Chris Zimmerman在1997年與人合作創(chuàng)立了電子游戲工作室Sucker Punch Productions,并于其后的二十五年間,引領(lǐng)編程團(tuán)隊(duì)開發(fā)出許多款成功的游戲,其中包括進(jìn)入2020年TGA“Game of the Year獎(jiǎng)”候選名單的《Ghost of Tsushima》。在抽出一半的時(shí)間撰寫這本書之前,他同時(shí)做著編寫代碼、管理編程團(tuán)隊(duì),以及設(shè)計(jì)游戲這三個(gè)方面的工作。