磚 197
6.3.8 VRay污垢貼圖 198
6.3.9 VRay邊紋理貼圖 198
6.4 貼圖坐標(biāo)修改器 199
6.4.1 “UVW貼圖”修改器 199
案例訓(xùn)練:調(diào)整貼圖坐標(biāo) 200
6.4.2 “UVW展開(kāi)”修改器 201
案例訓(xùn)練:調(diào)整茶葉盒貼圖坐標(biāo) 201
6.5 豐富材質(zhì)細(xì)節(jié) 203
6.5.1 多種材質(zhì)混合 203
案例訓(xùn)練:帶水漬的玻璃櫥窗 203
6.5.2 增加貼圖細(xì)節(jié) 205
案例訓(xùn)練:細(xì)節(jié)豐富的研磨器 205
6.5.3 多種凹凸紋理 207
案例訓(xùn)練:多種凹凸紋理的沙發(fā) 207
6.6 提升材質(zhì)的真實(shí)度 209
6.6.1 添加“各向異性” 209
案例訓(xùn)練:金屬茶幾 210
6.6.2 啟用“背面反射” 211
6.6.3 調(diào)整“最大深度” 211
6.7 常見(jiàn)的材質(zhì)類(lèi)型 211
6.7.1 陶瓷類(lèi)材質(zhì) 211
案例訓(xùn)練:陶瓷茶具 212
學(xué)后訓(xùn)練:高光陶瓷花瓶 213
6.7.2 金屬類(lèi)材質(zhì) 213
案例訓(xùn)練:不銹鋼餐具 214
學(xué)后訓(xùn)練:金屬吊燈 215
6.7.3 透明類(lèi)材質(zhì) 215
案例訓(xùn)練:玻璃花瓶 217
學(xué)后訓(xùn)練:玻璃花盒 218
6.7.4 液體類(lèi)材質(zhì) 218
案例訓(xùn)練:檸檬水 218
學(xué)后訓(xùn)練:咖啡 220
6.7.5 布料類(lèi)材質(zhì) 220
案例訓(xùn)練:窗簾 221
學(xué)后訓(xùn)練:布藝床品 222
6.7.6 木質(zhì)類(lèi)材質(zhì) 222
案例訓(xùn)練:木地板 223
學(xué)后訓(xùn)練:清漆書(shū)柜 223
6.7.7 塑料類(lèi)材質(zhì) 224
案例訓(xùn)練:半透明塑料水杯 225
學(xué)后訓(xùn)練:彩色塑料椅 226
6.8 綜合訓(xùn)練營(yíng) 226
綜合訓(xùn)練:北歐風(fēng)格公寓材質(zhì) 226
綜合訓(xùn)練:現(xiàn)代風(fēng)格洗手臺(tái)材質(zhì) 231
第7章 渲染技術(shù) 235
7.1 渲染器的類(lèi)型 236
7.1.1 掃描線(xiàn)渲染器 236
7.1.2 ART渲染器 236
7.1.3 Arnold渲染器 236
7.1.4 VRay渲染器 236
7.2 VRay渲染器 237
7.2.1 幀緩存 237
7.2.2 圖像采樣器(抗鋸齒) 241
7.2.3 漸進(jìn)式圖像采樣器 241
7.2.4 圖像過(guò)濾器 241
7.2.5 顏色映射 242
7.2.6 渲染引擎 242
知識(shí)課堂:全局照明詳解 242
7.2.7 Brute force 243
7.2.8 燈光緩存 243
7.2.9 設(shè)置 243
7.2.10 渲染元素 243
7.2.11 VRay對(duì)象屬性 243
7.3 商業(yè)效果圖渲染技巧 244
7.3.1 減少畫(huà)面噪點(diǎn) 244
7.3.2 加快渲染速度 244
7.3.3 區(qū)域渲染 244
7.3.4 單獨(dú)渲染對(duì)象 245
7.3.5 渲染通道 246
7.4 渲染流程 246
7.4.1 渲染單幀圖 246
案例訓(xùn)練:渲染單幀效果圖 247
7.4.2 渲染序列幀 247
案例訓(xùn)練:渲染動(dòng)畫(huà)序列幀 247
7.5 綜合訓(xùn)練營(yíng) 248
綜合訓(xùn)練:北歐風(fēng)格的浴室 249
綜合訓(xùn)練:現(xiàn)代風(fēng)格的書(shū)房 253
第8章 3ds Max在效果圖上的商業(yè)應(yīng)用 259
8.1 商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):沐浴露海報(bào) 260
8.1.1 案例概述 260
8.1.2 沐浴露建模 260
8.1.3 材質(zhì)添加 262
8.1.4 生成背景 265
8.1.5 攝影機(jī)和燈光布置 265
8.1.6 效果圖渲染 267
8.1.7 產(chǎn)品圖合成 268
8.2 商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):現(xiàn)代風(fēng)格客廳效果圖 271
8.2.1 案例概述 271
8.2.2 攝影機(jī)創(chuàng)建 271
8.2.3 軟裝模型 272
8.2.4 燈光布置 273
8.2.5 材質(zhì)制作 274
8.2.6 效果圖渲染與后期處理 277
8.3 商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):工業(yè)風(fēng)格咖啡廳效果圖 278
8.3.1 案例概述 278
8.3.2 攝影機(jī)創(chuàng)建 278
8.3.3 軟裝模型 279
8.3.4 燈光布置 280
8.3.5 材質(zhì)制作 281
8.3.6 效果圖渲染與后期處理 284
8.4 商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):建筑街景效果圖 286
8.4.1 案例概述 286
8.4.2 配景模型 286
8.4.3 攝影機(jī)創(chuàng)建 286
8.4.4 燈光布置 287
8.4.5 材質(zhì)制作 288
8.4.6 效果圖渲染與后期處理 290
第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲 293
9.1 粒子系統(tǒng) 294
9.1.1 粒子流源 294
案例訓(xùn)練:粒子動(dòng)畫(huà) 294
9.1.2 噴射 296
案例訓(xùn)練:下雨動(dòng)畫(huà) 296
9.1.3 雪 298
9.1.4 超級(jí)噴射 298
案例訓(xùn)練:彩色煙霧 299
9.1.5 粒子陣列 301
案例訓(xùn)練:水晶球碎片動(dòng)畫(huà) 301
9.2 空間扭曲 302
9.2.1 力 302
案例訓(xùn)練:泡泡動(dòng)畫(huà) 303
學(xué)后訓(xùn)練:發(fā)光動(dòng)畫(huà) 304
9.2.2 導(dǎo)向器 304
案例訓(xùn)練:煙花動(dòng)畫(huà) 304
9.3 粒子的常用對(duì)象屬性 306
9.3.1 位置對(duì)象 306
9.3.2 材質(zhì)靜態(tài) 306
9.3.3 圖形實(shí)例 307
案例訓(xùn)練:花瓣飛舞動(dòng)畫(huà) 307
9.4 粒子的多種軌跡 309
9.4.1 改變粒子的運(yùn)動(dòng)軌跡 309
案例訓(xùn)練:書(shū)頁(yè)飄落動(dòng)畫(huà) 309
學(xué)后訓(xùn)練:粒子光效動(dòng)畫(huà) 310
9.4.2 粒子的反彈 311
案例訓(xùn)練:螺旋粒子動(dòng)畫(huà) 311
知識(shí)課堂:創(chuàng)建形態(tài)不規(guī)則的導(dǎo)向器 312
9.5 綜合訓(xùn)練營(yíng) 313
綜合訓(xùn)練:茶壺倒水 313
綜合訓(xùn)練:噴泉 314
知識(shí)課堂:專(zhuān)業(yè)流體軟件RealFlow 316
第 10章 動(dòng)畫(huà)技術(shù) 317
10.1 動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà) 318
10.1.1 MassFX工具欄 318
10.1.2 “MassFX工具”面板 319
10.1.3 動(dòng)力學(xué)剛體 320
10.1.4 運(yùn)動(dòng)學(xué)剛體 320
10.1.5 靜態(tài)剛體 321
10.1.6 mCloth對(duì)象 321
案例訓(xùn)練:沙發(fā)毯 321
學(xué)后訓(xùn)練:臺(tái)布 322
10.2 動(dòng)畫(huà)制作工具 322
10.2.1 關(guān)鍵幀工具 322
知識(shí)課堂:設(shè)置關(guān)鍵幀的常用方法 323
10.2.2 曲線(xiàn)編輯器 323
知識(shí)課堂:動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)與速度的關(guān)系 324
案例訓(xùn)練:鐘表動(dòng)畫(huà) 324
案例訓(xùn)練:燈光動(dòng)畫(huà) 325
學(xué)后訓(xùn)練:飛舞的蝴蝶 326
10.2.3 時(shí)間配置 326
10.3 約束 327
10.3.1 路徑約束 327
案例訓(xùn)練:行車(chē)軌跡 327
學(xué)后訓(xùn)練:氣球漂浮動(dòng)畫(huà) 328
10.3.2 注視約束 328
案例訓(xùn)練:眼睛動(dòng)畫(huà) 329
10.4 變形器 330
10.4.1 “變形器”修改器 330
案例訓(xùn)練:水滴變形動(dòng)畫(huà) 330
10.4.2 “路徑變形(WSM)”修改器 331
10.4.3 “切片”修改器 332
案例訓(xùn)練:木橋生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà) 333
10.5 骨骼和蒙皮 335
10.5.1 骨骼 335
知識(shí)課堂:骨骼的父子關(guān)系 336
10.5.2 IK解算器 336
案例訓(xùn)練:卡通蛇骨骼 337
10.5.3 Biped 337
知識(shí)課堂:骨骼與Biped的區(qū)別 338
10.5.4 蒙皮 338
案例訓(xùn)練:卡通蛇蒙皮 339
10.6 綜合訓(xùn)練營(yíng) 339
綜合訓(xùn)練:小人走路動(dòng)畫(huà) 339
知識(shí)課堂:動(dòng)畫(huà)預(yù)覽 340
知識(shí)課堂:走路動(dòng)畫(huà)和跑步動(dòng)畫(huà) 341
綜合訓(xùn)練:建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà) 341
知識(shí)課堂:預(yù)覽序列幀 345
綜合訓(xùn)練:項(xiàng)目展示動(dòng)畫(huà) 346
知識(shí)課堂:制作非角色動(dòng)畫(huà)需要注意的問(wèn)題 348
附錄A 常用快捷鍵一覽表 349
附錄B 常用模型尺寸表 351
B.1 常用家具尺寸 351
B.2 室內(nèi)物體常用尺寸 351
附錄C 常見(jiàn)材質(zhì)參數(shù)設(shè)置表 353
C.1 玻璃材質(zhì) 353
C.2 陶瓷材質(zhì) 353
C.3 布料材質(zhì) 354
C.4 木紋材質(zhì) 355
C.5 石材材質(zhì) 355
C.6 金屬材質(zhì) 356
C.7 漆類(lèi)材質(zhì) 356
C.8 壁紙材質(zhì) 356
C.9 塑料材質(zhì) 357
C.10 液體材質(zhì) 357
C.11 自發(fā)光材質(zhì) 357
C.12 皮革材質(zhì) 358
C.13 其他材質(zhì) 358
附錄D 3ds Max 2024優(yōu)化與常見(jiàn)問(wèn)題速查 359
D.1 軟件的安裝環(huán)境 359
D.2 軟件的流暢性?xún)?yōu)化 359
D.3 自動(dòng)備份文件 360
D.4 貼圖重新鏈接的方法 360

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