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MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作(全彩慕課版)

MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作(全彩慕課版)

定 價(jià):¥79.80

作 者: 陳皓,李鵬
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 高等院校數(shù)字藝術(shù)精品課程系列教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787115582737 出版時(shí)間: 2022-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 208 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書全面系統(tǒng)地介紹了MG動(dòng)畫的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)和基本設(shè)計(jì)技巧。主要內(nèi)容包括初識(shí)MG動(dòng)畫、After Effects軟件基礎(chǔ)、MG基礎(chǔ)動(dòng)畫制作、MG動(dòng)態(tài)海報(bào)制作、MG動(dòng)態(tài)信息圖制作、MG動(dòng)態(tài)插畫制作、MG動(dòng)態(tài)Logo制作、MG動(dòng)態(tài)圖標(biāo)制作、MG交互界面制作和MG動(dòng)畫短片制作。除第1章外,全書其余章節(jié)的內(nèi)容介紹均以課堂案例為主線,每個(gè)案例都有詳細(xì)的操作步驟及實(shí)際應(yīng)用環(huán)境,學(xué)生通過(guò)實(shí)操可以快速熟悉MG動(dòng)畫技術(shù)并領(lǐng)會(huì)其中的設(shè)計(jì)思路。每章的軟件操作部分使學(xué)生能夠深入學(xué)習(xí)與MG動(dòng)畫相關(guān)的軟件功能和特色。主要章節(jié)的 還安排了課堂練習(xí)和課后習(xí)題,可以拓展學(xué)生對(duì)MG動(dòng)畫的實(shí)際應(yīng)用能力。本書可作為高等院校、高職高專院校數(shù)字媒體藝術(shù)類專業(yè)課程的教材,也可供初學(xué)者自學(xué)參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作(全彩慕課版)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 初識(shí)MG動(dòng)畫
1.1 MG動(dòng)畫的基本概念
1.2 MG動(dòng)畫的特點(diǎn)
1.3 MG動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域
1.4 制作MG動(dòng)畫的常用軟件
1.5 MG動(dòng)畫的設(shè)計(jì)流程
1.6 MG動(dòng)畫的學(xué)習(xí)方法
第2章 After Effects軟件基礎(chǔ)
2.1 After Effects的工作界面
2.2 After Effects的工作流程
2.2.1 導(dǎo)入素材
2.2.2 新建合成
2.2.3 管理素材
2.2.4 制作動(dòng)畫
2.2.5 保存預(yù)覽
2.2.6 渲染導(dǎo)出
2.3 課堂案例——食品餐飲MG動(dòng)態(tài)圖標(biāo)素材導(dǎo)入
2.4 課堂練習(xí)——食品餐飲MG動(dòng)態(tài)圖標(biāo)文件保存
2.5 課后習(xí)題——食品餐飲MG動(dòng)態(tài)圖標(biāo)渲染導(dǎo)出
第3章 MG基礎(chǔ)動(dòng)畫制作
3.1 課堂案例——彈性動(dòng)畫制作
3.1.1 繪制圖形
3.1.2 動(dòng)畫制作
3.1.3 文件保存
3.1.4 渲染導(dǎo)出
3.2 課堂案例——切換動(dòng)畫制作
3.2.1 導(dǎo)入素材
3.2.2 動(dòng)畫制作
3.2.3 文件保存
3.2.4 渲染導(dǎo)出
3.3 課堂案例——飛行動(dòng)畫制作
3.3.1 導(dǎo)入素材
3.3.2 動(dòng)畫制作
3.3.3 文件保存
3.3.4 渲染導(dǎo)出
3.4 課堂案例——攝像機(jī)動(dòng)畫制作
3.4.1 導(dǎo)入素材
3.4.2 動(dòng)畫制作
3.4.3 文件保存
3.4.4 渲染導(dǎo)出
3.5 課堂案例——翻轉(zhuǎn)顏色字制作
3.5.1 輸入文字
3.5.2 動(dòng)畫制作
3.5.3 文件保存
3.5.4 渲染導(dǎo)出
3.6 課堂案例——形狀層動(dòng)畫制作
3.6.1 導(dǎo)入素材
3.6.2 動(dòng)畫制作
3.6.3 文件保存
3.6.4 渲染導(dǎo)出

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