引 言 /
第一部分 計算機 /
第 1 章 模擬計算機 /
1 常規(guī)基本運算 /
2 非常規(guī)基本運算 /
第 2 章 數字計算機 /
1 記號及其組合和實例 /
2 數字計算機種類及其基本單元 /
3 并行和串行方案 /
4 常規(guī)基本運算 /
第 3 章 邏輯控制 /
1 插入控制 /
2 邏輯紙帶控制 /
3 每項基本運算僅需一個器件的運行原則 /
4 由此帶來的對特定存儲器件的需求 /
5 用“控制序列”點來實現(xiàn)控制 /
6 存儲控制 /
7 存儲控制的模運算 /
8 混合控制形式 /
第 4 章 混合計算機 /
數的混合表示法 /
第 5 章 精度 /
要求高(數字)精度的原因 /
第 6 章 現(xiàn)代模擬計算機的特點 /
第 7 章 現(xiàn)代數字計算機的特點 /
1 活躍器件的速度問題 /
2 所需活躍器件的數量 /
3 存儲器的存取時間和存儲容量 /
4 由活躍器件構成的存儲寄存器 /
5 存儲器的分級原理 /
6 存儲元件與存取問題 /
7 存取時間概念的復雜性 /
8 直接尋址原理 /
第二部分 人腦 /
第 8 章 神經元功能簡述 /
第 9 章 神經沖動的性質 /
1 刺激的過程 /
2 刺激的機制及其數字特性 /
3 神經反應、疲勞和恢復的時間特性 /
4 神經元的大小以及與計算機器件的比較 /
5 能耗以及與計算機器件的比較 /
6 比較結果小結 /
第 10 章 刺激標準 /
1 最簡單的初等邏輯 /
2 較復雜的刺激標準 /
3 閾值 /
4 總和時間 /
5 受體的刺激標準 /
第 11 章 神經系統(tǒng)的記憶問題 /
1 神經系統(tǒng)記憶容量的估值原理 /
2 運用這些規(guī)則來估計記憶容量 /
3 記憶各種可能的物理體現(xiàn)方法 /
4 與計算機類比 /
5 記憶的基本組成成分不必與基本活躍器件相同 /
第 12 章 神經系統(tǒng)的數字部分和模擬部分 /
遺傳機制在上述背景下的作用 /
第 13 章 代碼以及在控制計算機功能中的作用 /
1 完整代碼概念 /
2 短代碼概念 /
3 短代碼的功能 /
第 14 章 神經系統(tǒng)的邏輯結構 /
1 數值的重要性 /
2 數值與邏輯的相互作用 /
3 期望高精度要求的原因 /
第 15 章 所用記號系統(tǒng)的本質:強調統(tǒng)計性,忽略數字性 /
1 算術運算造成的惡化算術深度和邏輯深度的作用 /
2 算術精度或邏輯可靠性的備選方案 /
3 可用消息系統(tǒng)的其他統(tǒng)計特性 /
第 16 章 人腦語言而不是數學語言 /
術語表 /