注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計AI Agent應(yīng)用與項目實戰(zhàn)

AI Agent應(yīng)用與項目實戰(zhàn)

AI Agent應(yīng)用與項目實戰(zhàn)

定 價:¥89.00

作 者: 唐宇迪
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787121491818 出版時間: 2024-12-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 128開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  隨著大語言模型的日益火爆,各行各業(yè)都想把AI(人工智能)接入自己的業(yè)務(wù)場景,但是只依靠語言大模型就能解決業(yè)務(wù)場景的實際需求嗎?要想真正把AI 落地肯定少不了要結(jié)合自己業(yè)務(wù)場景的數(shù)據(jù),定制AI 所承擔(dān)的角色,給它配置上需要使用的工具并按照標(biāo)準(zhǔn)化的流程辦事。那么這些操作就可以使用本書講述的Agent(智能體)來實現(xiàn)。本書使用通俗的語言講解智能體各核心組件的構(gòu)建原理與應(yīng)用流程,基于主流智能體框架(Coze、AutoGenStudio)進(jìn)行案例應(yīng)用實踐,全流程解讀如何基于實際業(yè)務(wù)場景打造專屬智能體。為了使讀者將Agent 應(yīng)用在自己的私有化場景中進(jìn)行落地應(yīng)用,本書還講解了如何微調(diào)本地大語言模型并將本地大語言模型與智能體結(jié)合,從而打造你的私有助理。

作者簡介

  唐宇迪,華東理工大學(xué)博士,精通機(jī)器學(xué)習(xí)算法,主攻計算機(jī)視覺方向,著有《跟著迪哥學(xué)Python數(shù)據(jù)分析與機(jī)器學(xué)習(xí)實戰(zhàn)》一書,線上選課學(xué)員超過30萬人,累計開發(fā)課程50余門,覆蓋人工智能的各個熱門方向。聯(lián)通、移動、中信等公司的特邀企業(yè)培訓(xùn)導(dǎo)師,開展線下與直播培訓(xùn)百余場,具有豐富的授課經(jīng)驗。課程通俗易懂,擅長通過接地氣的方式講解復(fù)雜的算法問題。尹澤明,北京郵電大學(xué)博士,多年來致力于人工智能、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈等新一代信息技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用,曾主持過電信運營企業(yè)全國集中智能客服系統(tǒng)和基于區(qū)塊鏈的身份認(rèn)證系統(tǒng)的建設(shè)和運營工作,率先嘗試和推動ASR、NLP、RPA等技術(shù)在面向公眾用戶和政企客戶服務(wù)場景中的應(yīng)用。

圖書目錄

目錄
第1 章 Agent 架構(gòu)與應(yīng)用 ............................................................................................ 1
1.1 初識Agent .......................................................................................................................... 1
1.1.1 感知能力 ................................................................................................................. 2
1.1.2 思考能力 ................................................................................................................. 2
1.1.3 動作能力 ................................................................................................................. 3
1.1.4 記憶能力 ................................................................................................................. 4
1.2 Agent 框架 .......................................................................................................................... 5
1.2.1 Agent 框架理念 ...................................................................................................... 5
1.2.2 常用Agent 框架 ..................................................................................................... 6
1.3 Multi-Agent 多角色協(xié)作 .................................................................................................. 12
1.3.1 SOP 拆解 ............................................................................................................... 12
1.3.2 角色扮演 ............................................................................................................... 13
1.3.3 反饋迭代 ............................................................................................................... 13
1.3.4 監(jiān)督控制 ............................................................................................................... 13
1.3.5 實例說明 ............................................................................................................... 14
1.4 Agent 應(yīng)用分析 ................................................................................................................ 16
1.4.1 Agent 自身場景落地 ............................................................................................ 16
1.4.2 Agent 結(jié)合RPA 場景落地 ................................................................................... 19
1.4.3 Agent 多態(tài)具身機(jī)器人 ........................................................................................ 25
?O AI Agent 應(yīng)用與項目實踐
第2 章 使用Coze 打造專屬Agent ............................................................................ 29
2.1 Coze 平臺 ......................................................................................................................... 29
2.1.1 Coze 平臺的優(yōu)勢 .................................................................................................. 29
2.1.2 Coze 平臺界面 ...................................................................................................... 30
2.1.3 Coze 平臺的功能模塊 .......................................................................................... 33
2.2 Agent 的實現(xiàn)流程 ............................................................................................................ 34
2.2.1 Agent 需求分析 .................................................................................................... 34
2.2.2 Agent 架構(gòu)設(shè)計 .................................................................................................... 35
2.3 使用Coze 平臺打造專屬的NBA 新聞助手 .................................................................. 35
2.3.1 需求分析與設(shè)計思路制定 ................................................................................... 35
2.3.2 NBA 新聞助手的實現(xiàn)與測試 .............................................................................. 36
2.4 使用Coze 平臺打造小紅書文案助手 ............................................................................. 55
2.4.1 需求分析與設(shè)計思路制定 ................................................................................... 55
2.4.2 小紅書文案助手的實現(xiàn)與測試 ........................................................................... 55
2.5 小結(jié) ................................................................................................................................. 70
第3 章 打造專屬領(lǐng)域的客服聊天機(jī)器人 .................................................................... 71
3.1 客服聊天機(jī)器人概述 ....................................................................................................... 71
3.1.1 客服聊天機(jī)器人價值簡介 ................................................................................... 71
3.1.2 客服聊天機(jī)器人研發(fā)工具 ................................................................................... 72
3.2 AI 課程客服聊天機(jī)器人總體架構(gòu) ................................................................................. 74
3.2.1 前端功能設(shè)計 ....................................................................................................... 76
3.2.2 后端功能設(shè)計 ....................................................................................................... 78
3.3 AI 課程客服聊天機(jī)器人應(yīng)用實例 ................................................................................. 86
第4 章 AutoGen 智能體開發(fā)框架實踐 ....................................................................... 88
4.1 AutoGen 開發(fā)環(huán)境 ........................................................................................................... 89
4.1.1 Anaconda ............................................................................................................... 89
4.1.2 PyCharm ................................................................................................................ 89
4.1.3 AutoGen Studio ..................................................................................................... 89
4.2 AutoGen Studio 案例 ....................................................................................................... 91
4.2.1 案例介紹 ............................................................................................................... 91
4.2.2 AutoGen Studio 模型配置 .................................................................................... 91
4.2.3 AutoGen Studio 技能配置 .................................................................................... 95
4.2.4 AutoGen Studio 本地化配置 .............................................................................. 117
第5 章 生成式代理——以斯坦福AI 小鎮(zhèn)為例 ......................................................... 131
5.1 生成式代理簡介 ............................................................................................................ 131
5.2 斯坦福AI 小鎮(zhèn)項目簡介 .............................................................................................. 133
5.2.1 斯坦福AI 小鎮(zhèn)項目背景 ................................................................................... 133
5.2.2 斯坦福AI 小鎮(zhèn)設(shè)計原理 ................................................................................... 133
5.2.3 斯坦福AI 小鎮(zhèn)典型情景 ................................................................................... 134
5.2.4 交互體驗 ............................................................................................................. 135
5.2.5 技術(shù)實現(xiàn) ............................................................................................................. 136
5.2.6 社會影響 ............................................................................................................. 138
5.3 斯坦福AI 小鎮(zhèn)體驗 ...................................................................................................... 139
5.3.1 資源準(zhǔn)備 ...

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號