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編程規(guī)范

編程規(guī)范

定 價(jià):¥128.00

作 者: [美]克里斯 齊默曼(Chris Zimmerman)
出版社: 中國電力出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787519888152 出版時(shí)間: 2024-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這本編程思想指南,展示了一套獨(dú)特而有趣的思路,促使你考慮如何才能將程序?qū)懞?。書中?1條實(shí)用規(guī)則,各自都有專門的一章來講解,剛?cè)胄械某绦騿T能夠從這些章節(jié)里面獲得必b備的知識(shí),編程老手也能夠從中汲取靈感。這本書講解的編程規(guī)則包括:盡量簡(jiǎn)化,但不要簡(jiǎn)化得太過分。良好的名稱是最z佳的文檔。讓代碼自己說話。別讓bug蔓延。把復(fù)雜的東西控制起來。消除可能出現(xiàn)故障的情況。必須有三個(gè)用例才能泛化。運(yùn)行不到的代碼,是不管用的。從想要的結(jié)果出發(fā)倒著推,而不要從現(xiàn)有的代碼出發(fā)正著推。有的時(shí)候,你就是要工作。頭一條優(yōu)化原則就是不要優(yōu)化。

作者簡(jiǎn)介

  Chris Zimmerman在1997年與人合作創(chuàng)立了電子游戲工作室Sucker Punch Productions,并于其后的二十五年間,引領(lǐng)編程團(tuán)隊(duì)開發(fā)出許多款成功的游戲,其中包括進(jìn)入2020年TGA“Game of the Year獎(jiǎng)”候選名單的《Ghost of Tsushima》。在抽出一半的時(shí)間撰寫這本書之前,他同時(shí)做著編寫代碼、管理編程團(tuán)隊(duì),以及設(shè)計(jì)游戲這三個(gè)方面的工作。

圖書目錄

目錄前言 1規(guī)則的起源 7規(guī)則的變通 11規(guī)則1 盡量簡(jiǎn)化,但不要簡(jiǎn)化得太過分 15規(guī)則2 別讓bug 蔓延 33規(guī)則3 良好的名稱是最佳的文檔 53規(guī)則4 必須有三個(gè)用例才能泛化 69規(guī)則5 頭一條優(yōu)化原則就是不要優(yōu)化 89插曲:有人批評(píng)上一條規(guī)則了 107規(guī)則6 代碼審查有三個(gè)好處 111規(guī)則7 消除可能出現(xiàn)故障的情況 119規(guī)則8 運(yùn)行不到的代碼,是不管用的 143規(guī)則9 編寫可折疊的代碼 159規(guī)則10 把復(fù)雜的東西控制起來 181規(guī)則11 決定重做之前,先想想這能不能比原來好一倍 201規(guī)則12 大型團(tuán)隊(duì)需要有嚴(yán)格的約定 211規(guī)則13 找出引發(fā)崩潰的根源 225規(guī)則14 學(xué)會(huì)辨別代碼的四種風(fēng)味 245規(guī)則15 給代碼除草 263規(guī)則16 從想要的結(jié)果出發(fā)倒著推,而不要從現(xiàn)有的代碼出發(fā)正著推 271規(guī)則17 大問題有時(shí)更容易解決 299規(guī)則18 讓代碼自己說話 315規(guī)則19 通過一套平行的系統(tǒng)來修改項(xiàng)目 327規(guī)則20 先把賬算清 355規(guī)則21 有的時(shí)候,你就是得搬磚 369結(jié)語:自己掌握規(guī)則 379附錄A 寫給Python 程序員的C 指南 383附錄B 寫給JavaScript 程序員的C 指南 405

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